作業系統——檔案管理
1、檔案系統基礎
檔案的概念
檔案的定義
檔案是以計算機硬碟為載體
儲存在計算機上的資訊集合,檔案可以是文字文件、圖片、程式,等等
在系統執行時,計算機以程序為基本單位
進行資源的排程和分配;而在使用者進行的輸入、輸出中,則以檔案為基本單位
檔案系統提供了與二級儲存相關的資源的抽象
,讓使用者能在不瞭解檔案的各種屬性、檔案儲存介質的特徵以及檔案在儲存介質上的具體位置等情況下,方便快捷地使用檔案
檔案的自底向上
的定義:
- 1、資料項:檔案系統中最低階的資料組織形式(分為
基本資料項
和組合資料項
兩種) - 2、記錄:一組相關的資料項的集合,用於描述一個物件在某方面的屬性
- 3、檔案:由建立者所定義的一組相關資訊的集合,邏輯上可分為
有結構檔案
無結構檔案
(又稱流式檔案)兩種
雖然上面給出了結構化的表述,但實際上關於檔案並無嚴格的定義
檔案的屬性
- 1、名稱:檔名稱唯一,以
容易讀取的形式
儲存 - 2、識別符號:標識檔案系統內
檔案的唯一標籤
,通常為數字,它是對人不可讀的一種內部名稱 - 3、型別:
- 4、位置:指向裝置和裝置上檔案的指標
- 5、大小:檔案的當前大小和允許的最大值
- 6、保護:對檔案進行保護的
訪問控制資訊
- 7、時間、日期和使用者標識:
檔案建立、上次修改和上次訪問
的相關資訊,用於保護、安全和跟蹤檔案的使用
所有檔案的資訊都儲存在目錄結構
中,而目錄結構也儲存在外存上
。檔案資訊
當需要時再調入記憶體。通常,目錄條目
包括檔名稱及其唯一識別符號
定位
其他屬性的資訊
檔案的基本操作
檔案屬於抽象資料型別
。為了恰當地定義檔案,就需要考慮有關檔案的操作。作業系統提供系統呼叫
,它對檔案進行建立、寫、讀、定位和截斷
- 1、建立檔案:建立檔案有兩個必要步驟,一是在檔案系統中為檔案找到空間;二是在目錄中為新檔案
建立目錄條目
,該條目
記錄檔案的名稱、其在檔案系統中的位置及其他可能的資訊
- 2、寫檔案:為了寫檔案,執行一個系統呼叫,指明
檔名稱
和要寫入檔案的內容
。對於給定的檔名稱,系統搜尋目錄結構以查詢檔案位置
。系統必須為該檔案維護一個寫位置的指標
。每當發生寫操作,便更新寫指標 - 3、讀檔案:為了讀檔案,執行一個系統呼叫,指明
檔名稱
和要讀入檔案塊的記憶體位置
給定檔名稱
搜尋目錄以找到相關目錄項,系統維護一個讀位置指標。每當發生讀操作時,更新讀指標 - 4、檔案重定位(檔案定址):按某條件搜尋目錄結構,將當前檔案位置設為給定值,並且不會讀、寫檔案
- 5、刪除檔案:先從目錄中找到要刪除檔案的目錄項,使之成為空項,然後回收該檔案所佔用的儲存空間
- 6、截斷檔案:允許檔案所有屬性不變,並刪除檔案內容,即
將其長度設為0並釋放其空間
一個程序通常只對一個檔案讀或寫
,所以當前操作位置
可作為每個程序當前檔案位置指標
。由於讀和寫操作都使用同一指標,所以節省了空間也降低了系統複雜度
檔案的開啟與關閉
因為許多檔案操作都涉及為給定檔案搜尋相關目錄條目
,所以許多系統要求在首次使用檔案時,使用系統呼叫open
,將指明檔案的屬性(包括該檔案在外存上的物理位置)從外存拷貝到記憶體中的開啟檔案表的一個表目
中,並將該表目的編號(或稱為索引)
返回給使用者
作業系統維護一個包含所有開啟檔案資訊
的表(開啟檔案表,open-file table)。當用戶需要操作一個檔案時,可通過該表的一個索引
指定該檔案,就省略了搜尋環節。當檔案不再使用時,程序可以關閉它,作業系統從開啟檔案表中刪除這一條目
大部分作業系統要求在某檔案被使用之前就應被顯式地開啟
。操作open會根據檔名搜尋目錄,並將目錄條目複製開啟檔案表中。如果呼叫open的請求(建立、只讀、讀寫、新增等)得到允許,程序就可以開啟檔案,而open通常返回一個指向開啟檔案表中的一個條目的指標
。通過使用該指標(而非檔名)進行所有I/O操作,以簡化步驟並節省資源
開啟檔案表
分為系統開啟檔案表
和程序開啟檔案表
檔案在第一次被開啟和第二次被開啟的時候會有不同的操作
每個開啟檔案都有如下關聯資訊:
- 1、
檔案指標
:系統跟蹤上次讀寫位置作為當前檔案位置指標 - 2、
檔案開啟計數器
:跟蹤檔案被開啟和關閉的數量 - 3、
檔案磁碟位置
: - 4、
訪問許可權
:每個程序開啟檔案都需要一個訪問模式(建立、只讀、讀寫、新增等)
檔案指標
和檔案位置指標
應該不是一種東西??????
檔案的邏輯結構
檔案的邏輯結構
是從使用者觀點出發看到的檔案的組織形式;檔案的物理結構
(又稱儲存組織形式
)是從現實觀點出發,是指檔案在外存上的儲存組織形式
檔案的邏輯結構與儲存介質的特性
無關;但檔案的物理結構與儲存介質的特性
有很大關係
檔案的邏輯結構實際上講的就是在檔案的內部,邏輯上資料是如何組織起來的
按邏輯結構,檔案有無結構檔案
和有結構檔案
兩種型別。有結構檔案又分為順序檔案、索引檔案、索引順序檔案、雜湊檔案(又稱直接檔案)
- 1、無結構檔案:將資料按順序組織成記錄並積累儲存,它是有序相關資訊項的集合,以位元組為單位
- 2、順序檔案:檔案中的記錄一個接一個地順序排列,記錄通常是定長的,可以順序儲存或以連結串列形式儲存,在訪問時需要順序搜尋檔案
- 3、索引檔案:建立索引表,提高訪問速度
- 4、索引順序檔案:所有記錄分組,取每組的第一個記錄建立索引,索引表中的關鍵字遞增排序,組內的關鍵字可以是無序的
- 5、雜湊檔案:通過Hash函式可以快速得到儲存地址
索引檔案和索引順序檔案
都提高了存取的速度,但因為配置索引表而增加了儲存空間
有結構檔案邏輯上的組織,是為了在檔案中查詢資料服務的(順序查詢、索引查詢、索引順序查詢、雜湊查詢)
目錄結構
與檔案管理系統
和檔案集合
相關聯的是檔案目錄
,它包含有關檔案的資訊,包括屬性、位置和所有權等,這些資訊主要由作業系統進行管理
目錄管理的基本要求:
- 1、實現
按名存取
- 2、需要提高對目錄的檢索速度
- 3、需要提供用於控制訪問檔案的資訊
檔案控制塊和索引結點
檔案控制塊
:用來存放控制檔案需要的各種資訊的資料結構,以實現按名存取
FCB的有序集合
稱為檔案目錄,一個FCB就是一個檔案目錄項
。為了建立一個新檔案,系統將分配一個FCB並存放在檔案目錄中,成為目錄項
FCB主要包含以下資訊:
- 1、基本資訊:檔名、檔案的物理位置、檔案的邏輯結構、檔案的物理結構
- 2、存取控制資訊:檔案的存取許可權
- 3、使用資訊:檔案建立時間、修改時間
由於在檢索目錄檔案的過程中,只用到了檔名(其他的描述資訊不會用到,也不需調入記憶體),有的系統(如UNIX)採用了檔名和檔案描述資訊分開的方法
,檔案描述資訊單獨形成一個稱為索引結點
的資料結構,簡稱為i結點
。
在UNIX中,檔案目錄中的每個目錄項僅由檔名和指向該檔案所對應的i結點的指標構成
索引結點分為磁碟索引結點
和記憶體索引結點
FCB必須連續存放
UNIX中的i結點主要包括以下幾個方面:
- 1、檔案主識別符號:
- 2、檔案型別:
- 3、檔案存取許可權:
- 4、檔案實體地址:
- 5、檔案長度:
- 6、檔案連結計數:
- 7、檔案存取時間:
- 8、檔案被開啟時,
磁碟索引結點被複制到記憶體索引結點中,以便於使用
。在記憶體索引結點中又增加了幾項內容
FCB和索引結點相當於圖書館中書本的索書號
目錄結構
目錄層次上所需執行的操作:搜尋、建立檔案、刪除檔案、顯示目錄、修改目錄
有以下四種目錄結構:
- 1、
單級目錄結構
:查詢速度慢、檔案不允許重名、不便於檔案共享。對於多使用者的作業系統顯然是不適用的 - 2、
兩級目錄結構
:缺乏靈活性,不能對檔案分類 - 3、
多級目錄結構(樹形目錄結構)
:查詢一個檔案,需要按路徑名逐級訪問中間結點,這就增加了磁碟訪問次數,影響查詢速度 - 4、
無環圖目錄結構
:實現了檔案的共享,但使得系統的管理變得更加複雜
檔案共享
隨著計算機技術的發展,檔案共享的範圍已由單機系統
發展到多機系統
,進而通過網路擴充套件到全球。這些檔案的共享是通過分散式檔案系統
、遠端檔案系統
、分散式資訊系統
實現的。這些系統允許多個客戶通過C/S模型
共享網路中的伺服器檔案
現代常用的兩種檔案共享方法:
- 1、基於索引結點的共享方式(
硬連結
):多個目錄項中的指標指向同一個索引結點 - 2、利用符號鏈實現檔案共享(
軟連結
):LINK型別的檔案中只包含被共享檔案的路徑名(絕對的還是相對的?????)
硬連結和軟連結都是檔案系統中的靜態共享方法
,在檔案系統中還存在著另外的共享需求,即兩個程序同時對同一個檔案進行操作
,這樣的共享可以稱為動態共享
硬連結的速度比軟連結快
檔案保護
檔案保護通過口令保護
、加密保護
和訪問控制
等方式實現。口令保護和加密保護是為了防止使用者檔案被他人存取或竊取,而訪問控制則用於控制使用者對檔案的訪問方式
訪問型別:讀、寫、執行、新增、刪除、列表清單
訪問控制:解決訪問控制最常用的方法是根據使用者身份進行控制
實現基於身份訪問的方法是訪問控制列表
口令和密碼都是防止使用者檔案被他人存取或竊取,並沒有控制使用者對檔案的訪問型別
注意兩個問題:
- 1、現代作業系統是將
普通的訪問控制列表
和精簡的訪問控制列表
一起組合使用的 - 2、對於多級目錄結構而言,不僅需要
保護單個檔案
,還需要保護子目錄內的檔案
2、檔案系統的實現
檔案系統層次結構
現代作業系統有多種檔案系統型別
(如FAT32、NTFS、ext2、ext3、ext4等),因此檔案系統的層次結構
也不盡相同
一種合理的層次結構如下:
- 1、使用者呼叫介面:
- 2、檔案目錄系統:
- 3、存取控制驗證:
- 4、邏輯檔案系統與檔案資訊緩衝區:
- 5、物理檔案系統:
- 6、分配模組:
- 7、裝置管理程式模組:
通過理解來記憶上述結構
目錄實現
目錄實現的基本方法有線性列表
和雜湊表
兩種,要注意目錄的實現就是為了查詢
,因此線性列表實現對應線性查詢
,雜湊表的實現對應雜湊查詢
最大的困難是雜湊表長度固定
以及雜湊函式對錶長的依賴性
為了減少I/O操作,把當前使用的檔案目錄複製到記憶體
,以後要使用該檔案時只要在記憶體中操作,從而降低了磁碟操作次數,提高了系統速度
檔案實現
檔案的實現就是研究檔案的物理結構,即檔案資料在物理儲存裝置上是如何分佈以及組織起來的
同一個問題有兩個方面的回答:
- 1、
檔案的分配方式
,講的是對磁碟非空閒塊
的管理 - 2、
檔案儲存空間管理
,講的是對磁碟空閒塊
的管理
檔案分配方式
檔案分配對應於檔案的物理結構,是指如何為檔案分配磁碟塊
常用的磁碟空間分配方法有如下三種:
- 1、連續分配:
- 2、連結分配:
- 3、索引分配:
關於分配方法,細節太多,只能夠理解記憶了
檔案儲存空間管理
檔案儲存器空間的劃分與初始化,即對空閒塊的組織和管理
要十分注意檔案卷
和超級塊
的概念??????
由於存在很多種類的檔案表示和存放格式
,所以現代作業系統中一般都有很多不同的檔案管理模組
,通過它們可以訪問不同格式的邏輯卷
中的檔案。邏輯卷
在提供檔案服務前,必須由對應的檔案程式進行初始化,劃分好目錄區和檔案區,建立空閒空間管理表格
及存放邏輯卷資訊的超級塊
檔案儲存空間管理有如下四種方法:
- 1、空閒表法:
- 2、空閒連結串列法:
- 3、位示圖法:
- 4、成組連結法:
上述管理方法需要理解記憶和計算練習
3、磁碟組織與管理
本節重點掌握計算一次磁碟操作的時間
,以及對於給定訪盤的磁軌序列,按照特定演算法求出磁頭通過的總磁軌數以及平均尋道數
磁碟的結構
一個扇區
稱為一個盤塊
(大小通常為512B)
相鄰磁軌
及相鄰扇區
之間通過一定的間隙分隔開,以避免精度錯誤
由於扇區按固定的圓心角度劃分,所以密度從最外道向裡道增加,磁碟的儲存能力受限於最內道的扇區的最大記錄密度
磁碟安裝在一個磁碟驅動器
中,它由磁頭臂
、用於旋轉磁碟的主軸
和用於資料輸入/輸出的電子裝置組成
扇區是磁碟可定址的最小儲存單位,磁碟地址用柱面號 | 盤面號 | 扇區號(或塊號)
表示
磁碟排程演算法
當有多個請求同時到達的時候,作業系統就要決定要先為哪個請求服務,這就是磁碟排程演算法
要解決的問題
一次磁碟讀寫操作的時間由尋找(尋道)時間
、延遲時間
和傳輸時間
決定的
尋道時間與磁碟排程演算法相關;而延遲時間和傳輸時間都與磁碟旋轉速度相關,且線性相關。所以轉速是磁碟效能的一個非常重要的引數
存取時間與磁碟排程演算法密切相關。因為排程演算法直接決定尋找時間,從而決定了總的存取時間
常用的磁碟排程演算法:
- 1、先來先服務(First Come First Served,FCFS)演算法
- 2、最短尋找時間優先(Shortest Seek Time First,SSTF)演算法
- 3、掃描(SCAN)演算法(又稱電梯演算法)
- 4、迴圈掃描(Circular SCAN,C-SCAN)演算法
磁頭移動只需要到達最遠端的一個請求即可返回,不需要達到磁碟端點。這種形式的SCAN演算法和C-SCAN演算法稱為LOOK和C-LOOK排程
三種磁碟排程演算法的比較p252
除減少尋找時間外,減少延遲時間也是提高磁碟讀寫效率
的重要因素。可以對盤面扇區進行交替編號
;對磁碟片組中的不同盤面錯位命名
磁碟是連續自轉裝置
,磁頭讀/寫一個物理塊後,需要經過短暫的處理時間才能開始讀/寫下一塊
找的時間
可以通過一定的方法削減,但傳輸時間
不能減少
磁碟的管理
磁碟初始化
低階格式化(物理分割槽)
:在磁碟能儲存資料之前,將磁碟分成扇區以方便磁碟控制器
能進行讀和寫操作
低階格式化為磁碟的每個扇區採用特別的資料結構
。每個扇區的資料結構通常由頭、資料區域(通常為512B)和尾部
組成。頭部和尾部包含了一些磁碟控制器所使用的資訊
為了使用磁碟儲存檔案,作業系統還需要將自己的資料結構
記錄在磁碟上:
- 1、將磁碟分為由一個或多個柱面組成的
分割槽
(如C盤、D盤) - 2、對物理分割槽進行
邏輯格式化(建立檔案系統)
,作業系統將初始的檔案系統資料結構
儲存到磁碟上,這些資料結構包括空閒和已分配的空間以及一個初始化為空的目錄
引導塊
計算機啟動時需要執行一個初始化程式(自舉程式)
,自舉程式通常儲存在ROM中,為了避免改變自舉程式碼需要改變ROM硬體的問題,故只在ROM中保留很小的自舉裝入程式
,將完整功能的自舉程式
儲存在磁碟的啟動塊
上,啟動塊位於磁碟的固定位
擁有啟動分割槽
的磁碟稱為啟動磁碟或者系統磁碟
壞塊
扇區備用
:用在低階格式化中保留下來的扇區來邏輯地替換壞塊
對壞塊的處理實質上就是用某種機制,使系統不去使用壞塊。壞塊屬於硬體故障,作業系統是不能修復壞塊的
一般來說,尋道時間因為要移動磁臂
,所以佔用時間最長
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