android logd 原理及實現
一、logd介紹
logd 是Android L版本提出來的概念,其作用是儲存Android執行期間的log(日誌)。在Android L之前,log由kernel的ring buffer 儲存,在Android L之後,log儲存在使用者空間。
1) logd程序啟動
系統啟動到init函式時會解析init.rc檔案,啟動logd程序和logd-reinit(重新初始化logd) 程序,init.rc檔案中的相關內容如下:
onload_persist_props_action
load_persist_props
start logd
start logd-reinit
在system/core/logd中的logd.rc檔案中,啟動logdservice和logd-reinit service,具體內容如下:
service logd /system/bin/logd
socket logd stream 0666logd logd
socket logdr seqpacket0666 logd logd
socket logdw dgram 0222logd logd
group root system readproc
writepid/dev/cpuset/system-background/tasks
service logd-reinit /system/bin/logd --reinit
oneshot
disabled
writepid/dev/cpuset/system-background/tasks
注:logd-reinit只會執行一次,logd和logd-reinit都會呼叫system/core/logd/main.cpp中的main函式,但logd-reinit通過netlink給logd程序傳送reinit命令後就會退出。
2) logd 實現log管理
主要原理是:上層應用(Android層)通過呼叫Log/Slog/Rlog中的v/d方法列印log,最終log會通過netlink傳遞給logd,logd會將log儲存在記憶體中(由C++中的list容器管理,後續會介紹),logcat等log獲取工具同樣通過netlink方式從logd獲取log。
二、logd實現流程
本文主要介紹load側的實現,對於Androidlog如何傳遞給logd,只做簡要介紹。
1. Android層往logd寫log
Android層呼叫Log/Slog/Rlog中的v/d方法列印log,最終會呼叫到
system/core/liblog/logger_write.c 中的__android_log_buf_write函式,呼叫流程如下:
__android_log_buf_write
->write_to_log
->__write_to_log_init
->__write_to_log_initialize
->logdOpen
->__write_to_log_daemon
->logdWrite
檔案最終寫到 “/dev/socket/logdw”中,此時logd中的LogListener會監測到有log需寫入,待log儲存後,會通知LogReader將新儲存的log傳遞給logcat等。
2. Logd log儲存機制
在system/core/lodgd/main.cpp檔案的main函式中,建立了LogBuffer,LogReader,LogListener和CommandListener四個物件,
LogBuffer用於管理log;
LogReader用於將log傳遞給logcat;
LogListener用於監聽是否有log寫入logd;
CommandListener用於監聽是否有命令傳送給logd。
接下來介紹log的儲存流程:
1) 建立LogBuffer物件,在classLogBuffer類中,定義了一個list容器,儲存了指向LogBufferElement物件的指標,建立LogBuffer物件時在其建構函式中會呼叫LogBuffer::init()函式初始化各log域(如main/system/kernel/crash等)的大小。
2) 建立LogListener物件並開始監聽
LogListener *swl = newLogListener(logBuf, reader);
// Backlog and /proc/sys/net/unix/max_dgram_qlen set to large value
if(swl->startListener(600)) {
exit(1);
}
3) 在startListener函式中建立執行緒,執行緒註冊函式為SocketListener::threadStart;
4) 執行runListener函式,如果socket監聽到資料,則執行onDataAvailable函式進行處理;
5) 呼叫logbuf->log(LogBuffer::log),這個函式很重要,新建一個LogBufferElement物件(用於儲存log),呼叫mLogElements.insert將LogBufferElement加入list容器,實現log的儲存。
3.
三、Logd-reinit 程序
Logd-reinit 程序在啟動時,會給logd程序傳送reinit命令,logd在收到命令後,會重新初始化LogBuffer。
在system/core/lodgd/main.cpp檔案的main函式中會建立一個執行緒用於監測是否有reinit請求
if (pthread_create(&thread, &attr,reinit_thread_start, NULL))
在reinit_thread_start函式中,會重新初始化各個log區的大小,以及其他引數的初始化,但不會重新生成LogBuffer物件。相關程式碼如下:
//Anything that reads persist.<property>
if(logBuf) {
logBuf->init();
logBuf->initPrune(NULL);
}
四、Logd log 獲取
可通過logcat工具獲取logd log,logcat 相關程式碼所在路徑:system/core/logcat
執行adb logcat 即可檢視log
注:通過logcat獲取的log,並不完全是按照log分類來列印的,如在KERNEL log中可能存在MAIN log。
logcat實現的大部分函式都在logcat/logcat.cpp檔案中,其中__logcat函式是最重要的函式,其負責logcat 輸入引數的解析以及log的處理。
logcat 最終讀取log通過liblog/logd_reader.c 中的logdRead函式實現。此函式負責開啟/dev/logdr,並通過socket獲取log。
最近在使用logcat 獲取log時,存在log丟失的情況,不知大家是否有遇到過。
調查發現,當同時啟動6個執行緒分別獲取main/kernel/system/crash/events等log時,由於啟動的執行緒太多(即多個socket 與server 連線),導致有log丟失。
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