第一章 ios開發入門
1.1 iOS開發必要條件
1.1.1 iOS開發的軟硬體環境
硬體開發環境:Mac電腦,ios裝置(可選 )
軟體開發環境:OS X,Xcode
1.1.2 iOS平臺開發語言
Objective c
1.1.3 MVC模式簡式<框架模式,設計模式>
M(model)模型:儲存應用程式資料的類,處理業務邏輯的類
V(view)檢視:視窗,控制元件和其它使用者能看到的並且能互動的無素
C(controller)控制器:將模型和檢視繫結在一起,確定如何處理使用者輸入的類
1.1.4 iOS平臺結構及常見框架
Cocoa Touch:Foundation.framework
UIKit.framework
MapKit.framework
Media:CoreGraphics.framework
QuartzCore.framework
MediaPlayer.framework
AVFoundation.framework
Core Services:
AddressBook.framework
Core Location.framework
Core Foundation.framework
libsalite3(SQLite)
1.2 Xcode的使用
1.2.1 使用Xcode建立專案
1.2.2 應用程式結構
1.2.3 Xcode常用選項
1.2.4 iOS模擬器的使用
1.3 MVC模式簡介
1.3.1 MVC模式的概念及用途
1.3.2 MVC模式在iOS開發中的應用
1.4 檢視控制器
1.4.1 檢視控制器簡介
UINavigationController導航控制器:實現介面間的切換/返回功能,導航欄一般出現在很多標準iphone應用程式的頂部;
UITabBarController標籤控制器:一般有幾個標籤,就控制幾個檢視;
UITableViewController表檢視控制器:以列表的形式顯示資訊,比如通訊錄;
1.4.2 檢視控制器的常用方法
initWithNibName:bundle:使用IB建立檢視時,Controller的view需要使用此方法初使化;
viewDidLoad檢視載入之後呼叫,檢視控制器生命只調用一次;
viewWillAppear檢視將要出現的時候呼叫;
viewDidAppear檢視出現之後呼叫
viewWillDisappear檢視將要消失的時候呼叫
viewDidDisappear檢視消失之後呼叫
1.4.3 AppDelegate簡介
1.4.4 AppDelegate的常用方法
1.5 開發ios程式
1.5.1 建立一個簡單的計算器
1.5.2 計算器程式與MVC模式
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