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程序間通訊-Queue-程序池中的Queue

程序間通訊-Queue

from multiprocessing import Queue,Process

q = Queue()

程序池中-Queue

from multiprocessing import Manager,Pool

q = Manager().Queue()

初始化Queue()物件時(例如:q=Queue()),若括號中沒有指定最大可接收的訊息數量,或數量為負值,那麼就代表可接受的訊息數量沒有上限(直到記憶體的盡頭);

  • Queue.qsize():返回當前佇列包含的訊息數量;

  • Queue.empty():如果佇列為空,返回True,反之False ;

  • Queue.full():如果佇列滿了,返回True,反之False;

  • Queue.get([block[, timeout]]):獲取佇列中的一條訊息,然後將其從列隊中移除,block預設值為True;

1)如果block使用預設值,且沒有設定timeout(單位秒),訊息列隊如果為空,此時程式將被阻塞(停在讀取狀態),直到從訊息列隊讀到訊息為止,如果設定了timeout,則會等待timeout秒,若還沒讀取到任何訊息,則丟擲"Queue.Empty"異常;

2)如果block值為False,訊息列隊如果為空,則會立刻丟擲"Queue.Empty"異常;

  • Queue.get_nowait():相當Queue.get(False);

  • Queue.put(item,[block[, timeout]]):將item訊息寫入佇列,block預設值為True;

1)如果block使用預設值,且沒有設定timeout(單位秒),訊息列隊如果已經沒有空間可寫入,此時程式將被阻塞(停在寫入狀態),直到從訊息列隊騰出空間為止,如果設定了timeout,則會等待timeout秒,若還沒空間,則丟擲"Queue.Full"異常;

2)如果block值為False,訊息列隊如果沒有空間可寫入,則會立刻丟擲"Queue.Full"異常;

  • Queue.put_nowait(item):相當Queue.put(item, False);

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