Android Camera從Camera HAL1到Camera HAL3的過渡(已更新到Android6.0 HAL3.3)
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Software:系統原始碼Android5.1
1. Android系統中Camera模組版本號的歷史演變進度
從上述對Camera版本的定義可知,Android將整個camera模組劃分為module和device兩個部分,前者擁有對後者的控制權,而後者直接就是代表的camera hal介面的實現。/** * All module versions <= HARDWARE_MODULE_API_VERSION(1, 0xFF) must be treated * as CAMERA_MODULE_API_VERSION_1_0 */ #define CAMERA_MODULE_API_VERSION_1_0 HARDWARE_MODULE_API_VERSION(1, 0) #define CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_0 HARDWARE_MODULE_API_VERSION(2, 0) #define CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_1 HARDWARE_MODULE_API_VERSION(2, 1) #define CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_2 HARDWARE_MODULE_API_VERSION(2, 2) #define CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_3 HARDWARE_MODULE_API_VERSION(2, 3) #define CAMERA_MODULE_API_VERSION_CURRENT CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_3 /** * All device versions <= HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(1, 0xFF) must be treated * as CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0 */ #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0 HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(1, 0) #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_0 HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(2, 0) #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_1 HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(2, 1) #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_0 HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(3, 0) #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_1 HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(3, 1) #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_2 HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(3, 2) // Device version 3.2 is current, older HAL camera device versions are not // recommended for new devices. #define CAMERA_DEVICE_API_VERSION_CURRENT CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_2
對於Module API的區別主要在於2.1之後增加了set_callbacks介面,用於HAL檢測當前module的工作狀態,低版本的module不需要實現。
此外對於Module API版本號高於2.2時可支援get_vendor_tag_ops,Framework呼叫後課獲取對廠商自己擴充套件定義的tag ops,便於操作廠商自己私有定義的camera所需的metadata資訊,同理低版本的module不需要去實現該介面。
此外對於Module API 為2.3的版本增加了open_legacy介面:
int (*open_legacy)(const struct hw_module_t* module, const char* id,
uint32_t halVersion, struct hw_device_t** device);
他描述的是可以根據自己所選的device version,比如對於一個camera hal他支援並實現了CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0和CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_2兩種版本下的hal介面的實現,只有module api定義的是2.3的版本的話,在Framework中就可以通過對open_legacy()來指定hal_version,從而獲取不同版本下的hal device的實現介面即hw_device_t。但目前來看,Android提供了該介面,卻在Framework層都沒有給出直接的呼叫,此外可見的hal module api2.3的版本,也都不會去實現該介面。說明hw_module_t所屬的open目前依舊還是獲取對camera device控制權的唯一路徑與方法,也許對於一個camera device而言實現一種版本的介面就已經夠用和麻煩的了。
2 Camera Client
關於CameraService相關的內容可以參考博文Android4.2.2 CameraService服務啟動和應用端camera初始化記錄來梳理整個Camera.so模組的載入與處理過程。每一個應用端的camera在connect到CameraService處會以一個Camera Client形式存在,該類繼承並實現CameraService::Client的一個內部類,通過匿名的Binder服務與應用端進行互動。在CamerService啟動並建立的時候,就會自動載入一個camera.xxx.so的模組,提取module相關的handle。
每當connect時,CameraService會執行一個getDeviceVersion的函式:
int CameraService::getDeviceVersion(int cameraId, int* facing) {
struct camera_info info;
if (mModule->get_camera_info(cameraId, &info) != OK) {
return -1;
}
int deviceVersion;
if (mModule->common.module_api_version >= CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_0) {
deviceVersion = info.device_version;
} else {
deviceVersion = CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0;
}
if (facing) {
*facing = info.facing;
}
return deviceVersion;
}
即對於那些module_api_version小於2.0的版本,即所謂的1.0版本外,其他module對應的device 版本號,由HAL自行決定,決定權通過get_camera_info來獲取hal支援的camera_info相關資訊,其中包括device_version。1.0版本的module直接預設的device_verison則為1.0版本。 case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0:
client = new CameraClient(this, cameraClient,
clientPackageName, cameraId,
facing, callingPid, clientUid, getpid(), legacyMode);
break;
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_0:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_1:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_0:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_1:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_2:
client = new Camera2Client(this, cameraClient,
clientPackageName, cameraId,
facing, callingPid, clientUid, getpid(), legacyMode);//CameraService端新建Camera2Client
break;
通過上述的程式碼邏輯可知,對於Camera Client的升級,由底層Device API Version來決定。很明顯可以知道,目前1.0的device api以CameraClient的形式存在,而2.0以上的版本則均以Camera2Client的形式存在。 對於Camera模組不同版本的DEVICE_API來說,其區別本質上就是在HAL所需要實現的介面不同,分別由以下三個版本的device介面:
typedef struct camera_device {
/**
* camera_device.common.version must be in the range
* HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(0,0)-(1,FF). CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0 is
* recommended.
*/
hw_device_t common;
camera_device_ops_t *ops;
void *priv;
} camera_device_t;
對應的是1.0的DEVICE_API,目前低版本的Android系統中以該方式來實現的較多。typedef struct camera2_device {
/**
* common.version must equal CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_0 to identify
* this device as implementing version 2.0 of the camera device HAL.
*/
hw_device_t common;
camera2_device_ops_t *ops;
void *priv;
} camera2_device_t;
2.0版本的ops目前主流的IC廠商實現的較少。typedef struct camera3_device {
/**
* common.version must equal CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_0 to identify this
* device as implementing version 3.0 of the camera device HAL.
*
* Performance requirements:
*
* Camera open (common.module->common.methods->open) should return in 200ms, and must return
* in 500ms.
* Camera close (common.close) should return in 200ms, and must return in 500ms.
*
*/
hw_device_t common;
camera3_device_ops_t *ops;
void *priv;
} camera3_device_t;
對於3.0而言,也就是所謂的HAL3.0就體現在這裡,當下可見的只有高通、三星等有對該種介面形式進行了實現。本質上來說,三個不同的版本都進行了全盤的升級,則重點則是歸於在HAL中按照Google在Framework層定義的camerax_device_ops來實現該種介面,相關介面的實現形式在分析高通的HAL架構時再去分析。
3 Camera device
對於三個不同版本的hal層介面,在Camera的Framework中實現的過程略有不同,可以分為device1、device2、device3。
對於1.0版本的Device API,在建立CameraClient時,是以CameraHardwareInterface(可以認為是Camera Device1)來維護隊整個對HAL層中Camera Device的控制權,即 camera_device_t歸CameraHardwareInterface來呼叫。
對於2.0以上版本的Device API時,在建立Camera2Client時,會通過CameraDeviceFactory::createDevice來建立相應的Camera Device
sp<CameraDeviceBase> CameraDeviceFactory::createDevice(int cameraId) {
sp<CameraService> svc = sService.promote();
if (svc == 0) {
ALOGE("%s: No service registered", __FUNCTION__);
return NULL;
}
int deviceVersion = svc->getDeviceVersion(cameraId, /*facing*/NULL);
sp<CameraDeviceBase> device;
switch (deviceVersion) {
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_0:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_2_1:
device = new Camera2Device(cameraId);
break;
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_0:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_1:
case CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_2:
device = new Camera3Device(cameraId);
break;
default:
ALOGE("%s: Camera %d: Unknown HAL device version %d",
__FUNCTION__, cameraId, deviceVersion);
device = NULL;
break;
}
ALOGV_IF(device != 0, "Created a new camera device for version %d",
deviceVersion);
return device;
}
可以看到對於Camera2Client而言,對Device API2.0、2.1的版本通過Camera2Device來實現對底層device的控制,對3.0以上的版本通過Camera3Device來實現,前者可以說是呼叫的是Camera HAL2.0相關的camera2_device_t的介面,後者呼叫的是Camera HAL3.0相關的camera3_device_t的介面,當然重點就是兩者內部實現的形式不同,3.0版本的處理也更顯的複雜。其中Camera Device API2.0的版本從Android4.2開始釋出,而API3更多的是對前者的升級與換代而已在4.4.2的版本中科院看到。4.小結
Camera不斷的過渡,也算是Android系統原始碼中,變化較大的一個部分了,雖然Framework層核心的CameraService、Camera等的實現邏輯都沒有發生很大的變化,但和底層HAL的互動卻有著質的變異。而目前主流的IC廠商都在朝著Camera HAL3.0的方向進行發展,所有有必要對3.0實現的原理與本質進行探究與學習。
附圖:camera在Android Framework層中的變遷
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