C庫:rand和srand的實現原理以及C庫中原始碼
一、rand和srand的使用示例
博主前言:對rand和srand函式使用熟練的人,這步可直接跳過不看。
1.程式碼示例1和執行結果
//只有rand,沒有srand生成隨機種子
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
void test()
{
int i=0;
for(;i<10;i++)
{
printf("%d\n",rand()%10);//列印0到9
sleep(1);
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2.程式碼示例2和執行結果
//有srand生成隨機種子
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
void test()
{
int i=0;
for(;i<10;i++)
{
printf("%d\n",rand()%10);//列印0到9
sleep(1);
}
}
int main()
{
srand(time(NULL));
test();
return 0;
}
二、rand函式使用的“問題”
根據上面兩個程式碼的執行結果不難看出,不加srand函式的rand函式產生的隨機數是
偽隨機數
偽隨機數
是指randh函式生成的一組序列看似隨機,實際上每次呼叫rand函式後生成的序列都是相同的
三、由“問題”到原理
①在rand函式的內部,是通過一個公式計算出一個值作為隨機值,下次再呼叫rand的時候,再把這個隨機值作為引數傳給這個公式計算出一個新的隨機值,周而復始。
②在C庫中,是通過一個靜態全域性變數來作為“種子”,而這個“種子”的值是通過srand函式改變的,如果不寫srand函式,這個“種子”值預設賦值為1。這就解釋了“為何不寫srand函式,rand函式就會生成偽隨機數
”,因為程式只要重新開始執行,“種子”值就會被預設賦值為1,那麼通過公式算出來的序列肯定就一直相同了。
四、模擬實現rand和srand
通過上面對原理的分析,我們不難寫出模擬程式碼,如下:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
static unsigned long next=1;//靜態全域性變數,作為種子
void my_srand(unsigned long seed)//通過傳不同的引數更改種子值,一般傳time(NULL)
{
next=seed;
}
int my_rand(void)//將srand更改過的種子值通過公式計算出結果作為隨機值
{
next = next * 1103515245 + 12345;
return((unsigned)(next/65536) % 32768);
}
int main()
{
my_srand(time(NULL));
int i=0;
for(;i<10;i++)
{
printf("%d\n",my_rand()%10);
sleep(1);
}
return 0;
}
執行結果如下:
補充:srand傳參傳time(NULL)的話會有個小缺陷,就是如果同一秒內呼叫兩次或以上rand函式,生成的隨機數序列仍然是相同的。
五、C庫原始碼
#include <cruntime.h>
#include <mtdll.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
void __cdecl srand (
unsigned int seed
)
{
_getptd()->_holdrand = (unsigned long)seed;
}
int __cdecl rand (
void
)
{
_ptiddata ptd = _getptd();
return( ((ptd->_holdrand = ptd->_holdrand * 214013L
+ 2531011L) >> 16) & 0x7fff );
}
六、個人的疑惑和答案
這是我當初犯的一個低階錯誤,如果各位沒有過跟我一樣的疑惑,那你們還是比我強的。
疑惑:雖然說沒有srand函式,rand生成的隨機數是偽隨機數
,但是第二次呼叫rand會把第一次生成的隨機值傳給公式計算出結果作為新的隨機值。那麼我的程式如下:
int main()
{
printf("%d\n",rand()%10);
return 0;
}
為什麼我多次執行的結果都是同一個值?不應該是把第一次生成的隨機值傳參給公式重新生成一個新的嗎?
答案:“多次執行”,這句話就表明這是重啟程式了,那麼每次執行,“種子”就恢復成初始值1了,所以實際上每次都是把1傳給公式計算,可不就永遠都是同一個數嘛。想要驗證rand產生的是一個序列,得在同一個程式中迴圈列印輸出,而不是“多次執行”。
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