Kotlin入門(10)七十二變的輸入引數
首先複習一下如何宣告函式的輸入引數,比如回答“中國的偉大發明有哪些?”這個問題,需要定義一個函式,根據輸入的幾個發明名稱,然後將這幾個發明拼接成完整的答案。具體的函式定義舉例如下:
fun getFourBig(general:String, first:String, second:String, third:String, fourth:String):String {
var answer:String = "$general:$first,$second,$third,$fourth"
return answer
}
該函式的目的是獲取中國四大發明的回答,你可以輸入中國古代的四大發明,也可以輸入外國留學生票選的中國現代四大發明。兩種輸入對應的函式呼叫都很簡單,只消按照引數順序依次輸入四大發明的名稱即可,呼叫程式碼如下所示:var isOdd = true //如果從初始賦值中能夠知道變數型別,就無需顯式指定該變數的型別 btn_input_manual.setOnClickListener { tv_four_answer.text = if (isOdd) getFourBig("古代的四大發明","造紙術","印刷術","火藥","指南針") else getFourBig("現代的四大發明","高鐵","網購","移動支付","共享單車") isOdd = !isOdd }
可是這麼做不夠智慧,因為中國古代的四大發明人盡皆知,小學生都知道,何必還得每次都手工輸入呢?於是Kotlin引入了預設引數的概念,允許在定義函式時直接指定輸入引數的預設值,如果呼叫函式時沒有給出某引數的具體值,系統就自動對該引數賦予預設值,從而免去了每次都要手工賦值的麻煩。預設引數的寫法也很簡單,只需在宣告輸入引數時在其後面加上等號與預設值,程式碼如下所示:
有了預設引數,這下函式呼叫簡單多了,就算開發者一時腦袋漿糊想不起來四大發明,也能毫無壓力輕敲程式碼。不信請看下面的呼叫程式碼:fun getFourBigDefault(general:String, first:String="造紙術", second:String="印刷術", third:String="火藥", fourth:String="指南針"):String { var answer:String = "$general:$first,$second,$third,$fourth" return answer }
btn_input_default.setOnClickListener { tv_four_answer.text=getFourBigDefault("古代的四大發明") }
如果不滿意引數的預設值,可在呼叫函式時輸入新的值,例如四大發明的預設值不包含它們的發明者,現在想增加顯示造紙術的發明者蔡倫,則呼叫getFourBigDefault函式於第二個引數填寫符合要求的描述文字,程式碼示例如下:有時想要改寫的引數並不位於預設引數的第一個,比如第二個引數的“印刷術”,雖然印刷術起源於中國是毫無疑義的,但是韓國聲稱是他們的古人發明了金屬活字印刷,德國也有確鑿證據證明是古騰堡發明了活字印刷機,這些言論容易誤導外人以為中國只是發明了雕版印刷術而已,事實上不光雕版印刷的發明屬於中國,就連活字印刷都是北宋的畢昇發明的,所以為了正本清源,“印刷術”的名稱可改為影響力更大的“活字印刷”。然而“印刷術”在函式聲明裡面排在“造紙術”後面,莫非要給“印刷術”改名,還得把前面的“造紙術”照抄一遍?為了解決這個不合理的地方,Kotlin又引進了命名引數的概念,說的是呼叫函式時可以指定某個引數的名稱與數值,形如“引數名=引數值”這樣。就前述的“印刷術”改名而言,具體到編碼上面,可參見以下的例子:btn_input_part.setOnClickListener { tv_four_answer.text=getFourBigDefault("古代的四大發明","蔡倫發明的造紙術") }
btn_input_name.setOnClickListener { tv_four_answer.text=getFourBigDefault("古代的四大發明",second="活字印刷") }
預設引數結合命名引數的寫法,至此告一段落。不料吃瓜群眾有話說,咱們中國歷史悠久、地大物博,偉大發明何止四大發明呢?譬如絲綢、瓷器、茶葉,每個拎出來都是響噹噹的物件,其地位在古代西方人眼裡,好比現代中國人愛買的LV、勞力士、歐萊雅。所以中國的偉大發明可不能只限於四大發明,必須改成允許隨時新增的,想加幾個就加幾個。這種隨時新增對應於程式的可變引數,在Java體系中,可變引數採用“Object... args”的形式;在Kotlin體系中,新增了關鍵字vararg表示其後的引數個數是不確定的。以可變的字串引數為例,Java的寫法為“String... args”,而Kotlin的寫法為“vararg args: String?”,具體解析的時候,則把可變引數當作一個數組,迴圈取出每個引數值進行處理,相應的Kotlin程式碼如下所示:
fun getFourBigVararg(general:String, first:String="造紙術", second:String="印刷術", third:String="火藥", fourth:String="指南針", vararg otherArray: String?):String {
var answer:String = "$general:$first,$second,$third,$fourth"
for (item in otherArray) {
answer = "$answer,$item"
}
return answer
}
這樣好了,同一個函式既可以輸入四大發明,還可以輸出七大發明,哪天你給弄個十大發明也是允許的。下面是帶有可變引數的函式呼叫程式碼: btn_param_vararg.setOnClickListener {
tv_four_answer.text = if (isOdd) getFourBigVararg("古代的四大發明") else getFourBigVararg("古代的七大發明","造紙術","印刷術","火藥","指南針","絲綢","瓷器","茶葉")
isOdd = !isOdd
}
話說中國文化博大精深,除了物質上的發明,另有不少技藝上的發明,例如國畫、中醫、武術等等,哪個不是國之瑰寶?因此,可變引數也要支援輸入這些技巧性的發明,當然為了跟物質性的發明區分開,最好分門別類,把物質性的發明分為一組,技巧性的發明一組。如此一來,可變引數就成了可變的陣列引數,同樣宣告陣列引數時也要加上vararg字首,告訴編譯器後面的陣列個數是變化的。對應的函式宣告程式碼修改如下: fun getFourBigArray(general:String, first:String="造紙術", second:String="印刷術", third:String="火藥", fourth:String="指南針", vararg otherArray: Array<String>):String {
var answer:String = "$general:$first,$second,$third,$fourth"
for (array in otherArray) {
for (item in array) {
answer = "$answer,$item"
}
}
return answer
}
對於陣列形式的可變引數,進行函式呼叫時得按照陣列輸入了,示例程式碼如下: btn_param_array.setOnClickListener {
tv_four_answer.text = if (isOdd) getFourBigArray("古代的四大發明") else getFourBigArray("古代的N大發明","造紙術","印刷術","火藥","指南針",arrayOf("絲綢","瓷器","茶葉"),arrayOf("國畫","中醫","武術"))
isOdd = !isOdd
}
總結一下,Kotlin引入了C++的預設引數概念,並加以擴充套件允許通過命名引數指定修改某個引數值,而Java是不存在預設引數概念的。另外,Kotlin對Java的可變引數功能進行了增強,不但支援普通型別的可變引數,而且支援陣列型別的可變引數。
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