軟體設計模式-建立型模式(二)
生成器模式:
生成器模式將一個複雜物件的構建與他的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。
設計類圖:
組成部分:
(1)Builder:建立Product物件的抽象介面
(2) Concrete Builder:
通過對抽象的Builder介面的具體實現,建立並組裝建立這些物件的零件
定義並跟蹤他所建立的產品的表示
提供一個介面以便能被呼叫,得到產品的物件。
(3)Director:使用Builder介面建立一個完整大的產品物件,它負責管理正確的物件建立順序,從引數中接受具體的物件,並執行這些物件的必要操作。
(4) 代表待建立的複雜的物件,是ConereteBuilder負責建立物件的內部表示,並定義組裝過程。它包含定義產品元件的子類,包括一個組裝介面。
區別:
生成器模式與抽象工廠模式有相似之處,都返回有其他一些物件組成的類的物件,抽象工廠模式返回一個類族,而生成器模式逐步按照次序構建一個複雜的物件,最後該物件被返回。
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