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CocosCreator中從一個指令碼程式碼跳轉到另一個指令碼程式碼

點選後跳轉至另一個層中的程式碼


 //當點選到NPC的時候,傳入點選的NPC的全部屬性到playerControl程式碼層中
 newNode.getChildByName('pic').on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(){
                cc.log(ob.name+'被點選了')
                that.getComponent('playerControl').pub_runToNpc(ob)
            },that)
        });




 //當點選的是NPC的時候,移動到NPC的位置並觸發對話
        if (that._talkPersonOb) {
            //移動到talkPanelControl程式碼層中執行NPC對話程式碼,並傳入當前點選的NPC的屬性
             cc.find('UIScript').getComponent('talkPanelControl').pub_showTalkInfo(that._talkPersonOb);
             //清空點選的座標
             that._talkPersonOb = null;
            }
        })));  

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