監聽UIView animation的動畫過程
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_progressTimer = [NSTimertimerWithTimeInterval:0.01target:selfselector:@selector(testAction) userInfo:nilrepeats:YES];
[[NSRunLoopcurrentRunLoop] addTimer:_progressTimerforMode:NSRunLoopCommonModes];
_progressTimer是個全域性的timer,新增到NSRunLoop裡後通過它的訊息處理機制來監聽目標屬性的改變,testAction是執行方法- (void)testAction
{
CALayer *layer = _progressView.layer.presentationLayer;
_yesLabel.text = [NSStringstringWithFormat:@"我喜歡 %.2f%@", (100*layer.bounds.size.width)/ScreenSize().width, @"%"];
_noLabel.text = [NSStringstringWithFormat:@"一般 %.2f%@",
100 - (100*layer.bounds.size.width)/ScreenSize().width,
@"%"
}
在testAction方法裡,通過presentationLayer屬性來獲取到物件的CALayer,之後處理想要的結果,記得在實行完畢後幹掉timer,下面是動畫執行的方法
[UIViewanimateWithDuration:1
animations:^{
_progressView.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width/100.0*self.progress, self.frame.size.height);
}
completion:^(BOOL finished){
if (_progressTimer) {
[
_progressTimer = nil;
}
}];
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