1. 程式人生 > >編寫測試簡單的伺服器和客戶端 (C++)(十一)

編寫測試簡單的伺服器和客戶端 (C++)(十一)

本教程介紹如何用 C++ 編寫伺服器 Service 和客戶端 Client 節點。

內容

編寫Service節點
    程式碼
    程式碼解釋
編寫Client節點
    程式碼
    程式碼解釋
編譯節點
編譯節點

編寫Service節點

這裡,我們將建立一個簡單的service節點(“add_two_ints_server”),該節點將接收到兩個整形數字,並返回它們的和。

進入先前你在creating a rosbuild package教程中所建立的beginner_tutorials包所在的目錄:

roscd beginner_tutorials

進入先前你在catkin workspace教程中所建立的beginner_tutorials包所在的目錄:

cd ~/catkin_ws/src/beginner_tutorials

請確保已經按照creating the AddTwoInts.srv教程的步驟建立了本教程所需要的srv(確保選擇了對應的編譯系統“catkin”和“rosbuild”)。

程式碼

在beginner_tutorials包中建立src/add_two_ints_server.cpp檔案,並複製貼上下面的程式碼:

#include "ros/ros.h"
#include "beginner_tutorials/AddTwoInts.h"

bool add(beginner_tutorials::AddTwoInts::Request  &req,
         beginner_tutorials::AddTwoInts::Response &res)
{
  res.sum = req.a + req.b;
  ROS_INFO("request: x=%ld, y=%ld"
, (long int)req.a, (long int)req.b); ROS_INFO("sending back response: [%ld]", (long int)res.sum); return true; } int main(int argc, char **argv) { ros::init(argc, argv, "add_two_ints_server"); ros::NodeHandle n; ros::ServiceServer service = n.advertiseService("add_two_ints", add); ROS_INFO("Ready to add two ints."
); ros::spin(); return 0; }

程式碼解釋

現在,讓我們來逐步分析程式碼。

#include "ros/ros.h"
#include "beginner_tutorials/AddTwoInts.h"

beginner_tutorials/AddTwoInts.h是由編譯系統自動根據我們先前建立的srv檔案生成的對應該srv檔案的標頭檔案。

bool add(beginner_tutorials::AddTwoInts::Request  &req,
         beginner_tutorials::AddTwoInts::Response &res)

這個函式提供兩個int值求和的服務,int值從request裡面獲取,而返回資料裝入response內,這些資料型別都定義在srv檔案內部,函式返回一個boolean值。

{
  res.sum = req.a + req.b;
  ROS_INFO("request: x=%ld, y=%ld", (long int)req.a, (long int)req.b);
  ROS_INFO("sending back response: [%ld]", (long int)res.sum);
  return true;
}

現在,兩個int值已經相加,並存入了response。然後一些關於request和response的資訊被記錄下來。最後,service完成計算後返回true值。

 ros::ServiceServer service = n.advertiseService("add_two_ints", add);

這裡,service已經建立起來,並在ROS內釋出出來。

編寫Client節點

程式碼

在beginner_tutorials包中建立src/add_two_ints_client.cpp檔案,並複製貼上下面的程式碼:

#include "ros/ros.h"
#include "beginner_tutorials/AddTwoInts.h"
#include <cstdlib>

int main(int argc, char **argv)
{
  ros::init(argc, argv, "add_two_ints_client");
  if (argc != 3)
  {
    ROS_INFO("usage: add_two_ints_client X Y");
    return 1;
  }

  ros::NodeHandle n;
  ros::ServiceClient client = n.serviceClient<beginner_tutorials::AddTwoInts>("add_two_ints");
  beginner_tutorials::AddTwoInts srv;
  srv.request.a = atoll(argv[1]);
  srv.request.b = atoll(argv[2]);
  if (client.call(srv))
  {
    ROS_INFO("Sum: %ld", (long int)srv.response.sum);
  }
  else
  {
    ROS_ERROR("Failed to call service add_two_ints");
    return 1;
  }

  return 0;
}

程式碼解釋

現在,讓我們來逐步分析程式碼。

ros::ServiceClient client = n.serviceClient<beginner_tutorials::AddTwoInts>("add_two_ints");

這段程式碼為add_two_ints service建立一個client。ros::ServiceClient 物件待會用來呼叫service。

beginner_tutorials::AddTwoInts srv;
  srv.request.a = atoll(argv[1]);
  srv.request.b = atoll(argv[2]);

這裡,我們例項化一個由ROS編譯系統自動生成的service類,並給其request成員賦值。一個service類包含兩個成員request和response。同時也包括兩個類定義Request和Response。

  if (client.call(srv))

這段程式碼是在呼叫service。由於service的呼叫是模態過程(呼叫的時候佔用程序阻止其他程式碼的執行),一旦呼叫完成,將返回呼叫結果。如果service呼叫成功,call()函式將返回true,srv.response裡面的值將是合法的值。如果呼叫失敗,call()函式將返回false,srv.response裡面的值將是非法的。

編譯節點

再來編輯一下beginner_tutorials裡面的CMakeLists.txt,檔案位於~/catkin_ws/src/beginner_tutorials/CMakeLists.txt,並將下面的程式碼新增在檔案末尾:

add_executable(add_two_ints_server src/add_two_ints_server.cpp)
target_link_libraries(add_two_ints_server ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(add_two_ints_server beginner_tutorials_gencpp)

add_executable(add_two_ints_client src/add_two_ints_client.cpp)
target_link_libraries(add_two_ints_client ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(add_two_ints_client beginner_tutorials_gencpp)

這段程式碼將生成兩個可執行程式”add_two_ints_server”和”add_two_ints_client”,這兩個可執行程式預設被放在你的devel space下的包目錄下,預設為~/catkin_ws/devel/lib/share/。你可以直接呼叫可執行程式,或者使用rosrun命令去呼叫它們。它們不會被裝在/bin目錄下,因為當你在你的系統裡安裝這個包的時候,這樣做會汙染PATH變數。如果你希望在安裝的時候你的可執行程式在PATH變數裡面,你需要設定一下install target,請參考:catkin/CMakeLists.txt

關於CMakeLists.txt檔案更詳細的描述請參考:catkin/CMakeLists.txt

現在執行catkin_make命令:

# In your catkin workspace
cd ~/catkin_ws
catkin_make

如果你的編譯過程因為某些原因而失敗:

確保你已經依照先前的creating the AddTwoInts.srv教程裡的步驟完成操作。 

現在你已經學會如何編寫簡單的伺服器 Service 和客戶端 Client,開始測試簡單的Service和Client吧。

測試簡單的Service和Client

執行Service

讓我們從執行Service開始:

$ rosrun beginner_tutorials add_two_ints_server     (C++)
$ rosrun beginner_tutorials add_two_ints_server.py  (Python)

你將會看到如下類似的資訊:

Ready to add two ints.

執行Client

現在,執行Client並附帶一些引數:

$ rosrun beginner_tutorials add_two_ints_client 1 3     (C++)
$ rosrun beginner_tutorials add_two_ints_client.py 1 3  (Python)

你將會看到如下類似的資訊:

request: x=1, y=3
sending back response: [4]

現在,你已經成功地運行了你的第一個Service和Client程式,可以開始學習如何記錄與回放資料了.

相關推薦

編寫測試簡單伺服器客戶 (C++)

本教程介紹如何用 C++ 編寫伺服器 Service 和客戶端 Client 節點。 內容 編寫Service節點 程式碼 程式碼解釋 編寫Client節點 程式碼 程式碼解釋 編譯節點 編譯節點 編寫Service節點

ROS學習筆記18 編寫簡單伺服器客戶 (C++)

1 編寫Service節點 這裡,我們將建立一個簡單的service節點("add_two_ints_server"),該節點將接收到兩個整型數字,並返回它們的和。 進入先前你在catkin workspace教程中所建立的beginner_tutorials包所在的目錄

ROS學習筆記7-編寫簡單伺服器客戶 (C++)

1 前提在/catkin_ws/src/beginner_tutorials/srv 目錄下建立好AddTwoInts.srv 1 int64 a 2 int64 b 3 --- 4 int64 sum 2 編寫server節點[~/catkin_ws/src/

Python實現udp協議的簡單伺服器客戶通訊

簡單socket程式在兩臺電腦之間傳輸訊息,分為客戶端和服務端,分別在兩臺電腦上執行後即可進行簡單的訊息傳輸,也可以在一臺電腦上測試,設定兩個不同的埠即可 以下是程式碼在一臺電腦上執行,開兩個終端即可

Go語言實現簡單伺服器客戶

Go語言實現伺服器和客戶端比較簡單 伺服器: listen accept recv 客戶端 dial write 1.server.go package main import

boost::asio編寫的非同步伺服器客戶

客戶端 #include<boost/asio/io_service.hpp> #include<boost/asio/ip/tcp.hpp> #include<boost/bind.hpp> #include<boost/sha

ROS學習筆記19 編寫簡單伺服器客戶 (Python)

1 編寫服務端節點 我們會建立服務端節點 ("add_two_ints_server") ,節點接收兩個整型數字,並返回和 進入beginner_tutorials包 $ roscd beginner_tutorials 確保你確保已經在之前建立好AddTwoInts

4編寫簡單伺服器客戶

目錄 編寫Service節點 程式碼 程式碼解釋 編寫Client節點 程式碼 程式碼解釋 編譯節點 編譯節點

簡單的TCP協議 socket程式設計C語言版伺服器客戶

         最近由於本人對網路程式設計的喜愛,所以對一點關於TCP協議socket程式設計的總結。由於本人的能力有限,寫的可能過於簡單,只適合初學者,歡迎大牛提出寶貴的意見,本人會感激不盡的。廢話少說了,進入正題。(下面程式碼是基於VC6.0)          下圖

C#實現伺服器客戶之間通訊

TCP  套接字程式設計 伺服器端實現步驟: 1、使用Socket類建立套接字。 2、利用Bind方法將建立的套接字繫結到指定的地址結構。 3、利用Listen方法設定套接字為監聽模式,使得伺服器進入被動開啟狀態。 4、接受客戶端的連線請求。 5、接收、應答客戶端的資料請求

libevent簡單介紹以及使用帶有伺服器客戶

這兩天使用了下libevent,只使用了網路IO事件(EV_READ和 EV_WRITE),查閱了下libevent的介面文件,這裡做點筆記,並附上程式碼,開發環境是win7+vs2010 這裡只介紹需要用到的libevent的介面函式,更多介面函式請檢視libevent官方文件 如果想了解

簡單的TCP 流式socket 伺服器客戶程式碼示例

電子書在這裡,見6.8.1 和6.8.2 章節,書中的程式碼有很多錯誤,包括#include、socket 描述符賦值等,正確的程式碼在這裡 Server 程式碼: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #in

FTP伺服器客戶原始碼編寫問題(ftp server client source)

其實FTP也就是普通的Socket程式,只是需要按照FTP協議(RFC959, 1635?可能我記錯了)去做,也就是每個訊息有固定的結構的,比如頭3個位元組必須是200,201,300,400之類的數字表示操作結果。 寫FTP協議的程式主要要明白的一個關鍵問題是雙socket,一個control socke

libevent學習之三:簡單伺服器客戶

1.伺服器#include <stdio.h> #include <time.h> #include <event2/bufferevent.h> #include <event2/buffer.h> #include <

簡單的socket通訊伺服器客戶

底部附上了效果圖 伺服器程式碼: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java

初學Git及簡單搭建git伺服器客戶

在開發中,會經常碰到bug問題,那麼有了bug就需要修復,每個bug都可以通過一個臨時分支來修復,修復完成後,合併分支,然後將臨時的分支刪除掉。比如我在開發中接到一個404 bug時候,我們可以建立一個404分支來修復它,但是,當前的dev分支上的工作還沒有提交。 工作進行到一半時候,我們還無法提交,比如我這

golang簡單實現一個基於TLS/SSL的 TCP伺服器客戶

本篇文章介紹一下使用TLS/SSL建立安全的TCP通訊,首先我們要準備一個數字證書和一個金鑰關於如何產生金鑰,請看下面文章: Author: 嶽東衛 Email: [email pro

C語言之網路程式設計伺服器客戶

1、 套接字:源IP地址和目的IP地址以及源埠號和目的埠號的組合稱為套接字。其用於標識客戶端請求的伺服器和服務。 常用的TCP/IP協議的3種套接字型別如下所示。 (1)流套接字(SOCK_STREAM): 流套接字用於提供面向連線、可靠的資料傳輸服務。該服務將保證資料能夠實現無差錯、無重複傳送,並按順序接

linux下的簡單檔案伺服器客戶程式

本文是我的一次作業,由於花了很多精力,記下來以後可能還會用到。程式碼部分是從老師那拷貝的,作業是實現程式碼中沒有實現的put和delete命令對檔案的操作。我對程式碼的理解都做了標註,有點亂,但閱讀方便。本程式的命令要求 Dir/ls 後接字串,列出伺服器的某個目錄的內容

Java實現伺服器客戶簡單通訊

Java中網路程式設計這一塊有封裝的類庫,使用簡單,瞭解原理可以教容易實現伺服器和客戶端的簡單通訊。 在程式設計之前,首先要需要對TCP/IP協議有一定的瞭解,需要知道Socket套接字的作用以及用法,這個可以在API文件中去檢視。兩通訊實體之間通訊需要掌握資