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JavaScript之錯誤處理

除錯JavaScript確實是一件痛苦的事,但現在有很多工具方便除錯工作(比如:Firefox的Firebug),更方便準確的檢視錯誤資訊。然而,最新的ECMAScript添加了導演處理機制,採用了從Java中移植過來的模型。ECMAScritp中一些保留字實現了try……catch……finally結構及throw操作符。好的錯誤處理技術可以讓指令碼的開發、除錯和部署更流暢。
     (一)錯誤和異常
      談論起程式設計中的錯誤時,需要關心兩類主要錯誤:語法錯誤和執行時錯誤。語法錯誤,也稱為解析錯誤,發生在傳統程式語言的編譯時,在JavaScript中發生在解釋時。這些錯誤是由程式碼中的意外字元直接造成的,然後就不能完全編譯/解釋。發生語法錯誤時,就不能繼續執行程式碼。在JavaScript中,只有在同一個執行緒中的程式碼會受語法錯誤的影響。在其他執行緒中的程式碼和其他外部引用的檔案中的程式碼,如果 不依賴於包含錯誤的程式碼 ,則可以繼續執行。
      執行時錯誤,也稱為異常(在編譯期/解釋期後)。此時,問題並不出在程式碼的語法上,而是,嘗試完成的一個操作,在某些情況下是非法的。例如,訪問window物件一個沒有的方法。異常隻影響它們發生的執行緒,其他JavaScript執行緒則可繼續正常的執行。
      (二)錯誤報告

      因為每個瀏覽器都有自己的內建JavaScript解釋程式(包含它自己的錯誤跟蹤機制),所以每種瀏覽器報告錯誤的方式都不同:有些是彈出錯誤資訊,有些是僅把資訊記錄在Javascript控制檯中。
      (三)處理錯誤
JavaScript提供了兩種特別的處理錯誤的方法。BOM包含一個onerror事件處理函式,這在window物件和影象物件上都有,同時ECMAScript定義了另一個從Java中借過來的try……catch……結構來處理異常。
      1、onerror事件處理函式
      onerror事件處理函式是第一個用來協助JavaScript處理錯誤的機制,頁面上出現異常時,
error事件便在window物件上觸發。onerror事件處理函式提供了三種資訊來確定錯誤確切的性質:錯誤資訊——對於給定錯誤,瀏覽器會顯示同樣的資訊;URL——在哪個檔案中發生了錯誤;行號——給定URL中發生錯誤的行號,這三個資訊將作為三個引數傳遞給onerror事件處理函式。
      2、影象載入錯誤


      當一個影象由於某種原因未能成功載入時(例如,檔案不存在),error事件便在這個影象上觸發。如果要通過指令碼來分配事件處理函式,在影象的src特性前,必須等待頁面完全載入。與window物件的onerror事件處理函式不同,image的onerror事件處理函式沒有任何關於額外資訊的引數。
      3、處理語法錯誤
      onerror事件處理函式不僅可以處理異常,它還能處理語法錯誤,也只有它才能處理。
事件處理函式必須是頁面中第一個出現的程式碼,因為如果錯誤出現在設定事件處理函式之前,事件處理函式就沒用了。例如:
       <html>
              <title>錯誤處理例子</title>
              <script type=”text/javascript”>
                     alert(“語法錯誤:”;
                            window.onerror=function(sMessage,sUrl,sLine){
                     alert(“錯誤發生在:\n”+sMessage+”\n檔名:”+sUrl+”\n行號:”+sLine);
                     }
              </script>
              <body onload=”nonExistentFunction()”>
              </body>
 </html>
      在JS程式碼中,第一行程式碼(裡面有語法錯誤)在分配onerror事件處理函式之前就出現了,所有瀏覽器直接報告這個錯誤。在錯誤之後的所有程式碼就不再被解釋(因為這個執行緒已經退出了),所有onload事件觸發時呼叫nonExistentFunction(),瀏覽器也報告這個錯誤。      使用onerror事件處理函式的主要問題是:它是BOM的一部分,所以,沒有任何標準能控制它的行為。因此,不同的瀏覽器使用這個事件處理函式處理錯誤的方式明顯的不同。例如,在IE中發生error事件時,正常的程式碼會繼續執行,所有的變數和資料都保留下來,並可通過onerro事件處理函式訪問。然而,在其他瀏覽器中,正常的程式碼執行都會結束,同時,所有的錯誤發生之前的變數和資料都被銷燬。
      4、try……catch語句

       try{
              //執行程式碼
              [break;]
       }catch([exception]){
              //如果一個異常發生並且匹配
              [break;]
       }[finally{
              //無論是否有異常都會執行的程式碼,這個對關閉開啟的連結和釋放資源很有用
       }]
      執行try……catch語句時,解釋程式首先進入try關鍵詞後的程式碼塊,如果產生錯誤,解釋程式立刻跳出try子句中,進入catch子句。與Java不同,ECMAScript標準在try……catch語句中指定只能有一個cathc子句。因為JavaScript是弱型別的語言,沒辦法指明catch子句中異常的特定型別,不管錯誤是什麼型別,都由一個catch子句處理。      1)巢狀的try……catch語句
      在try……catch語句中的catch子句中,也有可能會發生錯誤,此時,就可以使用巢狀的try……catch語句。
      5、Error物件
      那麼catch語句捕獲的到底是什麼呢?類似於JavaScript有個可用於丟擲的基類Exception ,JavaScript有個Erro基類用於丟擲,Error物件有以下特性:name——表示錯誤型別的字串;message——實際的錯誤資訊。Error物件的名稱對應於它的類(因為Error只是一個基類),可以是以下值之一:

發生原因
EvalError 錯誤發生在eval()函式中
RangeError 數字的值超出JavaScript可表示的範圍(Number.MIN_VALUE和Number.MAX_VALUE)
ReferenceError 使用了非法的引用
SyntaxError 在eval()函式呼叫中發生了語法錯誤,其他的語法錯誤由瀏覽器報告,無法通過try……catch語句處理
TypeError 變數的型別不是預期所需的
URLError 在encodeURI或者decodeURI函式中發生了錯誤

      6、判斷錯誤型別
      第一種方法使用Error物件的name特性:
       try{
              eval(“a ++ b”)
       }catch(oException){
              if(oException.name == “SyntaxError”){
               alert(“語法錯誤:”+oException.message);
       }else{
              alert(“異常發生在:” +oException.message);
       }
       }
      第二種方法使用instanceof操作符,並使用不同錯誤的類名,,其必須是if語句中的最後一個條件,因為所有其他的錯誤類都繼承於它。
       try{
              eval(“a ++ b”)
       }catch(oException){
              if(oException instanceof SyntaxError”){
              alert(“語法錯誤:”+oException.message);
       }else{
              alert(“異常發生在:” +oException.message);
       }
       }

      7、丟擲異常
      ECMAScript第三版還引入了throw語句,用於有目的地丟擲異常。語法如下:
      throw error_object;
      error_object可以是字串、數字、布林值或者是實際的物件,也可以丟擲一個Error物件。Error物件的建構函式只有一個引數,錯誤資訊,其他的Error子類也可以使用,如下:      throw “一個異常發生”;
      throw 5210;
      throw true;
      throw new Object();
      throw Error(“型別錯誤”);
      throw new RangeError(“資料超出範圍”);

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