黑馬程式設計師 IO流學習筆記一
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JavaI/O
IO的發展
I/O是機器獲取或交換資訊的主要渠道。
從JDK1.4開始引入了NIO(以塊為單位傳輸資料,新增非同步通訊)。
從JDK1.7又添加了新特性NIO.2為該語言增加了非同步通道功能和新的檔案系統API。
把IO操作類分為四組
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基於位元組操作的 I/O介面:InputStream和OutputStream
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基於字元操作的 I/O介面:Writer和Reader
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基於磁碟操作的 I/O介面:File
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基於網路操作的 I/O介面:Socket
前兩組根據資料格式,後兩組根據傳輸方式。我們關注的就是如何提高它的執行效率了,而資料格式和傳輸方式是影響效率最關鍵的因素了。
基於位元組操作的I/O介面
一個是操作資料的方式是可以組合使用的,如:
OutputStreamout = new BufferedOutputStream(new ObjectOutputStream(newFileOutputStream("fileName"));
流最終會寫到磁碟或者網路中(其實從上面的類圖中我們發現,寫網路實際上也是寫檔案,只不過寫網路還有一步需要處理就是底層作業系統再將資料傳送到其它地方而不是本地磁碟)。
例:請利用FileInputStream和FileOutputStream類的相關方法實現檔案拷貝。
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class ByteFileCopy { public static void main(String[] args) throws IOException { new ByteFileCopy("ByteFileCopy.java", "ByteFileCopy2.txt"); copyByteFile(); } private static String resFile;//檔名 private static String disFile;//拷貝後的檔名 ByteFileCopy(String resFile,String disFile){ ByteFileCopy.resFile = resFile; ByteFileCopy.disFile = disFile; } public static void copyByteFile() throws IOException{ FileInputStream fileIn = new FileInputStream(resFile);//建立檔案讀取流物件 FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream(disFile);////建立檔案寫入流物件 byte[] bufIn = new byte[1024];//位元組緩衝區 int len = 0; while ((len = fileIn.read(bufIn))!=-1) { fileOut.write(bufIn,0,len);//寫入資料 } fileIn.close();//關閉讀取流 fileOut.close();//關閉寫入流 } }
總結:IO操作類分為四組:1 InputStream和OutputStream;2 Writer和Reader;3 File;4 Socket。
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