ArcGIS API for JavaScript 4.x中的3D部分(3)
本篇文章主要針對自行生產、釋出、使用3D圖形服務資料。若沒有這類特別需求,可直接使用esri官網API中提供
的服務,簡單需求夠用,使用方法前兩篇文章中都有講述。
1、軟體準備
ArcGIS 10.5系列、ArcGIS Pro、ArcGIS Portal、cityengine2016
cityengine用來建模,構建3D模型的相關屬性。ArcGIS Pro和ArcGIS Portal用來實現圖形服務釋出、資料的三維
視覺化與管理。
2、生產資料
以cityengine為例,
GDB格式模型),再將該模型通過ArcGIS Pro釋出成Web服務,在ArcGIS Portal上即可看到該服務的視覺化效果,實
現前端呼叫的目的。
2.1 cityengine部分
生成GDB格式的模型(注意設定座標系,全球場景中常用的是NAD 1983 HARN StatePlane
Oregon North FIPS 3601(Intl Feet) EPSG:2913)
生成GDB模型的檔案資料如下:
2.2 ArcGIS Pro部分
將cityengine生成GDB模型的檔案,放入ArcGIS Pro的檔案路徑中進行重新整理讀取,該檔案即可顯示在右側檔案
欄。再發布成Web服務,視覺化顯示在ArcGIS Portal中,釋出服務過程如下:
即可在ArcGIS Portal上看到剛釋出的Web服務,如下圖所示,注意,我們看到有3個同名不同型別的檔案,有
SceneLayer和Feature Layer兩類圖層型別,其中Feature Layer包含了模型的資料。
3、檢視和使用服務資料
3.1 檢視剛釋出好的SceneLayer.
3.2 新建一個Scene,將該SceneLayer新增進去。
開啟ArcGIS Portal,新建一個Scene,我們命名為SceneEssen,建好後點擊開啟,將剛釋出好的SceneLayer添
加進去。
將剛釋出好的Layer新增到剛建立好的Scene中:
進行儲存操作:
儲存成功:
進行分享設定,勾選Everyone時在訪問時無需輸入portal賬號和密碼:
可以看到該Scene的訪問地址有個id值,在呼叫該Scene時,需要用到該id值(還記得怎麼呼叫的嘛,忘記了的請
翻下前兩篇部落格)
4、總結
關於cityengine建模生成GDB模型、再將該模型通過ArcGIS Pro釋出成Web服務,在ArcGIS Portal上即可看到該
服務的視覺化效果的介紹本篇就介紹到這裡了。相對來說,該過程在建模和釋出Web服務上費時,在呼叫服務上稍簡
單。
那麼3D場景是如何呼叫和顯示的呢,本篇釋出的資料服務該如何使用呢,如何根據專案資料需求來發布和使用數
據呢,下一篇將重點介紹js前端如何建立3D場景,將分別介紹官網提供的資料服務的使用和本篇發布的資料服務的使
用,並進行對比。
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