DLNA android關於Platinum庫的dmr底層c++程式碼實現
最近公司正在做關於DLNA的專案,初期在網上大概瞭解了一些DLNA相關知識,可以用來開發的框架有Platinum,Cling和Cybergarage。同學們可以選擇適合自己的框架進行學習開發,至於為什麼選擇Platinum庫是因為他是一個跨平臺的C++庫,效率較高,穩定性也很強。
網上的示例帖子很少,有一大部分都是藍斯老師的,在這裡要感謝他。下面開始講解利用Platinum庫開發步驟:
1.NDK下的降Platinum庫編譯成so檔案
下載的Platinum為1-0-5-13_0ab854版本,博文中提到的將LOCAL_LDLIBS += -laxTls改為LOCAL_LDLIBS += -laxTLS新版本已經修復了。
2.Platinum庫c++的實現
大家可以在目錄Platinum\Source\Platform\Android\module\platinum\jni\下找到platinum-jni.cpp,這裡邊有示例程式碼:
/***************************************************************** | | Android JNI Interface | | (c) 2002-2012 Plutinosoft LLC | Author: Sylvain Rebaud ([email protected]) | ****************************************************************/ /*---------------------------------------------------------------------- | includes +---------------------------------------------------------------------*/ #include <assert.h> #include <jni.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include "platinum-jni.h" #include "Platinum.h" #include <android/log.h> /*---------------------------------------------------------------------- | logging +---------------------------------------------------------------------*/ NPT_SET_LOCAL_LOGGER("platinum.android.jni") /*---------------------------------------------------------------------- | functions +---------------------------------------------------------------------*/ __attribute__((constructor)) static void onDlOpen(void) { } /*---------------------------------------------------------------------- | JNI_OnLoad +---------------------------------------------------------------------*/ JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { NPT_LogManager::GetDefault().Configure("plist:.level=FINE;.handlers=ConsoleHandler;.ConsoleHandler.outputs=2;.ConsoleHandler.colors=false;.ConsoleHandler.filter=59"); return JNI_VERSION_1_4; } /* * Class: com_plutinosoft_platinum_UPnP * Method: _init * Signature: ()J */ JNIEXPORT jlong JNICALL Java_com_plutinosoft_platinum_UPnP__1init(JNIEnv *env, jclass) { NPT_LOG_INFO("init"); PLT_UPnP* self = new PLT_UPnP(); return (jlong)self; } /* * Class: com_plutinosoft_platinum_UPnP * Method: _start * Signature: (J)I */ JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_plutinosoft_platinum_UPnP__1start(JNIEnv *, jclass, jlong _self) { NPT_LOG_INFO("start"); PLT_UPnP* self = (PLT_UPnP*)_self; return self->Start(); } /* * Class: com_plutinosoft_platinum_UPnP * Method: _stop * Signature: (J)I */ JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_plutinosoft_platinum_UPnP__1stop(JNIEnv *, jclass, jlong _self) { NPT_LOG_INFO("stop"); PLT_UPnP* self = (PLT_UPnP*)_self; return self->Stop(); }
編譯後你會發現沒有辦法開啟一個裝置,因為PLT_UPnP中並沒有加入PLT_DeviceHostReference物件,所以不能開啟裝置。但是在\Platinum\Source\Tests\MediaRenderer目錄下大家可以找到MediaRendererTest.cpp檔案:
/*****************************************************************
|
| Platinum - Test UPnP A/V MediaRenderer
|
| Copyright (c) 2004-2010, Plutinosoft, LLC.
| All rights reserved.
| http://www.plutinosoft.com
|
| This program is free software; you can redistribute it and/or
| modify it under the terms of the GNU General Public License
| as published by the Free Software Foundation; either version 2
| of the License, or (at your option) any later version.
|
| OEMs, ISVs, VARs and other distributors that combine and
| distribute commercially licensed software with Platinum software
| and do not wish to distribute the source code for the commercially
| licensed software under version 2, or (at your option) any later
| version, of the GNU General Public License (the "GPL") must enter
| into a commercial license agreement with Plutinosoft, LLC.
| [email protected]
|
| This program is distributed in the hope that it will be useful,
| but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
| MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
| GNU General Public License for more details.
|
| You should have received a copy of the GNU General Public License
| along with this program; see the file LICENSE.txt. If not, write to
| the Free Software Foundation, Inc.,
| 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
| http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html
|
****************************************************************/
/*----------------------------------------------------------------------
| includes
+---------------------------------------------------------------------*/
#include "PltUPnP.h"
#include "PltMediaRenderer.h"
#include <stdlib.h>
/*----------------------------------------------------------------------
| globals
+---------------------------------------------------------------------*/
struct Options {
const char* friendly_name;
} Options;
/*----------------------------------------------------------------------
| PrintUsageAndExit
+---------------------------------------------------------------------*/
static void
PrintUsageAndExit(char** args)
{
fprintf(stderr, "usage: %s [-f <friendly_name>]\n", args[0]);
fprintf(stderr, "-f : optional upnp server friendly name\n");
fprintf(stderr, "<path> : local path to serve\n");
exit(1);
}
/*----------------------------------------------------------------------
| ParseCommandLine
+---------------------------------------------------------------------*/
static void
ParseCommandLine(char** args)
{
const char* arg;
char** tmp = args+1;
/* default values */
Options.friendly_name = NULL;
while ((arg = *tmp++)) {
if (!strcmp(arg, "-f")) {
Options.friendly_name = *tmp++;
} else {
fprintf(stderr, "ERROR: too many arguments\n");
PrintUsageAndExit(args);
}
}
}
/*----------------------------------------------------------------------
| main
+---------------------------------------------------------------------*/
int
main(int /* argc */, char** argv)
{
PLT_UPnP upnp;
/* parse command line */
ParseCommandLine(argv);
PLT_DeviceHostReference device(
new PLT_MediaRenderer(Options.friendly_name?Options.friendly_name:"Platinum Media Renderer",
false,
"e6572b54-f3c7-2d91-2fb5-b757f2537e21"));
upnp.AddDevice(device);
bool added = true;
upnp.Start();
char buf[256];
while (gets(buf)) {
if (*buf == 'q')
break;
if (*buf == 's') {
if (added) {
upnp.RemoveDevice(device);
} else {
upnp.AddDevice(device);
}
added = !added;
}
}
upnp.Stop();
return 0;
}
可以看到程式碼中構建了一個PLT_DeviceHostReference物件,然後用upnp.AddDevice(device)新增進去,就可以正常開啟一個dmr裝置了。(我在實現自己的platinum-jni時,編譯會報undefined reference to `PLT_MediaRenderer::PLT_MediaRenderer(char const*, bool, char const*, unsigned int, bool)的錯誤,可以嘗試在mk檔案中新增LOCAL_C_INCLUDES += $(PLT_SRC_ROOT)/Devices/MediaRenderer,問題解決)。
接下來我們要做的事情就是將c++中接受到的action事件反射到java層進行處理:
此時我們就要去\Platinum\Source\Devices\MediaRenderer目錄下找PltMediaRenderer.cpp檔案:
/*----------------------------------------------------------------------
| PLT_MediaRenderer::OnAction
+---------------------------------------------------------------------*/
NPT_Result
PLT_MediaRenderer::OnAction(PLT_ActionReference& action,
const PLT_HttpRequestContext& context)
{
NPT_COMPILER_UNUSED(context);
/* parse the action name */
NPT_String name = action->GetActionDesc().GetName();
// since all actions take an instance ID and we only support 1 instance
// verify that the Instance ID is 0 and return an error here now if not
NPT_String serviceType = action->GetActionDesc().GetService()->GetServiceType();
if (serviceType.Compare("urn:schemas-upnp-org:service:AVTransport:1", true) == 0) {
if (NPT_FAILED(action->VerifyArgumentValue("InstanceID", "0"))) {
action->SetError(718, "Not valid InstanceID");
return NPT_FAILURE;
}
}
serviceType = action->GetActionDesc().GetService()->GetServiceType();
if (serviceType.Compare("urn:schemas-upnp-org:service:RenderingControl:1", true) == 0) {
if (NPT_FAILED(action->VerifyArgumentValue("InstanceID", "0"))) {
action->SetError(702, "Not valid InstanceID");
return NPT_FAILURE;
}
}
/* Is it a ConnectionManager Service Action ? */
if (name.Compare("GetCurrentConnectionInfo", true) == 0) {
return OnGetCurrentConnectionInfo(action);
}
/* Is it a AVTransport Service Action ? */
if (name.Compare("Next", true) == 0) {
return OnNext(action);
}
if (name.Compare("Pause", true) == 0) {
return OnPause(action);
}
if (name.Compare("Play", true) == 0) {
return OnPlay(action);
}
if (name.Compare("Previous", true) == 0) {
return OnPrevious(action);
}
if (name.Compare("Seek", true) == 0) {
return OnSeek(action);
}
if (name.Compare("Stop", true) == 0) {
return OnStop(action);
}
if (name.Compare("SetAVTransportURI", true) == 0) {
return OnSetAVTransportURI(action);
}
if (name.Compare("SetPlayMode", true) == 0) {
return OnSetPlayMode(action);
}
/* Is it a RendererControl Service Action ? */
if (name.Compare("SetVolume", true) == 0) {
return OnSetVolume(action);
}
if (name.Compare("SetVolumeDB", true) == 0) {
return OnSetVolumeDB(action);
}
if (name.Compare("GetVolumeDBRange", true) == 0) {
return OnGetVolumeDBRange(action);
}
if (name.Compare("SetMute", true) == 0) {
return OnSetMute(action);
}
// other actions rely on state variables
NPT_CHECK_LABEL_WARNING(action->SetArgumentsOutFromStateVariable(), failure);
return NPT_SUCCESS;
failure:
action->SetError(401,"No Such Action.");
return NPT_FAILURE;
}
可以看到OnAction方法,此方法會在mediaRender裝置接收到事件時呼叫
/*----------------------------------------------------------------------
| PLT_MediaRenderer::OnNext
+---------------------------------------------------------------------*/
NPT_Result
PLT_MediaRenderer::OnNext(PLT_ActionReference& action)
{
if (m_Delegate) {
return m_Delegate->OnNext(action);
}
return NPT_ERROR_NOT_IMPLEMENTED;
}
接著會調PltMediaRenderer的各種OnXXX(PLT_ActionReference& action)方法,在這裡我們可以看到把action事件交給了m_Delegate來處理,所以我們要手動設定一個m_Delegate。在\Platinum\Source\Devices\MediaRenderer目錄下有PltMediaRenderer.h標頭檔案,定義了一個方法:
// methods
virtual void SetDelegate(PLT_MediaRendererDelegate* delegate) { m_Delegate = delegate; }
PLT_MediaRenderDelegate*
delegate是從這個方法裡邊設定進來的,所以我們需要繼承PLT_MediaRenderDelagate來定義一個自己的子類,程式碼如下:
class IMediaActionReceiver : public PLT_MediaRendererDelegate
{
public:
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE = 0x100;
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_SET_AV_URL = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+0);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_STOP = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+1);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_PLAY = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+2);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_PAUSE = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+3);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_SEEK = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+4);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_SETVOLUME = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+5);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_SETMUTE = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+6);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_SETPLAYMODE = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+7);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_PRE = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+8);
static const int MEDIA_RENDER_CTL_MSG_NEXT = (MEDIA_RENDER_CTL_MSG_BASE+9);
public:
virtual void ActionInflect(int cmd, const char* value, const char* data);
virtual NPT_Result OnGetCurrentConnectionInfo(PLT_ActionReference& action);
// AVTransport
virtual NPT_Result OnNext(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnPause(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnPlay(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnPrevious(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnSeek(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnStop(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnSetAVTransportURI(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnSetPlayMode(PLT_ActionReference& action);
// RenderingControl
virtual NPT_Result OnSetVolume(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnSetVolumeDB(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnGetVolumeDBRange(PLT_ActionReference& action);
virtual NPT_Result OnSetMute(PLT_ActionReference& action);
};
在相關程式碼中實現此類並且呼叫自己的ActionInflect方法來進行處理:
NPT_Result
IMediaActionReceiver::OnNext(PLT_ActionReference& action)
{
NPT_String curURI;
action->GetArgumentValue("CurrentURI", curURI);
NPT_String metaData ;
action->GetArgumentValue("CurrentURIMetaData", metaData);
ActionInflect(MEDIA_RENDER_CTL_MSG_NEXT, curURI.GetChars(), metaData.GetChars());
return NPT_SUCCESS;
}
ActionInflect方法程式碼如下:
void
IMediaActionReceiver::ActionInflect(int cmd, const char* value, const char* data)
{
NPT_LOG_INFO("------------------->@@@@@@@############.\n");
int status;
JNIEnv *env = NULL;
bool isAttach = false;
status = jvm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4);
if(status != JNI_OK)
{
status = jvm->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if(status < 0) {
return;
}
isAttach = true;
}
jstring valueString = NULL;
jstring dataString = NULL;
jclass inflectClass = g_inflectClass;
jmethodID inflectMethod = g_methodID;
if (inflectClass == NULL || inflectMethod == NULL)
{
goto end;
}
valueString = env->NewStringUTF(value);
dataString = env->NewStringUTF(data);
env->CallStaticVoidMethod(inflectClass, inflectMethod,valueString, dataString,cmd);
env->DeleteLocalRef(valueString);
env->DeleteLocalRef(dataString);
end:
if (env->ExceptionOccurred())
{
env->ExceptionDescribe();
env->ExceptionClear();
}
if (isAttach)
{
jvm->DetachCurrentThread();
}
}
其中jvm可以在JNI_OnLoad方法中得到,g_inflectClass跟g_methodID是你java層反射函式的Class跟方法ID(根據自身需求來定)。
下一步我們需要將事件狀態值更新至所在服務列表
可以參考程式碼:
NPT_Result
PLT_MediaRenderer::SetupServices()
{
PLT_Service* service;
{
/* AVTransport */
service = new PLT_Service(
this,
"urn:schemas-upnp-org:service:AVTransport:1",
"urn:upnp-org:serviceId:AVTransport",
"AVTransport",
"urn:schemas-upnp-org:metadata-1-0/AVT/");
NPT_CHECK_FATAL(service->SetSCPDXML((const char*) RDR_AVTransportSCPD));
NPT_CHECK_FATAL(AddService(service));
service->SetStateVariableRate("LastChange", NPT_TimeInterval(0.2f));
service->SetStateVariable("A_ARG_TYPE_InstanceID", "0");
// GetCurrentTransportActions
service->SetStateVariable("CurrentTransportActions", "Play,Pause,Stop,Seek,Next,Previous");
// GetDeviceCapabilities
service->SetStateVariable("PossiblePlaybackStorageMedia", "NONE,NETWORK,HDD,CD-DA,UNKNOWN");
service->SetStateVariable("PossibleRecordStorageMedia", "NOT_IMPLEMENTED");
service->SetStateVariable("PossibleRecordQualityModes", "NOT_IMPLEMENTED");
// GetMediaInfo
service->SetStateVariable("NumberOfTracks", "0");
service->SetStateVariable("CurrentMediaDuration", "00:00:00");
service->SetStateVariable("AVTransportURI", "");
service->SetStateVariable("AVTransportURIMetadata", "");;
service->SetStateVariable("NextAVTransportURI", "NOT_IMPLEMENTED");
service->SetStateVariable("NextAVTransportURIMetadata", "NOT_IMPLEMENTED");
service->SetStateVariable("PlaybackStorageMedium", "NONE");
service->SetStateVariable("RecordStorageMedium", "NOT_IMPLEMENTED");
service->SetStateVariable("RecordMediumWriteStatus", "NOT_IMPLEMENTED");
// GetPositionInfo
service->SetStateVariable("CurrentTrack", "0");
NPT_Result durResult = service->SetStateVariable("CurrentTrackDuration", "00:00:00");
service->SetStateVariable("CurrentTrackMetadata", "");
service->SetStateVariable("CurrentTrackURI", "");
NPT_Result relTimeResult = service->SetStateVariable("RelativeTimePosition", "00:00:00");
service->SetStateVariable("AbsoluteTimePosition", "00:50:00");
service->SetStateVariable("RelativeCounterPosition", "2147483647"); // means NOT_IMPLEMENTED
service->SetStateVariable("AbsoluteCounterPosition", "2147483647"); // means NOT_IMPLEMENTED
// disable indirect eventing for certain state variables
PLT_StateVariable* var;
var = service->FindStateVariable("RelativeTimePosition");
if (var) var->DisableIndirectEventing();
var = service->FindStateVariable("AbsoluteTimePosition");
if (var) var->DisableIndirectEventing();
var = service->FindStateVariable("RelativeCounterPosition");
if (var) var->DisableIndirectEventing();
var = service->FindStateVariable("AbsoluteCounterPosition");
if (var) var->DisableIndirectEventing();
// GetTransportInfo
service->SetStateVariable("TransportState", "NO_MEDIA_PRESENT");
service->SetStateVariable("TransportStatus", "OK");
service->SetStateVariable("TransportPlaySpeed", "1");
// GetTransportSettings
service->SetStateVariable("CurrentPlayMode", "NORMAL");
service->SetStateVariable("CurrentRecordQualityMode", "NOT_IMPLEMENTED");
}
{
/* ConnectionManager */
service = new PLT_Service(
this,
"urn:schemas-upnp-org:service:ConnectionManager:1",
"urn:upnp-org:serviceId:ConnectionManager",
"ConnectionManager");
NPT_CHECK_FATAL(service->SetSCPDXML((const char*) RDR_ConnectionManagerSCPD));
NPT_CHECK_FATAL(AddService(service));
service->SetStateVariable("CurrentConnectionIDs", "0");
// put all supported mime types here instead
service->SetStateVariable("SinkProtocolInfo", "http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVMED_PRO,http-get:*:video/x-ms-asf:DLNA.ORG_PN=MPEG4_P2_ASF_SP_G726,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVMED_FULL,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_MED,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVMED_BASE,http-get:*:audio/L16;rate=44100;channels=1:DLNA.ORG_PN=LPCM,http-get:*:video/mpeg:DLNA.ORG_PN=MPEG_PS_PAL,http-get:*:video/mpeg:DLNA.ORG_PN=MPEG_PS_NTSC,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVHIGH_PRO,http-get:*:audio/L16;rate=44100;channels=2:DLNA.ORG_PN=LPCM,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_SM,http-get:*:video/x-ms-asf:DLNA.ORG_PN=VC1_ASF_AP_L1_WMA,http-get:*:audio/x-ms-wma:DLNA.ORG_PN=WMDRM_WMABASE,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVHIGH_FULL,http-get:*:audio/x-ms-wma:DLNA.ORG_PN=WMAFULL,http-get:*:audio/x-ms-wma:DLNA.ORG_PN=WMABASE,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVSPLL_BASE,http-get:*:video/mpeg:DLNA.ORG_PN=MPEG_PS_NTSC_XAC3,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMDRM_WMVSPLL_BASE,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVSPML_BASE,http-get:*:video/x-ms-asf:DLNA.ORG_PN=MPEG4_P2_ASF_ASP_L5_SO_G726,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_LRG,http-get:*:audio/mpeg:DLNA.ORG_PN=MP3,http-get:*:video/mpeg:DLNA.ORG_PN=MPEG_PS_PAL_XAC3,http-get:*:audio/x-ms-wma:DLNA.ORG_PN=WMAPRO,http-get:*:video/mpeg:DLNA.ORG_PN=MPEG1,http-get:*:image/jpeg:DLNA.ORG_PN=JPEG_TN,http-get:*:video/x-ms-asf:DLNA.ORG_PN=MPEG4_P2_ASF_ASP_L4_SO_G726,http-get:*:audio/L16;rate=48000;channels=2:DLNA.ORG_PN=LPCM,http-get:*:audio/mpeg:DLNA.ORG_PN=MP3X,http-get:*:video/x-ms-wmv:DLNA.ORG_PN=WMVSPML_MP3,http-get:*:video/x-ms-wmv:*,http-get:*:video/mp4:*");
service->SetStateVariable("SourceProtocolInfo", "");
}
{
/* RenderingControl */
service = new PLT_Service(
this,
"urn:schemas-upnp-org:service:RenderingControl:1",
"urn:upnp-org:serviceId:RenderingControl",
"RenderingControl",
"urn:schemas-upnp-org:metadata-1-0/RCS/");
NPT_CHECK_FATAL(service->SetSCPDXML((const char*) RDR_RenderingControlSCPD));
NPT_CHECK_FATAL(AddService(service));
service->SetStateVariableRate("LastChange", NPT_TimeInterval(0.2f));
service->SetStateVariable("Mute", "0");
service->SetStateVariableExtraAttribute("Mute", "Channel", "Master");
service->SetStateVariable("Volume", "100");
service->SetStateVariableExtraAttribute("Volume", "Channel", "Master");
service->SetStateVariable("VolumeDB", "0");
service->SetStateVariableExtraAttribute("VolumeDB", "Channel", "Master");
service->SetStateVariable("PresetNameList", "FactoryDefaults");
}
return NPT_SUCCESS;
}
按照這些步驟,就能構建自己的dmr。說明一下自己在開發中遇到的一個問題,在構建自己的PLT_MediaRender時:
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_geniusgithub_mediarender_jni_PlatinumJniProxy__1startMediaRender(JNIEnv *env, jclass, jlong _self, jbyteArray _jbyteArrName,jbyteArray _jbyteArrayUUID)
{
PLT_UPnP* upnp = (PLT_UPnP*)_self;
char* dmr_name = (char*)env->GetByteArrayElements(_jbyteArrName, 0);
char* dmr_uuid = (char*)env->GetByteArrayElements(_jbyteArrayUUID, 0);
PLT_MediaRenderer* mediaRender = new PLT_MediaRenderer(dmr_name,false,dmr_uuid,36439,false);
PLT_DeviceHostReference device(mediaRender);
myDevice = device;
upnp->AddDevice(myDevice);
upnp->Start();
return 0;
}
<span style="font-size:18px;">GetByteArrayElements有可能發生字元亂碼情況,把方法中傳入的jbyteArray改為jstring(相應的java層也應改變),程式碼改為:</span>
<pre name="code" class="cpp">char* dmr_name = (char *) env->GetStringUTFChars(name, 0);
char* dmr_uuid = (char *) env->GetStringUTFChars(uuid, 0);
<span style="font-size:18px;">亂碼問題得到解決。所有要講解的就到這了,過程中遇到了很多問題,所以寫了這篇博文供大家參考,再次謝謝藍斯博主!</span>
相關推薦
DLNA android關於Platinum庫的dmr底層c++程式碼實現
最近公司正在做關於DLNA的專案,初期在網上大概瞭解了一些DLNA相關知識,可以用來開發的框架有Platinum,Cling和Cybergarage。同學們可以選擇適合自己的框架進行學習開發,至於為什麼選擇Platinum庫是因為他是一個跨平臺的C++庫,效率較高,穩定性也
C程式碼實現從FTP上下載檔案
從FTP上下載檔案這個功能我早就想實現了,但是苦於百度的文章大多是下載連結,一直沒捨得積分下載,這次通過查閱MSDN,將一套下載流程函式摸了一下,寫出程式碼實現從FTP下載檔案 環境 VS2015 程式碼: #include <iostream> #include <
c#程式碼實現排序演算法之歸併排序
歸併排序的平均時間複雜度為O(nlogn),最好時間複雜度為O(nlogn),最壞時間複雜度為O(nlogn),空間複雜度為O(n),是一種穩定的演算法。 1.將待排序序列r(1),r(2),…,r(n)劃分為兩個長度相等的子序列r(1),…r(n/2)和r(n/2+1),…,r
c#程式碼實現排序演算法之快速排序
快速排序的平均時間複雜度為O(nlog2n),最好時間複雜度為O(nlog2n),最壞時間複雜度為O(n²),空間複雜度為O(log2n),是一種不穩定的演算法。 1.劃分:選定一個記錄作為軸值,以軸值為基準將整個序列劃分為兩個子序列r(1)…r(i-1)和r(i+1)…r(n)
c#程式碼實現排序演算法之氣泡排序
氣泡排序的平均時間複雜度為O(n²),最好時間複雜度為O(n),最壞時間複雜度為O(n²),空間複雜度為O(1),是一種穩定的演算法。 1.將整個待排序的記錄序列劃分成有序區和無序區,初始時有序區為空,無序區包括所有待排序的記錄。 2.對無序區從前向後依次比較相鄰記錄,若反序則交
c#程式碼實現排序演算法之選擇排序
選擇排序的平均時間複雜度為O(n²),最好時間複雜度為O(n²),最壞時間複雜度為O(n²),空間複雜度為O(1),是一種不穩定的演算法。 1.將整個記錄序列劃分為有序區和無序區,初始時有序區為空,無序區含有待排序的所有記錄。 2.在無序區查詢值最小的記錄,將它與無序區的第一個記
c#程式碼實現排序演算法之插入排序
插入排序的平均時間複雜度為O(n²),最好時間複雜度為O(n),最壞時間複雜度為O(n²),空間複雜度為O(1),是一種穩定的演算法。 1.將整個待排序的記錄序列劃分成有序區和無序區,初始時有序區為待排序記錄序列的第一個記錄,無序區包括所有剩餘待排序的記錄。 2.將無序區的第一個
《大話資料結構4》—— 佇列的順序儲存結構 (迴圈佇列)—— C++程式碼實現
佇列 ● 佇列的概念: 佇列(簡稱作隊,Queue)也是一種特殊的線性表,佇列的資料元素以及資料元素間的邏輯關係和線性表完全相同,其差別是線性表允許在任意位置插入和刪除,而佇列只允許在其一端進行插入操作在其另一端進行刪除操作。 佇
《大話資料結構5》—— 佇列的鏈式儲存結構 —— C++程式碼實現
目錄 鏈佇列 迴圈佇列和鏈式佇列的比較 鏈佇列 ● 實現佇列的最好的方式就是使用單鏈表來實現,佇列的鏈式儲存結構,其實就是線性表的單鏈表,只不過它只能尾進頭出而已——稱為鏈佇列。 ● 那為了操作方便,頭指標指向頭結點,隊尾指標指向終端節點,即最後一個結點元
Vivado HLS實現FIR濾波器(1)——使用官方C程式碼實現FIR
使用官方C程式碼實現FIR 參考資料: 不同點說明 程式結構 C語言程式碼 模擬綜合 參考資料: 教程——基於HLS實現FIR濾波器https://blog.csdn.net/LZY27
資料結構經典例題解析C/C++程式碼實現(二)
第一題 題目 編一C程式,它能把讀入的整數依次插入到一個初始為空的二叉排序樹中,一直讀到-9999為止(-9999不插入該二叉排序樹)。輸出該二叉排序樹的前序序列、後序序列及葉結點的個數。(輸入時,兩個相鄰的整數用空格隔開)。 解析 這個程式碼可以參考二叉樹
資料結構經典例題解析C/C++程式碼實現(一)
考研需要吧,雖然挺基礎的,但是還是要練習下的,而且,還可以幫助一些其他同樣需要這些程式碼的朋友。 實現最基礎的資料結構建議是用C語言,這樣子很多細節都可以很好地把握,當然,如果用STL可以簡單地實現,那麼我也會實現一下。 第一題 題目 編一C程式,它能根據讀入的資
《大話資料結構9》—— “二叉樹的順序儲存結構”——C++程式碼實現
順序儲存結構: 二叉樹的順序儲存結構就是用一維陣列儲存二叉樹中的結點,並且結點的儲存位置,也就是陣列的下標要能體現結點之間的關秀,比如雙親與孩子的關係,左右結點的兄弟關係。 完全二叉樹: 完全二叉樹由於其結構上的特點,通常採用順序儲存方式儲存。一棵有n個結點的完全二
【初探】“ 選擇排序 ” ——C++程式碼實現
選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序演算法。無論什麼資料進去都是 O(n²) 的時間複雜度。所以用到它的時候,資料規模越小越好。唯一的好處可能就是不佔用額外的記憶體空間了吧。 簡單排序處理流程 首先在未排序序列中找到最小
【初探】“直接插入排序”—— C++程式碼實現
目錄 直接插入排序簡介 演算法步驟 演算法演示 複雜度分析 穩定性 直接插入排序演算法的特點 直接插入排序簡介 ● 插入排序是一種簡單直觀的排序演算法,它也是基於比較的排序演算法。它的工作原理是通過不斷擴張有序序列的範圍,對於未排序的資料,在已排序中從
最大堆、最小堆定義及其C++程式碼實現
資料:https://blog.csdn.net/guoweimelon/article/details/50904346 但是它的最大堆刪除部分的程式碼有問題,詳見連結裡的評論區 定義 堆首先必須是一棵完全二叉樹 最大堆:完全二叉樹,父節點的值不小於子節點的值 最小堆:完全二叉樹,父節
【初探】“ 希爾排序 ”—— C++程式碼實現
目錄 希爾排序演算法介紹 希爾排序的基本思想 希爾排序的演算法效能 時間複雜度 直接插入排序和希爾排序的比較 希爾排序演算法介紹 ● 希爾排序是希爾(Donald Shell)於
二叉排序樹的構造,插入,刪除,完整c程式碼實現
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct BiTNode{ int data; s
二叉搜尋樹的C++程式碼實現
template<class K,class V> struct BinaryNode{ K _key; V _value; BinaryNode<K,V>* _left;
資料結構C/C++程式碼實現 棧連結串列基本操作
實現棧連結串列基本操作: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct linknode { ElemType data; stru