c#的事件實現的原理
namespace Events
{
delegatevoid SomeDelegate(string sender);
interface ISomeInterface
{
event SomeDelegate SomeEvent;
void PerformSomeEvent();
void SomeEventHandler(string sender);
}
abstractclass AbstractClass:ISomeInterface
{
publicabstractvoid SomeEventHandler(string sender);
publicabstractvoid PerformSomeEvent();
protectedvoid PerformSomeEventInternal(string sender)
{
if(null!=SomeEvent)
{
SomeEvent(sender);
}
}
{
Console.WriteLine("some event has been handler");
Console.WriteLine(" Sender is ["+ sender+"]");
Console.WriteLine("Receiver is ["+receiver+"]");
Console.WriteLine(
}
}
class SomeClass:AbstractClass,ISomeInterface
{
publicoverridevoid PerformSomeEvent()
{
PerformSomeEventInternal("Some Class");
}
publicoverridevoid SomeEventHandler(string sender)
{
SomeEventHandlerInternal(sender,"Some Class");
}
}
class AnotherClass:AbstractClass,ISomeInterface
{
publicoverridevoid PerformSomeEvent()
{
PerformSomeEventInternal("Another Class");
}
publicoverridevoid SomeEventHandler(string sender)
{
SomeEventHandlerInternal(sender,"Another Class");
}
}
class SomeApplication
{
publicstaticvoid SomeEventStaticHander(string sender)
{
Console.WriteLine("some event has been handler.");
Console.WriteLine(" Sender is ["+ sender+"]");
Console.WriteLine("Receiver is [some application]");
Console.WriteLine("-------------------------------------");
}
staticvoid Main(string [] args)
{
SomeClass someclass=new SomeClass();
AnotherClass anotherclass=new AnotherClass();
someclass.SomeEvent+=new SomeDelegate(someclass.SomeEventHandler);
someclass.SomeEvent+=new SomeDelegate(anotherclass.SomeEventHandler);
someclass.SomeEvent+=new SomeDelegate(SomeApplication.SomeEventStaticHander);
someclass.PerformSomeEvent();
Console.ReadLine();
}
}
}
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