我是一隻新晉程式狗
我是一隻新晉的程式狗,感覺對這個興趣還不錯,有一點點c的基礎,正在學c++入門和matlab入門,感覺這兩個好難呀,老師上課講的好難跟上,但是我會努力的。
從今天起,就開始寫這個部落格,記錄每一天的心路歷程,希望有一天能成為程式設計大神。
今日總結:
今天我主要做了c語言的一個數據結構練習,這個程式是錯的,不過不要緊,我一步步除錯就好。還做了一個關於matlab的優化演算法的小練習,有點小難,發現函式很多,函式的引數也很多,help完全是英文的看不懂,急急急。至於c++,一臉萌幣。。。。。。打算這星期學會一些簡單的訊息處理,完成老師布的一個小習題。
貼點程式碼
這個是按升序合併兩個連結串列的程式碼,有很多不足,目前最大問題就是引數傳遞理解的不透徹,對於引用不理解,希望明天就能解決
#include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct TagLNode{ int data; struct TagLNode* next; }LNode; <span style="color:#33cc00;">/*在如上結構體中,TagLNode與LNode是否完全 沒有區別?.............................. 答案是否,就我目前理解看來,TagLNode,比 LNode要更“正式”一點,至少結構體中若要 再定義一個型別變數,當用TagLNode*/ </span> LNode CreateNode() { <span style="color:#33cc00;">//建立單向連結串列 </span> LNode *p = NULL; LNode *q = NULL; LNode *pHead = NULL; p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); scanf("%d",&p->data); p->next = NULL; //LNode* pHead = p<span style="color:#33cc00;"><span style="color:#000000;">;</span>//建立頭節點 </span> do { q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); q->next = NULL; scanf("%d",&q->data); p->next = q; p = q; }while(q->data!= -1);//此處是個死迴圈 return pHead; } void DestroyNode(LNode *pHead) { //銷燬連結串列 LNode* Clean; LNode* p; LNode* q; while(pHead->next != NULL) { Clean = pHead; pHead = pHead->next; free(Clean); } free(pHead); pHead = NULL; p = NULL; q = NULL; Clean = NULL;/*定義指標變數後,都賦為空 在程式結束後將所有指標型變數都釋放, 養成良好習慣可以避免野指標出現*/ } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { LNode *aHead = NULL; LNode *bHead = NULL; LNode *cHead = NULL; LNode *c = NULL; aHead = CreateNode(); bHead = CreateNode(); //先建立兩個順序數列 //合併到n裡 if (aHead->data < bHead->data) { cHead = aHead; c = cHead; aHead = aHead->next; } else { cHead = bHead; c = bHead; bHead = bHead->next; } while( (aHead->next!=NULL) || (bHead->next!=NULL) ) { if(aHead->data<=bHead->data) { c->next = aHead; aHead = aHead->next; c = c->next; } else { c->next = bHead; bHead = bHead->next; c = c->next; } } DestroyNode(aHead); DestroyNode(bHead); DestroyNode(cHead); return 0; }
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