二維碼之zxing二維碼解析圖片資源
前面講了如何利用zxing生成二維碼影象以及仿照新浪微博方式生成二維碼。接下來,就要開始談到如何利用zxing解析二維碼影象。
zxing針對不同開發平臺,都給出瞭解析二維碼的例子,我這裡只聊聊關於android系統的解析。
對於android手機來說,二維碼影象獲取方式有拍照掃描,以及讀取本地圖片資源。無論是哪種方式,解析過程的核心內容基本是一樣的。關於手機拍照掃描這塊,由於要涉及到很多問題要講,所以我打算把這塊放在下篇文章再細緻講解,這次只講如何對圖片進行解析。
首先,和生成二維碼一樣,我們要告訴系統解析二維碼的設定引數。這裡我選擇了支援主流的三類方式,其中一種為一維碼(條形碼)。設定解析的字元位UTF8。如果不設定字元解析方式,它會自己去識別內容,然後自己判斷該用哪種方式。
看一下設定引數的程式碼:
MultiFormatReader multiFormatReader = new MultiFormatReader(); // 解碼的引數 Hashtable<DecodeHintType, Object> hints = new Hashtable<DecodeHintType, Object>( 2); // 可以解析的編碼型別 Vector<BarcodeFormat> decodeFormats = new Vector<BarcodeFormat>(); if (decodeFormats == null || decodeFormats.isEmpty()) { decodeFormats = new Vector<BarcodeFormat>(); // 這裡設定可掃描的型別,我這裡選擇了都支援 decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS); decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS); decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS); } hints.put(DecodeHintType.POSSIBLE_FORMATS, decodeFormats); // 設定繼續的字元編碼格式為UTF8 // hints.put(DecodeHintType.CHARACTER_SET, "UTF8"); // 設定解析配置引數 multiFormatReader.setHints(hints);
補一句:zxing原始碼中對UTF8的定義字串內容不是UTF-8,而是UTF8。
private static final String UTF8 = "UTF8";
再來就是解析部分:
// 開始對影象資源解碼 Result rawResult = null; try { rawResult = multiFormatReader .decodeWithState(new BinaryBitmap(new HybridBinarizer( new BitmapLuminanceSource(BitmapFactory .decodeResource(getResources(), R.drawable.weibo))))); } catch (NotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
按照zxing的解碼規則,需要傳入一個LuminanceSource類的物件,最後就會得到解析結果result物件,也就是解碼後的資訊類。這裡唯一需要自己實現的就是BitmapLuminanceSource類。
BitmapLuminanceSource繼承自LuminanceSource這個抽象類,需要實現它的構造方法,並重載getMatrix()和getRow(int y, byte[] row)方法。其構造方法中需要傳入寬高,這兩個值指的就是圖片的寬和高。getMatrix()方法會返回一個byte陣列,這個陣列就是圖片的畫素陣列。getRow(int y, byte[] row)如字面的意義,就是得到圖片畫素陣列的一行。其中的y就是需要的哪一個行的畫素陣列。
先看構造方法:
protected BitmapLuminanceSource(Bitmap bitmap) {
super(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
// 首先,要取得該圖片的畫素陣列內容
int[] data = new int[bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight()];
this.bitmapPixels = new byte[bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight()];
bitmap.getPixels(data, 0, getWidth(), 0, 0, getWidth(), getHeight());
// 將int陣列轉換為byte陣列
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
this.bitmapPixels[i] = (byte) data[i];
}
}
注意:這裡的byte陣列是指圖片的畫素陣列,而不是所謂Bitmap轉換成byte陣列,有人出現解析的錯誤,大多是對這個引數用途沒理解造成的。
Bitmap物件的getPixels方法可以取得的畫素陣列,但它得到是int型陣列。根據其api文件解釋,取得的是color,也就是畫素顏色值。每個畫素值包含透明度,紅色,綠色,藍色。所以白色就是0xffffffff,黑色就是0xff000000。直接由int型轉成byte型,實現上相當於我們這裡只取其藍色值部分。
再來就是getRow方法:
@Override
public byte[] getRow(int y, byte[] row) {
// 這裡要得到指定行的畫素資料
System.arraycopy(bitmapPixels, y * getWidth(), row, 0, getWidth());
return row;
}
補充:getPixels得到的畫素陣列是一維的,也就是按照圖片寬度逐行取畫素顏色值錄入。如果想得到單行的畫素陣列內容,通過y*width就可以找該行的第一個畫素值,拷貝後面width個就可以得到該行的畫素內容。
最後一個就是getMatrix()方法,它用來返回我們的影象轉換成的畫素陣列。
@Override
public byte[] getMatrix() {
// 返回我們生成好的畫素資料
return bitmapPixels;
}
以下是完整的BitmapLuminanceSource類:
public class BitmapLuminanceSource extends LuminanceSource {
private byte bitmapPixels[];
protected BitmapLuminanceSource(Bitmap bitmap) {
super(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
// 首先,要取得該圖片的畫素陣列內容
int[] data = new int[bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight()];
this.bitmapPixels = new byte[bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight()];
bitmap.getPixels(data, 0, getWidth(), 0, 0, getWidth(), getHeight());
// 將int陣列轉換為byte陣列,也就是取畫素值中藍色值部分作為辨析內容
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
this.bitmapPixels[i] = (byte) data[i];
}
}
@Override
public byte[] getMatrix() {
// 返回我們生成好的畫素資料
return bitmapPixels;
}
@Override
public byte[] getRow(int y, byte[] row) {
// 這裡要得到指定行的畫素資料
System.arraycopy(bitmapPixels, y * getWidth(), row, 0, getWidth());
return row;
}
}
好了,最後就得到了我們想要的Result物件。
這個物件中包含了很多內容,包括內容,編碼方式,解析時間等。
我們想要的內容就放在rawResult.getText()中,你還可以得到它的編碼方式rawResult.getBarcodeFormat()。
專案截圖:
工程例子已經更新,有需要的朋友可以點選連結下載
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