1. 程式人生 > >貪吃蛇C語言程式碼

貪吃蛇C語言程式碼

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<time.h>
  3 #include<windows.h>
  4 #include<stdlib.h>
  5 
  6 #define U 1
  7 #define D 2
  8 #define L 3 
  9 #define R 4       //蛇的狀態,U:上 ;D:下;L:左 R:右
 10 
 11 typedef struct SNAKE //蛇身的一個節點
 12 {
 13     int x;
 14     int y;
 15     struct SNAKE *next;
 16 }snake;
 17 
 18 //全域性變數//
 19 int score = 0, add = 10;//總得分與每次吃食物得分。
 20 int status, sleeptime = 200;//每次執行的時間間隔
 21 snake *head, *food;//蛇頭指標,食物指標
 22 snake *q;//遍歷蛇的時候用到的指標
 23 int endGamestatus = 0; //遊戲結束的情況,1:撞到牆;2:咬到自己;3:主動退出遊戲。
 24 
 25 //宣告全部函式//
 26 void Pos();
 27 void creatMap();
 28 void initSnake();
 29 int biteSelf();
 30 void createFood();
 31 void cantCrossWall();
 32 void snakeMove();
 33 void pause();
 34 void runGame();
 35 void initGame();
 36 void endGame();
 37 void gameStart();
 38 
 39 void Pos(int x, int y)//設定游標位置
 40 {
 41     COORD pos;
 42     HANDLE hOutput;
 43     pos.X = x;
 44     pos.Y = y;
 45     hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//返回標準的輸入、輸出或錯誤的裝置的控制代碼,也就是獲得輸入、輸出/錯誤的螢幕緩衝區的控制代碼
 46     SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos);
 47 }
 48 
 49 void creatMap()//建立地圖
 50 {
 51     int i;
 52     for (i = 0; i<58; i += 2)//列印上下邊框
 53     {
 54         Pos(i, 0);
 55         printf("■");//一個方塊佔兩個位置
 56         Pos(i, 26);
 57         printf("■");
 58     }
 59     for (i = 1; i<26; i++)//列印左右邊框
 60     {
 61         Pos(0, i);
 62         printf("■");
 63         Pos(56, i);
 64         printf("■");
 65     }
 66 }
 67 
 68 void initSnake()//初始化蛇身
 69 {
 70     snake *tail;
 71     int i;
 72     tail = (snake*)malloc(sizeof(snake));//從蛇尾開始,頭插法,以x,y設定開始的位置//
 73     tail->x = 24;
 74     tail->y = 5;
 75     tail->next = NULL;
 76     for (i = 1; i <= 4; i++)//初始長度為4
 77     {
 78         head = (snake*)malloc(sizeof(snake));
 79         head->next = tail;
 80         head->x = 24 + 2 * i;
 81         head->y = 5;
 82         tail = head;
 83     }
 84     while (tail != NULL)//從頭到為,輸出蛇身
 85     {
 86         Pos(tail->x, tail->y);
 87         printf("■");
 88         tail = tail->next;
 89     }
 90 }
 91 //??
 92 int biteSelf()//判斷是否咬到了自己
 93 {
 94     snake *self;
 95     self = head->next;
 96     while (self != NULL)
 97     {
 98         if (self->x == head->x && self->y == head->y)
 99         {
100             return 1;
101         } 
102         self = self->next;
103     }
104     return 0;
105 }
106 
107 void createFood()//隨機出現食物
108 {
109     snake *food_1;
110     srand((unsigned)time(NULL));//為了防止每次產生的隨機數相同,種子設定為time
111     food_1 = (snake*)malloc(sizeof(snake));
112     while ((food_1->x % 2) != 0)    //保證其為偶數,使得食物能與蛇頭對其
113     {
114         food_1->x = rand() % 52 + 2;
115     }
116     food_1->y = rand() % 24 + 1;
117     q = head;
118     while (q->next == NULL)
119     {
120         if (q->x == food_1->x && q->y == food_1->y) //判斷蛇身是否與食物重合
121         {
122             free(food_1);
123             createFood();
124         }
125         q = q->next;
126     }
127     Pos(food_1->x, food_1->y);
128     food = food_1;
129     printf("■");
130 }
131 
132 void cantCrossWall()//不能穿牆
133 {
134     if (head->x == 0 || head->x == 56 || head->y == 0 || head->y == 26)
135     {
136         endGamestatus = 1;
137         endGame();
138     }
139 }
140 
141 void snakeMove()//蛇前進,上U,下D,左L,右R
142 {
143     snake * nexthead;
144     cantCrossWall();
145 
146     nexthead = (snake*)malloc(sizeof(snake));
147     if (status == U)
148     {
149         nexthead->x = head->x;
150         nexthead->y = head->y - 1;
151         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)//如果下一個有食物//
152         {
153             nexthead->next = head;
154             head = nexthead;
155             q = head;
156             while (q != NULL)
157             {
158                 Pos(q->x, q->y);
159                 printf("■");
160                 q = q->next;
161             }
162             score = score + add;
163             createFood();
164         }
165         else                                               //如果沒有食物//
166         {
167             nexthead->next = head;
168             head = nexthead;
169             q = head;
170             while (q->next->next != NULL)
171             {
172                 Pos(q->x, q->y);
173                 printf("■");
174                 q = q->next;
175             }
176             Pos(q->next->x, q->next->y);
177             printf("  ");
178             free(q->next);
179             q->next = NULL;
180         }
181     }
182     if (status == D)
183     {
184         nexthead->x = head->x;
185         nexthead->y = head->y + 1;
186         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)  //有食物
187         {
188             nexthead->next = head;
189             head = nexthead;
190             q = head;
191             while (q != NULL)
192             {
193                 Pos(q->x, q->y);
194                 printf("■");
195                 q = q->next;
196             }
197             score = score + add;
198             createFood();
199         }
200         else                               //沒有食物
201         {
202             nexthead->next = head;
203             head = nexthead;
204             q = head;
205             while (q->next->next != NULL)
206             {
207                 Pos(q->x, q->y);
208                 printf("■");
209                 q = q->next;
210             }
211             Pos(q->next->x, q->next->y);
212             printf("  ");
213             free(q->next);
214             q->next = NULL;
215         }
216     }
217     if (status == L)
218     {
219         nexthead->x = head->x - 2;
220         nexthead->y = head->y;
221         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)//有食物
222         {
223             nexthead->next = head;
224             head = nexthead;
225             q = head;
226             while (q != NULL)
227             {
228                 Pos(q->x, q->y);
229                 printf("■");
230                 q = q->next;
231             }
232             score = score + add;
233             createFood();
234         }
235         else                                //沒有食物
236         {
237             nexthead->next = head;
238             head = nexthead;
239             q = head;
240             while (q->next->next != NULL)
241             {
242                 Pos(q->x, q->y);
243                 printf("■");
244                 q = q->next;
245             }
246             Pos(q->next->x, q->next->y);
247             printf("  ");
248             free(q->next);
249             q->next = NULL;
250         }
251     }
252     if (status == R)
253     {
254         nexthead->x = head->x + 2;
255         nexthead->y = head->y;
256         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)//有食物
257         {
258             nexthead->next = head;
259             head = nexthead;
260             q = head;
261             while (q != NULL)
262             {
263                 Pos(q->x, q->y);
264                 printf("■");
265                 q = q->next;
266             }
267             score = score + add;
268             createFood();
269         }
270         else                                         //沒有食物
271         {
272             nexthead->next = head;
273             head = nexthead;
274             q = head;
275             while (q->next->next != NULL)
276             {
277                 Pos(q->x, q->y);
278                 printf("■");
279                 q = q->next;
280             }
281             Pos(q->next->x, q->next->y);
282             printf("  ");
283             free(q->next);
284             q->next = NULL;
285         }
286     }
287     if (biteSelf() == 1)       //判斷是否會咬到自己
288     {
289         endGamestatus = 2;
290         endGame();
291     }
292 }
293 
294 void pause()//暫停
295 {
296     while (1)
297     {
298         Sleep(300);
299         if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
300         {
301             break;
302         }
303 
304     }
305 }
306 
307 void runGame()//控制遊戲        
308 {
309 
310     Pos(64, 15);
311     printf("不能穿牆,不能咬到自己\n");
312     Pos(64, 16);
313     printf("用↑.↓.←.→分別控制蛇的移動.");
314     Pos(64, 17);
315     printf("F1 為加速,F2 為減速\n");
316     Pos(64, 18);
317     printf("ESC :退出遊戲.space:暫停遊戲.");
318     Pos(64, 20);
319     printf("C語言研究中心 www.clang.cc");
320     status = R;
321     while (1)
322     {
323         Pos(64, 10);
324         printf("得分:%d  ", score);
325         Pos(64, 11);
326         printf("每個食物得分:%d分", add);
327         if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && status != D)
328         {
329             status = U;
330         }
331         else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && status != U)
332         {
333             status = D;
334         }
335         else if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && status != R)
336         {
337             status = L;
338         }
339         else if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && status != L)
340         {
341             status = R;
342         }
343         else if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
344         {
345             pause();
346         }
347         else if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
348         {
349             endGamestatus = 3;
350             break;
351         }
352         else if (GetAsyncKeyState(VK_F1))
353         {
354             if (sleeptime >= 50)
355             {
356                 sleeptime = sleeptime - 30;
357                 add = add + 2;
358                 if (sleeptime == 320)
359                 {
360                     add = 2;//防止減到1之後再加回來有錯
361                 }
362             }
363         }
364         else if (GetAsyncKeyState(VK_F2))
365         {
366             if (sleeptime<350)
367             {
368                 sleeptime = sleeptime + 30;
369                 add = add - 2;
370                 if (sleeptime == 350)
371                 {
372                     add = 1;  //保證最低分為1
373                 }
374             }
375         }
376         Sleep(sleeptime);
377         snakeMove();
378     }
379 }
380 
381 void initGame()//開始介面
382 {
383     Pos(40, 12);
384 
385     system("title C語言研究中心   www.clang.cc");
386     printf("歡迎來到貪食蛇遊戲!");
387     Pos(40, 25);
388     printf("              C語言研究中心  www.clang.cc.\n");
389     system("pause");
390     system("cls");
391     Pos(25, 12);
392     printf("用↑.↓.←.→分別控制蛇的移動, F1 為加速,2 為減速\n");
393     Pos(25, 13);
394     printf("加速將能得到更高的分數。\n");
395     system("pause");
396     system("cls");
397 }
398 
399 void endGame()//結束遊戲
400 {
401 
402     system("cls");
403     Pos(24, 12);
404     if (endGamestatus == 1)
405     {
406         printf("對不起,您撞到牆了。遊戲結束.");
407     }
408     else if (endGamestatus == 2)
409     {
410         printf("對不起,您咬到自己了。遊戲結束.");
411     }
412     else if (endGamestatus == 3)
413     {
414         printf("您的已經結束了遊戲。");
415     }
416     Pos(24, 13);
417     printf("您的得分是%d\n", score);
418     while (getchar() != 'y')
419     {    
420         printf("close?[y]");
421     }
422     exit(0);
423 }
424 
425 void gameStart()//遊戲初始化
426 {
427     system("mode con cols=100 lines=30");
428     initGame();
429     creatMap();
430     initSnake();
431     createFood();
432 }
433 
434 int main()
435 {
436     gameStart();
437     runGame();
438     endGame();
439     return 0;
440 }

相關推薦

貪吃C語言程式碼

1 #include<stdio.h> 2 #include<time.h> 3 #include<windows.h> 4 #include<stdlib.h> 5 6 #define U 1

智慧貪吃c語言實現

#include <stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <conio.h> #inc

貪吃C語言原始碼與演算法分析

經典的貪吃蛇遊戲演算法,無疑是一個較大的挑戰,綜合性較高,像我這種剛入門C語言的也差不多花了整整一週時間才差不多理解透徹,內部包含了較多的函式,陣列,二維陣列,迴圈等思想。 Github專案地址:https://github.com/knighty

貪吃-C語言小遊戲

貪吃蛇 貪吃蛇對於大家來說肯定不陌生,那麼今天我們將用C語言來實現貪吃蛇的功能,自己動手做一款屬於自己的小遊戲。 首先先看幾個我做的貪吃蛇遊戲截圖: 在編寫程式之前,我們先來簡單分析一下,我們最終要實現成什麼樣子呢,要有哪些功能,要將這些功能分

貪吃(C語言版)

還有比較多的bug,但是沒空更改了,這只是寫給自己看的。以後用到了就能直接拷過來。 #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stri

貪吃C語言實現(簡易版)

/**************************************************************************************************************  **檔案:snake.c  **編寫者:Nightmare  **編寫日期:2017

貪吃---C語言實現

感想 大一剛放寒假,用了兩天時間終於將貪吃蛇寫好了。第一次寫專案,雖然小了點,但是在這過程中遇到的問題都讓我有所收穫。 實現 貪吃蛇各函式關係圖。如下圖: 有了各功能關係圖之後就可以開工寫程式碼了。 寫程式碼過程中遇到最多的問題,還是編譯器的問題。最開始使用dev c++

2017第八屆藍橋杯 (C/C++C)組貪吃長度-C語言程式碼和思路

標題:貪吃蛇長度 ±------------------------------------------------+ | | | H###### #### | | # # # | | # # # | | # #### # # | | # # # # # | | #####

C語言小遊戲————貪吃.c

1.主函式框架的搭建 int main (void) { starup();//資料初始化 while(1) { show();//列印畫面 updateWithoutInput();//與使用者輸入無關的更新 updateWithInput();//與

貪吃 c++ ncurses

set cti nbsp over 訓練 fine || front 空字符 近期學ncurses。用貪吃蛇訓練下 思路:不構造鏈表。蛇頭向前進方向打點,蛇尾逐點消失,形成移動。 須要記錄蛇頭方向,蛇尾方向。並用list仿造隊列,增加拐點信息(空間

CRC32 C語言程式碼 和 JAVA程式碼

C語言如下: uint32_t crc32_compute(uint8_t const * p_data, uint32_t size){    uint32_t crc;    crc = 0xFFFFFFFF;    for (uin

CRC8 C語言程式碼 和 JAVA 程式碼

crc8 從語言程式碼如下: unsigned char const crc8_tab[256]   =   {      0x00,0x07,0x0E,0x09,0x1C,0x1B,0x12,0x15,0x38,0x3F,0x36,0x

如何在ubuntu中寫一個簡單的C語言程式碼並編譯執行

首先需要安裝一個編譯器 因為筆者也是剛剛開始學習ubuntu所以不知道各個編譯器之間的區別,筆者所用的是gcc就簡單介紹一下gcc的安裝方法吧。 方法一: 開啟控制檯輸入以下程式碼: sudo apt-get build-dep gcc; sudo apt-get bui

快速傅立葉變換FFT的學習筆記一:C語言程式碼的簡單實現

快速傅立葉變換FFT的學習筆記一:C語言程式碼的簡單實現 fft.c #include "math.h" #include "fft.h" void conjugate_complex(int n,complex in[],complex out[]) { int i = 0

GSM A5/1演算法C語言程式碼實現和分析

介紹 全球超過200個國家和地區超過10億人正在使用GSM電話。對中國使用者來說,GSM就是移動和聯通的2g模式。 在1982年A5首次提出時,人們認為A5 / 1金鑰長度要128位,但最終確定的結果是64位金鑰(政府可以使用暴力破解算出)。很可能是政府的壓力迫使金鑰位數縮

c語言程式碼比較18bb/1

kata1: 我的程式碼: 別人的程式碼1: 用數學公式實現 第n個數是1+2+3+4…+n = (1+n)n/2; 進而結果是對求和的求和 對(1+n)n/2遍歷1 to n; 進而sum = 1/2 * (12 + 23 +34+…+nn+1) 即 sum = 1/

c語言程式碼比較18bb/16

kata: 比如說: dig_pow(89, 1) should return 1 since 8¹ + 9² = 89 = 89 * 1 dig_pow(92, 1) should return -1 since there is no k such as 9¹ + 2² equal

C語言程式碼比較18ba/16

the kata: 題目描述: In a small town the population is p0 = 1000 at the beginning of a year. The population regularly increases by 2 percent per

貪吃C++

貪吃蛇(codeblocks)C++ #include #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> using namespace std; //int N = 22; inli

哈夫曼樹詳細講解(帶例題和C語言程式碼實現——全註釋)

** 哈夫曼樹詳細講解(帶例題和C語言程式碼實現——全註釋) ** 定義 哈夫曼樹又稱最優二叉樹,是一種帶權路徑長度最短的二叉樹。所謂樹的帶權路徑長度,就是樹中所有的葉結點的權值乘上其到根結點的 路徑長度(若根結點為0層,葉結點到根結點的路徑長度為葉結點