資料結構--一筆畫問題
描述
zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫一個程式,判斷一個圖是否能夠用一筆畫下來。
規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。
輸入
第一行只有一個正整數N(N<=10)表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行有兩個正整數P,Q(P<=1000,Q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到P)
隨後的Q行,每行有兩個正整數A,B(0<A,B<P),表示編號為A和B的兩點之間有連線。
輸出
如果存在符合條件的連線,則輸出"Yes",
如果不存在符合條件的連線,輸出"No"。
樣例輸入
2
4 3
1 2
1 3
1 4
4 5
1 2
2 3
1 3
1 4
3 4
樣例輸出
No
Yes
分析:
對於一個圖能否一筆就能畫完,其實就是判斷是否為尤拉圖。
數學家尤拉找到一筆畫的規律是:
⒈凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完。
⒉凡是隻有兩個奇點的連通圖(其餘都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終點。
⒊其他情況的圖都不能一筆畫出。(有偶數個奇點除以二便可算出此圖需幾筆畫成。)
則只需要判斷是否滿足前面兩點其中一個就行。
程式碼:
#include<iostream> using namespace std; int e[25][25]; int main() { int N, P, Q, x, y; int sum, num; cin >> N; while (N--) { cin >> P >> Q; memset(e, 0, sizeof(e)); //初始化圖 for (int i = 1; i <= Q; i++) { cin >> x >> y; e[x][y] = 1; e[y][x] = 1; } num = 0; for (int i = 1; i <= P; i++) { sum = 0; for (int j = 1; j <= P; j++) { sum += e[i][j];//計算每一個頂點的指數是奇點還是偶點 } if (sum % 2 == 1) num++; } if (num == 0 || num == 2)//如果全是偶點,還是隻有兩個奇點 cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } return 0; }
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