ios 檔案儲存
一,沙盒
iOS 中的沙盒機制(SandBox)是一種安全體系。
每個 iOS 應用程式都有一個單獨的檔案系統(儲存空間),而且只能在對應的檔案系統中進行操作,此區域被稱為沙盒。所有的非程式碼檔案都要儲存在此,例如屬性檔案 plist、文字檔案、影象、圖示、媒體資源等。
Application:存放程式原始檔,上架前經過數字簽名,上架後不可修改,由於應用程式必須經過簽名,所以不能在執行時對這個目錄中的內容進行修改,否則會導致應用程式無法啟動。
每個應用沙盒含有3個資料夾:Documents, Library 和 tmp
1,Documents:常用目錄,iCloud備份目錄,存放資料,這裡不能存快取檔案,否則上架不被通過,儲存應用程式的重要資料檔案和使用者資料檔案等。iTunes 同步時會備份該目錄
2,Library:
&Caches:儲存應用程式使用時產生的支援檔案和快取檔案,還有日誌檔案最好也放在這個目錄。iTunes 同步時不會備份該目錄。比如下載的音樂,視訊,SDWebImage快取等
&Preference:設定目錄,iCloud會備份設定資訊
3,tmp:存放臨時檔案,不會被備份,而且這個檔案下的資料有可能隨時被清除的可能,按照官方說法每三天清理一次快取資料.
對於上述描述可以這樣舉例理解,一個記事本應用,使用者寫的東西需要儲存起來,這些東西是使用者自行生成的,則需要放在 Documents 目錄裡。一個新聞應用,如果需要從伺服器下載東西展示給使用者看,下載的東西就放在 Library/Caches 目錄裡。蘋果稽核對這個要求很嚴格,主要原因是 iCloud 的同步問題。
(1).獲取沙盒檔案對應的儲存路徑
//沙盒的根路徑
NSString *rootPath = NSHomeDirectory();
//獲取Documents目錄
//[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
//獲取Library路徑
//[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library"];
NSArray *libPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *libraryDirectory = [libPaths objectAtIndex:0];
//獲取Library路徑下的catch 路徑
NSArray *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachePath = [cacPath objectAtIndex:0];
//[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
//拼接路徑
NSString *tempFilePath = [tmp stringByAppendingPathComponent:@".File"];
}
(2).使用NSFileManager操作檔案
NSString *mypath = @"你要操作的檔案路徑";
//拼接路徑
NSString *doctorPath = [mypath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
//建立檔案管理器物件
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
//建立資料夾
NSError *error = nil;
BOOL iscreateSuccess = [manager createDirectoryAtPath:doctorPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
//建立檔案
NSString *filePath = [doctorPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
NSData *filecontent = [@"hello world" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
BOOL iscreateFileOk = [manager createFileAtPath:filePath contents:filecontent attributes:nil];
//寫入資料到檔案
BOOL isWriteOk = [@"mydata for me" writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//讀取資料
//1 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
NString datacontent = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//刪除檔案
BOOL isDeleteOk = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
二,使用 plist儲存
特點:(1)只能儲存OC常用資料型別(NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等型別)而不能直接儲存自定義模型物件
(2).如果想儲存自定義模型物件 -> 只能將自定義模型物件轉換為字典儲存;
(3).使用前提條件:一個物件必須實現了writeToFile方法,因為我們是通過呼叫物件的writeToFile方法將物件寫入到一個plist檔案中的
(4). plist只能識別字典,陣列
獲取檔案路徑,同上沙盒路徑
//檔案儲存的位置(同上)
+(NSString*)getFilePath{
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
//拼接要儲存的路徑
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:FILEPATH];
return filePath ;
}
寫入要儲存的資料
+(void)writeToFile:(id)data{
if ([data isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
NSDictionary *dicdata = (NSDictionary *)data ;
[dicdata writeToFile:[MyPlist getFilePath] atomically:YES];
}else if([data isKindOfClass:[NSArray class]]){
NSArray *arrdata = (NSArray*)data ;
[arrdata writeToFile:[MyPlist getFilePath] atomically:YES];
}else{
NSLog(@"error");
}
}
讀取plist檔案資料
+(id)readFromFile{
Boolean isdictionary = YES ;
if(isdictionary){
NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[MyPlist getFilePath]];
return dic ;
}else{
NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[MyPlist getFilePath]];
return array ;
}
}
三,歸檔 NSKeyedArchiver
這個有點像java序列化serializable
特點:
(1).可以儲存自定義模型物件
NSKeyedArchiver歸檔相對較plist儲存而言,它可以直接儲存自定義模型物件,而plist檔案需要將模型轉為字典才可以儲存自定義物件模型;
(2).歸檔不能儲存大批量資料(相比較Sqlite而言),儲存資料到檔案是將所有的資料一下子儲存到檔案中,從檔案中讀取資料也是一下子讀取所有的資料;
缺點:
(3).假如你的檔案中有多個物件,然後你想在利用歸檔新增一個物件,你需要先把所有的資料解檔出來,然後再加入你想新增的那個物件,同理,你想刪除一個檔案中的一個物件也是,需要解檔出所有的物件,然後將其刪除。這樣處理效能低下
(4).關於使用:需要歸檔的模型類必須要遵守NSCoding協議,然後模型實現類中必須實現兩個方法:1>encodeWithCoder -> 歸檔;2> initWithCoder: - > 解檔
(5). 使用注意:
如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意:
應該在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
// 確保繼承的例項變數也能被編碼,即也能被歸檔
應該在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
// 確保繼承的例項變數也能被解碼,即也能被恢復
// 1. 自定義模型類Person
// 1.1 Person.h檔案
#import <Foundation/Foundation.h>
// 只要一個自定義物件想要歸檔,必須要遵守NSCoding協議,並且要實現協議的方法
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
// 1.2 .m實現檔案
#import "Person.h"
#define KName @"name"
#define KAge @"age"
@implementation Person
// 什麼時候呼叫:當一個物件要歸檔的時候就會呼叫這個方法歸檔
// 作用:告訴蘋果當前物件中哪些屬性需要歸檔
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
[aCoder encodeObject:_name forKey:KName];
[aCoder encodeInt:_age forKey:KAge];
}
// 什麼時候呼叫:當一個物件要解檔的時候就會呼叫這個方法解檔
// 作用:告訴蘋果當前物件中哪些屬性需要解檔
// initWithCoder什麼時候呼叫:只要解析一個檔案的時候就會呼叫
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
#warning [super initWithCoder]
if (self = [super init]) {
// 解檔
// 注意一定要記得給成員屬性賦值
_name = [aDecoder decodeObjectForKey:KName];
_age = [aDecoder decodeIntForKey:KAge];
}
return self;
}
@end
// 2. 例項 -基本使用:取 / 存 資料
// 歸檔
[NSKeyedArchiver archiveRootObject: self.persons toFile:KFilePath];// 將self.persons模型物件陣列
// 解檔
_persons = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:KFilePath];
四,sqlite 資料庫使用
sqlite原生資料庫,需要寫sql語句
sqlite資料庫使用
使用Coredata對映型資料庫,這個底層還是sqlite資料庫實現的
coreData初步認識
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