C++劫持注入(適用於大部分dll)
匯出函式使用depends檢視
新建win32 dll 帶匯出符號
1.用depends檢視原dll中所有的呼叫函式
#pragma comment(linker,"/EXPORT:匯出函式名=自寫函式名,@匯出序號")
2.獲取原函式的地址
DWORD oldCall[x];//原dll中呼叫了多少函式定義多少 +1
void initCall(void){
HMODULE hdll = LoadLibraryA("d3d8thk");//載入原dll獲取控制代碼
for(int i = 1;i<x;i++){
//FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, // DLL模組控制代碼 LPCSTR lpProcName // 函式名或函式編號);
//如果函式呼叫成功,返回值是DLL中的輸出函式地址。如果函式呼叫失敗,返回值是NULL。
oldCall[i] = (DWORD)GetProcAdress(hdll,(char*)i//通過序號獲取方法名);
}
}
3.定義所有函式及原函式
#pragma comment(linker,"/EXPORT:匯出函式名=自寫函式名,@匯出序號")
例項:
#pragma comment(linker,"/EXPORT:Direct3DShaderValidatorCreate9=_fun1,@1")
DWORD dwRet[x];
//方法目的:找到原有的函式入口開始執行 然後跳轉到函式返回地址執行下一句程式碼
C語言語法
純彙編所有引數從右到左依次入棧
extern "C" __declspec(naked) void __cdecl fun1(void){
__asm{
//儲存返回地址
//pop DWORD ptr ds:[dwRet]
pop dwRet[4*1];
//呼叫原函式
//call DWORD ptr ds : [dwoldCall]
call dwoldCall[4*1]
//跳轉到原函式的返回地址
//jmp DWORD ptr ds : [dwRet]
jmp dwRet[4*1]
}
//跳轉到原有函式執行 並返回結果
}
4.程式被載入時執行
dllmain中找到DLL_PROCESS_ATTACH
新增程式碼(自己需要新增的內容);
break;
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