Android使用鍵盤控制小飛機的移動
使用安卓虛擬按鍵控制小飛機的移動小demo
小飛機的View
public class plain extends View{ public float x; 這是定義的飛機的x軸 位置座標 public float y; Bitmap plain; 新建plain public plain(Context context) { super(context); plain = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.ic_launcher); 為plain設定資源 一個飛機的圖片 setFocusable(true); 設定可成為焦點 可以繫結監聽事件 } public void onDraw(Canvas canvas){ 畫布 super.onDraw(canvas); Paint p = new Paint(); 新建畫筆 canvas.drawBitmap(plain, x, y, p); 畫圖 } }
主Activity
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private int spend = 10; 設定初始的速度 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setContentView(R.layout.activity_main); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 設定全屏 final plain plainv = new plain(this); 建立plain類 setContentView(plainv); //plainv.setBackgroundResource(R.drawable.bk); WindowManager windowmangr = getWindowManager(); Display display = windowmangr.getDefaultDisplay(); DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); 獲取到螢幕寬高 display.getMetrics(metrics); plainv.x = metrics.widthPixels/2; plainv.y = metrics.widthPixels-40; plainv.setOnKeyListener(new OnKeyListener() { 設定鍵盤監聽事件 @Override public boolean onKey(View source, int keycode, KeyEvent event) { switch (event.getKeyCode()) { case KeyEvent.KEYCODE_S: plainv.y += spend; break; case KeyEvent.KEYCODE_W: plainv.y -= spend; break; case KeyEvent.KEYCODE_A: plainv.x -= spend; break; case KeyEvent.KEYCODE_D: plainv.x += spend; break; default: break; } plainv.invalidate(); return true; } }); } }
相關推薦
Android使用鍵盤控制小飛機的移動
使用安卓虛擬按鍵控制小飛機的移動小demo 小飛機的View public class plain extends View{ public float x; 這是定義的飛
Unity3D 鍵盤控制物體平面移動(操作相對於攝像機方向)
Intro 目標是實現目標隨攝像機方向的不同而進行不同方向移動——而且,目標不需要隨攝像機一起旋轉。 使用攝像機的四元數旋轉 void HandleKeyboardAction() { var horizontal = Input.GetAxis("Hor
Unity3D鍵盤控制遊戲物體移動
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CubeRemove : MonoBehaviour { public flo
Java小專案——飛機大戰(一、實現執行緒繪製背景和我方飛機,鍵盤控制飛機運動)
1 總體需求分析 1.1 類 1、主類 2、我方飛機類 3、執行緒類 2.2 效果圖 2 實現 2.1 飛機類 MyPlane 飛機類包括以下引數: 位置x、y 速度vx、vy 圖片圖示myicom:設定為飛機的圖片 飛機類
js鍵盤控制div移動,解決停頓問題
版本 pan 原因 idt win jin false top val 問題版本代碼如下: 1 <html> 2 <head> 3 <title>鍵盤控制div移動</title> 4 <meta charse
Linux虛擬終端控制小鍵盤燈
Linux核心提供函式 ioctl 用於控制底層裝置與描述符。引數KDSETLED指示小鍵盤燈的狀態,0x01為scroll lock燈亮,0x02為num lock燈亮, 0x04為caps lock燈亮。 #include <stdio.h&
滑鼠點選按鈕控制圖片移動或者鍵盤控制圖片移動(解決問題:parseInt失效問題,用Number)
在測試用滑鼠點選按鈕,使圖片左右上下移動: 效果如下: 程式碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title><
Android裝置新型惡意軟體,融合銀行木馬、鍵盤記錄器和移動勒索軟體等功能
網路犯罪分子目前正在開發一種針對Android裝置的新型惡意軟體,它融合了銀行木馬、鍵盤記錄器和移動勒索軟體的功能。 根據來自ThreatFabric的安全研究人員稱,這個惡意軟體名為MysteryBot,是一個正在開發中的新威脅。 MysteryBot已連線到LokiBot Threa
Unity3D中受鍵盤控制的物體的簡單移動
今天偶然又用到這些知識,突然發現忘完了,真是學的還沒忘的快呢? 現在稍微總結一下,以免以後再忘啦。 //定義兩個變數接收鍵盤輸入時,物體的偏移量: float move_X; float move_Y; //定義一個常量表示物體移動的速度: float move_Spee
【Unity 3D學習】鍵盤控制人物在場景中移動
一、第一種情況,鍵盤左右鍵控制人物旋轉,讓人物可以面向四方,然後上下鍵控制移動。 public float speed = 3.0F; public float rotateSpeed = 3.0F; CharacterController controller; voi
unity 滑鼠控制第一人稱視角及鍵盤控制移動
指令碼MouseLook(在主相機上): using UnityEngine; using System.Collections; public class Mouselook : MonoBehaviour { public enum RotationAxes{
Js事件案例——上下左右鍵盤控制div移動
描述: div通過鍵盤事件上下左右實現div塊的移動 效果: 實現: js: var Method=(function () { return { EVENT_ID:"event_id", lo
JS上下左右鍵盤控制圖片移動
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />&l
js實現鍵盤控制移動div
簡單原理: 獲取鍵盤keyCode,按一定規則改變指定div的邊距實現控制指定div的移動。需注意的是要考慮div的溢位問題,要編寫函式限制移動範圍。 實現效果: 使用者通過鍵盤的指定鍵指定div在web頁面內移動。 程式碼塊 html程式碼 &
unity 實現鍵盤控制物體移動和轉向
unity 的character controller不太好用,碰撞什麼的不好操作,經常需要自己寫人物移動的指令碼,所以就記錄一下。 這個指令碼程式碼很簡單,實現的是按下鍵盤上下方向鍵,人物前進後退,按下鍵盤左右方向鍵,人物向左或向右轉彎。一般情況下使用一個膠囊體代表pl
js 鍵盤控制表格input上下左右移動
//初始化獲取的行列 var currentLine= 0; var currentCol=0; function keyDown(obj){ var _row = obj.parentNode; currentCol = _row.cellIndex; currentLine = _
android 底部控制元件,隨軟鍵盤彈出,跟著上移
有時候我們需要這種效果,鍵盤彈出,底部的內容跟隨上移。今天我就實現了這樣一個小小的效果 話不多說先看效果: 我們直接來看佈局檔案main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayo
android之藍芽控制小四軸飛行器
本app基於匿名開源小四軸app( http://www.anotc.com/Product/Overview/8 )改編。匿名小四軸接上串列埠藍芽模組後,可直接使用本app控制。其它飛控修改通訊協議後方可使用。本app改編後可用於控制藍芽智慧小車,感興趣
Android之控制元件保持在軟鍵盤上面
本文主要記錄一些零碎的東西 軟體盤彈出時,底部的控制元件在軟鍵盤上面,即隨著軟鍵盤彈出而向上移動 activity非全屏時,使用RelativeLayout + ScrollView 可以很簡單的實現,簡單演示一下 <?xml version="1.0" enco
iOS鍵盤彈出完美移動控制元件
新增監聽(最好放在ViewWillAppear裡, 在檢視將要消失時移除監聽) 這裡監聽鍵盤Frame的變化而不是監聽鍵盤的顯示和隱藏 [[NSNotificationCenter defaultCe