C/C++搞不懂指標還是陣列?用sizeof解釋struct大小!
陣列?指標?
聽說c++打算廢棄指標了,誰讓指標這麼難呢!
我的環境:
>uname -a
CYGWIN_NT-10.0-WOW DESKTOP-499IG24 2.10.0(0.325/5/3) 2018-02-02 15:21 i686 Cygwin
可見為32bit核心,也就是指標所佔空間的sizeof為4.
那麼這段程式:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> /*main函式*/ int main(int argc, char**argv) { char s1[] = "abcdefg"; char s2[] = {'a','b','c','d','e','f','g'}; char s3[] = {"abcdefg"}; char *s4 = "abcdefg"; //char *s5 = {'a','b','c','d','e','f','g'};//error char *s6 = {"abcdefg"}; printf("s:%s, length:%2d, sizeof:%2d\n",s1,strlen(s1),sizeof(s1)); printf("s:%s, length:%2d, sizeof:%2d\n",s2,strlen(s2),sizeof(s2)); printf("s:%s, length:%2d, sizeof:%2d\n",s3,strlen(s3),sizeof(s3)); printf("s:%s, length:%2d, sizeof:%2d\n",s4,strlen(s4),sizeof(s4)); //printf("s:%s, length:%2d, sizeof:%2d\n",s5,strlen(s5),sizeof(s5));//error printf("s:%s, length:%2d, sizeof:%2d\n",s6,strlen(s6),sizeof(s6)); s1[0] = 'z'; s2[0] = 'z'; s3[0] = 'z'; //s4[0] = 'z';//error //s5[0] = 'z';//error //s6[0] = 'z';//error return 1; }
的輸出為:
>gcc string.c
>a.exe
s:abcdefg, length: 7, sizeof: 8
s:abcdefgabcdefg, length:14, sizeof: 7
s:abcdefg, length: 7, sizeof: 8
s:abcdefg, length: 7, sizeof: 4
s:abcdefg, length: 7, sizeof: 4
那麼這幾個的sizeof為什麼不一樣呢?
32bit系統核心的指標大小為4,後面的兩個4不難解釋,上面的兩個8可以解釋為自動補齊(類似於struct,struct是按照最大位元組數補齊),而大小為7的則是對應的陣列。
sizeof(結構體)
一下均採用如下程式列印:
printf("%d+%d+%d+%d = %d\n",
sizeof(int),sizeof(char),sizeof(float),sizeof(double),sizeof(S));
需要搞明白的是struct的自動對齊機制:
例1:
struct{
int a;
char ch;
float f;
double d;
}S;
輸出結果為:
>gcc string.c
>a.exe
4+1+4+8 = 24
例2:
struct{ int a; char ch; float f; }S;
結果:
>gcc string.c
>a.exe
4+1+4+8 = 12
例3:
struct{
float f;
double d;
}S;
結果:
>gcc string.c
>a.exe
4+1+4+8 = 16
例4:
struct{
int a;
double d;
}S;
結果:
>gcc string.c
>a.exe
4+1+4+8 = 16
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