C++: 生命遊戲(模擬細胞群演化)
a) 對於處在“生”狀態的格,若八個鄰居中當前有2個或3個“生命”,則繼續保持存活狀態,否則在下一個狀態,將因過於孤獨或過於擁擠而死亡.
b) 對於處在“死”態的空格,若八個鄰格中有3個“生命”,則該格在下一狀態將轉變為“生命”(代表繁衍過程),否則繼續空著.
遊戲中的所有生命棋子依據上述確定的區域性規則作同步更新,一代繁殖一代地進行著。
用C++進行摸擬
#include<iostream> #include<ctime> #include<cstdlib> #include<unistd.h> using namespace std; void init(); void printArea(); void evol(); int surroundingLifeCount(int y, int x); bool** cells; int lenArea; int amount; int main(void) { cout << "輸入網格寬度: "; cin >> lenArea; cells = new bool*[lenArea]; for(int i=0;i<lenArea;i++) cells[i] = new bool[lenArea]; cout << "輸入初始個數: "; cin >> amount; init(); while(true) { system("cls"); printArea(); evol(); sleep(1); } } void init() { srand(time(NULL)); for(int i=0;i<lenArea;i++) for(int j=0;j<lenArea;j++) cells[i][j] = false; for(int i=0;i<amount;i++) { int m = rand()%lenArea,n = rand()%lenArea; if(cells[m][n]) {i--;continue;} else cells[m][n] = true; } } void printArea() { for(int i=0;i<lenArea;i++) { for(int j=0;j<lenArea;j++) if(cells[i][j]) cout << " " << "*"; else cout << " "; cout << endl; } } void evol() { int lifeCount, x, y; for(int i=0;i<lenArea;i++) { for(int j=0;j<lenArea;j++) { lifeCount = surroundingLifeCount(i,j); if(cells[i][j]) if(lifeCount<2 || lifeCount>3) cells[i][j] = false; if(cells[i][j]==false && lifeCount==3) cells[i][j] = true; } } } int surroundingLifeCount(int y, int x) { int curY, curX; int lifeCount = 0; for(curY=y-1;curY<=y+1;curY++) for(curX=x-1;curX<=x+1;curX++) if( !(curX==x&&curY==y) && curY>=0 && curY<lenArea && curX>=0 && curX<lenArea && cells[curY][curX]) lifeCount++; return lifeCount; }
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