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嵌入式軟體工程師經典面試題

  printf("Maxlen is %d\n", maxlen);
  printf("Output is %s\n", output);
}
112、寫出螺旋矩陣
 void Matrix(int m,int n)  //順時針
 {
  int i,j,a=1;
  int s[100][100];
  int small = (m<n)?m:n;
  int k=small/2;
  for(i=0;i<k;i++)
  {
   for(j=i;j<n-i-1;j++)
    s[i][j]=a++;
   for(j=i;j<m-i-1;j++)
    s[j][n-i-1]=a++;
   for(j=n-i-1;j>i;j--)
    s[m-i-1][j]=a++;
   for(j=m-i-1;j>i;j--)
    s[j][i]=a++;
  }
  if(small & 1)
  {
   if(m<n)
    for(i=k;i<n-k;++i)
     s[k][i]=a++;
   else
    for(i=k;i<m-k;++i)
     s[i][k]=a++;
  }
  for(i=0;i<m;i++)
  {
   for(j=0;j<n;j++)
    printf("=",s[i][j]);
   printf("\n");
  }
 }
113、int *a = (int *)2;
  printf("%d",a+3); 答案是2+3*4=14;int型別地址加1 相當於加4個位元組
114、main()
 {
  
  char a,b,c,d;
  scanf("%c%c",&a,&b);
  c=getchar();d=getchar();
  printf("%c%c%c%c\n",a,b,c,d);
 } 輸出:12
    3
115、int a[2] = {1, 2};
 //指向常量的指標,指標可以變,指標指向的內容不可以變
 const int *p = a;//與int const *p = a;等價
 p++;//ok
 *p = 10;//error
 //常指標,指標不可以變,指標指向的內容可以變
 int* const p2 = a;
 p2++;//error
 *p2 = 10;//ok
 //指向常量的常指標,都不可以改變
 p3++;//error
 *p3 = 10;//error
116、#error 預處理指令的作用是,編譯程式時,只要遇到#error 就會生成一個編譯錯誤提
  示訊息,並停止編譯
117、中斷活動的全過程大致為:
 1、中斷請求:中斷事件一旦發生或者中斷條件一旦構成,中斷源提交“申請報告”,
   與請求CPU暫時放下目前的工作而轉為中斷源作為專項服務
 2、中斷遮蔽:雖然中斷源提交了“申請報告”,但是,是否得到CPU的響應,
   還要取決於“申請報告”是否能夠通過2道或者3道“關卡”(中斷遮蔽)送達CPU
  (相應的中斷遮蔽位等於1,為關卡放行;反之相應的中斷遮蔽位等於0,為關卡禁止通行);
 3、中斷響應:如果一路放行,則CPU響應中斷後,將被打斷的工作斷點記錄下來
  (把斷點地址保護到堆疊),掛起“不再受理其他申請報告牌”
  (清除全域性中斷標誌位GIE=0),跳轉到中斷服務子程式
 4、保護現場:在處理新任務時可能破壞原有的工作現場,所以需要對工作現場和工作環境進行適當保護;
 5、調查中斷源:檢查“申請報告”是由哪個中斷源提交的,以便作出有針對性的服務;
 6、中斷處理:開始對查明的中斷源進行有針對性的中斷服務;
 7、清除標誌:在處理完畢相應的任務之後,需要進行撤消登記(清除中斷標誌),以避免造成重複響應;
 8、恢復現場:恢復前面曾經被保護起來的工作現場,以便繼續執行被中斷的工作;
 9、中斷返回:將被打斷的工作斷點找回來(從堆疊中恢復斷點地址),
 並摘下“不再受理其他申請報告牌”(GIE=1),繼續執行原先被打斷的工作。   
118、linux程序間通訊的幾種方式的特點和優缺點,和適用場合。分類:
 #管道( pipe ):管道是一種半雙工的通訊方式,資料只能單向流動,
    而且只能在具有親緣關係的程序間使用。程序的親緣關係通常是指父子程序關係。  
 #有名管道(named pipe) : 有名管道也是半雙工的通訊方式,但是它允許無親緣關係程序間的通訊。 
 #訊號量( semophore ) : 訊號量是一個計數器,可以用來控制多個程序對共享資源的訪問。
   它常作為一種鎖機制,防止某程序正在訪問共享資源時,其他程序也訪問該資源。因此,主要作
   為程序間以及同一程序內不同執行緒之間的同步手段。  
 #訊息佇列( message queue ) : 訊息佇列是由訊息的連結串列,存放在核心中並由訊息佇列標識
   符標識。訊息佇列克服了訊號傳遞資訊少、管道只能承載無格式位元組流以及緩衝區大小受限等缺點。
 #訊號 ( sinal ) : 訊號是一種比較複雜的通訊方式,用於通知接收程序某個事件已經發生。 
 #共享記憶體( shared memory):共享記憶體就是對映一段能被其他程序所訪問的記憶體,
   這段共享記憶體由一個程序建立,但多個程序都可以訪問。共享記憶體是最快的IPC方式,
   它是針對其他程序間通訊方式執行效率低而專門設計的。它往往與其他通訊機制,
   如訊號量,配合使用,來實現程序間的同步和通訊。 
 #套接字( socket ) : 套解口也是一種程序間通訊機制,與其他通訊機制不同的是,
   它可用於不同及其間的程序通訊。
119、關鍵字volatile有什麼含意?並給出三個不同的例子。
 一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設
 這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,
 而不是使用儲存在暫存器裡的備份。
 下面是volatile變數的幾個例子:
 1). 並行裝置的硬體暫存器(如:狀態暫存器)
 2). 一箇中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)
 3). 多執行緒應用中被幾個任務共享的變數 回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程式設計師和嵌入式系統程式設計師的最基本的問題。嵌入式系統程式設計師經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變數。不懂得volatile內容將會帶來災難。
 假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,
 看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
 1). 一個引數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。
 2). 一個指標可以是volatile 嗎?解釋為什麼。
 3). 下面的函式有什麼錯誤:
 int square(volatile int *ptr) {
    return *ptr * *ptr;
  }
 下面是答案:
 1). 是的。一個例子是隻讀的狀態暫存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。
     它是const因為程式不應該試圖去修改它。
 2). 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程式修該一個指向一個buffer的指標時。
 3). 這段程式碼的有個惡作劇。這段程式碼的目的是用來返指標*ptr指向值的平方,但是,
    由於*ptr指向一個volatile型引數,編譯器將產生類似下面的程式碼:
 int square(volatile int *ptr) {
   int a,b;
   a = *ptr;
   b = *ptr;
   return a * b;
  }
  由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。
  結果,這段程式碼可能返不是你所期望的平方值!正確的程式碼如下:
 long square(volatile int *ptr) {
   int a;
   a = *ptr;
   return a * a;
  }
  Volatile 關鍵字告訴編譯器不要持有變數的臨時性拷貝。一般用在多執行緒程式中,
  以避免在其中一個執行緒操作該變數時,將其拷貝入暫存器。
 請看以下情形: A執行緒將變數複製入暫存器,然後進入迴圈,反覆檢測暫存器的值是否滿足
 一定條件(它期待B執行緒改變變數的值。在此種情況下,當B執行緒改變了變數的值時,
 已改變的值對其在暫存器的值沒有影響。所以A執行緒進入死迴圈。
  volatile 就是在此種情況下使用。  
120、如何防止同時產生大量的執行緒,方法是使用執行緒池,執行緒池具有可以同時提高排程效率和
  限制資源使用的好處,執行緒池中的執行緒達到最大數時,其他執行緒就會排隊等候 
121、main() 
 { 
  char *p1=“name”; 
  char *p2; 
  p2=(char*)malloc(20); 
  memset (p2, 0, 20); 
  while(*p2++ = *p1++); 
  printf(“%s\n”,p2); 
 } 
 答案:Answer:empty string. 因p2++已經指到了'\0'了;
122、作業系統的記憶體分配一般有哪幾種方式,各有什麼優缺點?
 定長和變長。
 變長:記憶體時比較靈活,但是易產生記憶體碎片。
 定長:靈活性差,但分配效率較高,不會產生記憶體碎片 
123、全域性變數可不可以定義在可被多個.C檔案包含的標頭檔案中?為什麼?
 答:可以,在不同的C檔案中以static形式來宣告同名全域性變數。可以在不同的C檔案中宣告同名的全域性變數,
 前提是其中只能有一個C檔案中對此變數賦初值,此時連線不會出錯 
124、確定模組的功能和模組的介面是在軟體設計的那個隊段完成的?概要設計階段 
125、#define N 500
 unsigned char count;
 for(count=0;count < N;count++)
 {
  printf("---%d---\n",count);
 }死迴圈,因為unsigned char 最大為255
126、給定結構struct A 
   {       
    char t:4; 4位       
    char k:4; 4位       
    unsigned short i:8; 8位             
    unsigned long m; // 偏移2位元組保證4位元組對齊
   }; // 共8位元組 
127、ICMP(ICMP協議對於網路安全具有極其重要的意義)功能主要有:
 · 偵測遠端主機是否存在。
 · 建立及維護路由資料。
 · 重導資料傳送路徑。
 · 資料流量控制。
 
 
 單向、雙向連結串列操作、寫一個快速排序演算法(原理:找一個基準值,分別將大於和小於基準值的資料放到基準值左右兩邊,即一次劃分。由於處在兩邊的資料也是無序的,所以再用同樣的劃分方法對左右兩邊的序列進行再次劃分,直到劃分元素只剩1個時結束,)
/******************************************************************/
1、單向連結串列逆序
LONDE *link_reverse(LNODE *head)
{
 LNODE *pb,*pt;
 if(head == NULL)
  return head;
 pb = head->next;
 head->next=NULL;
 while(pb != NULL)
 {
  pt = pb->next;
  pb->next = head;
  head = pb;
  pb = pt;
 }
 return head;
}
2、快速排序
void quick_sort(int num,int start_num,int end_num)
{
 if(start_num < end_num)
 {
  int i = start_num;
  int j = end_num;
  int temp = num[start_num];
  while(i < j)
  {
   while(i < j && num[j] < temp)
    j--;
   if(i < j)
    num[i++] = num[j];//把小於基準值放在左邊
   while(i < j && num[i] >= temp)
    i++;
   if(i < j)
    num[j--] = num[i];//把大於基準值放在右邊
  }
  num[i] = temp;
  quick_sort(num,start_num,i-1);
  quick_sort(num,i+1,end_num);
 }
}
3、//二分擦找
 int binary_search(int array[],int value,int size)
{
 int low=0,high=size-1,mid;
 
 while(low<=high)    //只要高低不碰頭就繼續二分查詢
 {
  mid=(low+high)/2;
  if(value==array[mid])  //比較是不是與中間元素相等
   return mid;
  else if(value > array[mid]) //每查詢一次,就判斷一次所要查詢變數所在範圍,並繼續二分
   low=mid;     //如果大小中間值,下限移到中間的後一個位,上限不變,往高方向二分
  else
   high=mid;        //上限移到中間的前一個位,往低方向二分
 }
 return -1;
}
/*雙向迴圈連結串列插入函式*/
TYPE *insert_link(TYPE *head,TYPE *p_in)
{
 TYPE *p_mov = head,p_front = head;
 
 if(head == NULL)
 {
  head = p_in;
  p_in->next = head;
  p_perior = head;
 }
 else
 {
  while((p_in->[] > p_mov->[]) && (p_mov->next != head))
  {
   p_front = p_mov;
   p_mov = p_mov->next;
  }
  
  if(p_in->[] <= p_mov->[])
  {
   if(head == p_mov)
   {
    p_in->prior = head->prior;
    head->prior->next = p_in;
    p_in->next = p_mov;
    p_mov->prior = p_in;
    head = p_in;
   }
   else
   {
    pf->next = p_in;
    p_in->prior = p_front;
    p_in->next = p_mov;
    p_mov->prior = p_in;
   }
  }
  else
  {
   p_mov->next = p_in;
   p_in->prior = p_mov;
   p_in->next = head;
   head->prior = p_in;
  }
 }
 return head;
}

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