C++ 程式DEBUG和RELEASE版本的區別
Relase版本對程式作了各種優化的,使得程式在大小和速度上達到最優。Debug版本,包含程式的除錯資訊,方便程式設計師做除錯。Relase版本是不利於程式的除錯。
Debug和Relase版本編譯選項
Debug 和 Release 的真正區別,在於一組編譯選項。
- Debug 版本
引數 含義
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(除錯版本的執行時刻函式庫)
/Od 關閉優化開關
/D “_DEBUG” 相當於 #define _DEBUG,開啟編譯除錯程式碼開關(主要針對assert函式)
/ZI
建立 Edit and continue(編輯繼續)資料庫,這樣在除錯過程中如果修改了原始碼不需重新編譯
GZ 可以幫助捕獲記憶體錯誤
- Release 版本
引數含義
/MD /ML 或 /MT 使用釋出版本的執行時刻函式庫
/O1 或 /O2 優化開關,使程式最小或最快
/D “NDEBUG” 關閉條件編譯除錯程式碼開關(即不編譯assert函式)
/GF 合併重複的字串,並將字串常量放到只讀記憶體,防止被修改
上面是windows編譯的一些常用的選項。
一些常見的錯誤
- 變數
DEBUG版本程式執行正常,但是Release版本卻有問題,這是大家最容易犯的一個錯誤,所以變數初始化是一個好的習慣。
Debug跟Release在初始化變數時所做的操作是不同的,
Debug是將每個位元組位都賦成0xcc(注1),而Release的賦值近 似於隨機。所以一些控制流程的時候不按照預設的路線走。
- ASSERT
Assert巨集,主要是在DEBUG除錯的時候用,真正程式執行時不允許程式的中斷的。
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