Android中建造者模式自定義Dialog
一、簡述
由於Android系統的碎片化比較嚴重,加之Android採用開源方式,世界各大OEM廠商都對自家的Android系統進行了深度定製,那麼這些原因會給我們開發者帶來一些個麻煩,比如說,我們要開發一款App就要考慮到這款App儘量在不同系統和不同OEM深度定製的Android系統中彈出的對話方塊樣式介面相同,那麼這時候我們就不得不自定義自己的Dialog對話方塊。
二、實現的大體思路
我在此會編寫一個demo,demo中設計一個類CommonDialog(當然這個類也是這個自定義Dialog的核心),這個類完成之後能夠像Android系統提供的AlertDialog一樣好用,那麼這個類的編寫的大致思路和所需的準備材料如下:1、設計模式:
我們在自定義Dialog的時候採用的是建造者模式,如果對建造者模式不太熟悉的可以參考下這篇文章。我們在使用建造模式構建複雜物件時候通常會這樣做:①由於是用Builder模式來建立某個物件,因此就沒有必要再定義一個Builder介面,直接提供一個具體的建造者類就可以了。
②對於建立一個複雜的物件,可能會有很多種不同的選擇和步驟,乾脆去掉“導演者”,把導演者的功能和Client的功能合併起來,也就是說,Client這個時候就相當於導演者,它來指導構建器類去構建需要的複雜物件。
2、樣式的定義:
關於樣式的定義,一般情況下配置一些基本的屬性標籤,比如,背景顏色及透明程度、是否有標題 、是否浮現在activity之上等。
3、Dialog的佈局設計:
我參照之前專案中的升級對話方塊就寫了一個類似的Dialog,如下圖:
三、具體的程式碼實現
1、那麼我們首先來自定義一個style樣式,該樣式繼承自Theme.Dialog,具體的程式碼實現如下:上面的樣式主要設定了一些對話方塊的基本資訊,這裡不再一一介紹。<style name="Dialog" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:background">@null</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:spacing">350dp</item> </style>
2、按照上面給出的圖片所示,書寫的佈局檔案程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/tv_dialog_title"
style="@style/dilog_header"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:background="#e6e6fa"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="20.0dp" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:background="#63B8FF" />
<LinearLayout
android:id="@+id/dialog_llyout_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center" >
<TextView
android:id="@+id/dialog_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/textview_border"
android:lineSpacingMultiplier="1.5"
android:minHeight="80.0dp"
android:paddingBottom="15.0dp"
android:paddingLeft="20.0dp"
android:paddingRight="20.0dp"
android:paddingTop="15.0dp"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#000000"
/>
</LinearLayout>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#B4CDCD" />
<LinearLayout
android:id="@+id/dialog_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:id="@+id/tv_dialog_pos"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:background="#e6e6fa"
android:gravity="center"
android:text="下次再說"
android:textColor="#000000" />
<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#B4CDCD" />
<TextView
android:id="@+id/tv_dialog_neg"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:background="#e6e6fa"
android:gravity="center"
android:text="立即升級"
android:textColor="#000000" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
3、利用建造者模式編寫核心類:
①、CommonDialog類
這個CommonDialog作為建造物件其實並沒有什麼具體的邏輯問題,程式碼如下:
public class CommonDialog extends Dialog {
public CommonDialog(Context context) {
super(context);
}
public CommonDialog(Context context, int themeResId) {
super(context, themeResId);
}
protected CommonDialog(Context context, boolean cancelable,
OnCancelListener cancelListener) {
super(context, cancelable, cancelListener);
}
}
②Builder類
這個類作為建造CommonDialog的核心類,它所建造的物件和實現的邏輯不是那麼簡單,而且它與CommonDialog的關係相當的曖昧,所以我們就將Builder作為CommonDialog的內部類,具體的程式碼如下:
/**
* 自定義Dialog類---CommonDialog
*
* @Time 2016年3月10日
* @author lizy18
*/
public class CommonDialog extends Dialog {
public CommonDialog(Context context) {
super(context);
}
public CommonDialog(Context context, int themeResId) {
super(context, themeResId);
}
protected CommonDialog(Context context, boolean cancelable,
OnCancelListener cancelListener) {
super(context, cancelable, cancelListener);
}
public static class Builder {
private Context context;
private String title;
private String message;
private String positiveButtonContent;
private String negativeButtonContent;
private OnClickListener positiveButtonListener;
private OnClickListener negativeButtonListener;
private View contentView;
/**
* 建造器的構造方法:
*
* @param context
*/
public Builder(Context context) {
this.context = context;
}
/**
* 利用字串設定title
*
* @Time 2016年3月10日
* @Author lizy18
* @param title
* @return Builder
*/
public Builder setTitle(String title) {
this.title = title;
return this;
}
/**
* 利用資源id設定title
*
* @Time 2016年3月10日
* @Author lizy18
* @param title
* @return Builder
*/
public Builder setTitle(int title) {
this.title = (String) context.getText(title);
return this;
}
public Builder setMessage(String message) {
this.message = message;
return this;
}
public Builder setPositiveButton(String text, OnClickListener listener) {
this.positiveButtonContent = text;
this.positiveButtonListener = listener;
return this;
}
public Builder setPositiveButton(int textId, OnClickListener listener) {
this.positiveButtonContent = (String) context.getText(textId);
this.positiveButtonListener = listener;
return this;
}
public Builder setNegativeButton(String text, OnClickListener listener) {
this.negativeButtonContent = text;
this.negativeButtonListener = listener;
return this;
}
public Builder setNegativeButton(int textId, OnClickListener listener) {
this.negativeButtonContent = (String) context.getText(textId);
this.negativeButtonListener = listener;
return this;
}
public Builder setContentView(View v) {
this.contentView = v;
return this;
}
public CommonDialog create() {
/**
* 利用我們剛才自定義的樣式初始化Dialog
*/
final CommonDialog dialog = new CommonDialog(context,
R.style.Dialog);
/**
* 下面就初始化Dialog的佈局頁面
*/
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View dialogLayoutView = inflater.inflate(R.layout.dialog_layout,
null);
dialog.addContentView(dialogLayoutView, new LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
((TextView) dialogLayoutView.findViewById(R.id.tv_dialog_title))
.setText(title);
} else {
Log.w(context.getClass().toString(), "未設定對話方塊標題!");
}
if (!TextUtils.isEmpty(message)) {
((TextView) dialogLayoutView.findViewById(R.id.dialog_content))
.setText(message);
} else if (contentView != null) {
((LinearLayout) dialogLayoutView
.findViewById(R.id.dialog_llyout_content))
.removeAllViews();
((LinearLayout) dialogLayoutView
.findViewById(R.id.dialog_llyout_content)).addView(
contentView, new LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
} else {
Log.w(context.getClass().toString(), "未設定對話方塊提示內容!");
}
if (!TextUtils.isEmpty(positiveButtonContent)) {
((TextView) dialogLayoutView.findViewById(R.id.tv_dialog_pos))
.setText(positiveButtonContent);
if (positiveButtonListener != null) {
((TextView) dialog.findViewById(R.id.tv_dialog_pos))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
positiveButtonListener.onClick(dialog, -1);
}
});
}
} else {
((TextView) dialogLayoutView.findViewById(R.id.tv_dialog_pos))
.setVisibility(View.GONE);
}
if (!TextUtils.isEmpty(negativeButtonContent)) {
((TextView) dialogLayoutView.findViewById(R.id.tv_dialog_neg))
.setText(negativeButtonContent);
if (negativeButtonListener != null) {
((TextView) dialogLayoutView
.findViewById(R.id.tv_dialog_neg))
.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
negativeButtonListener.onClick(dialog, -2);
}
});
}
} else {
((TextView) dialogLayoutView.findViewById(R.id.tv_dialog_neg))
.setVisibility(View.GONE);
}
/**
* 將初始化完整的佈局新增到dialog中
*/
dialog.setContentView(dialogLayoutView);
/**
* 禁止點選Dialog以外的區域時Dialog消失
*/
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
return dialog;
}
}
}
4、測試 我們的所有工作到此結束,現在我們要看一下如何呼叫並測試一下好不好用,核心程式碼如下:
private void showCommonDialog() {
CommonDialog.Builder builder = new CommonDialog.Builder(this);
builder.setTitle("升級提示");
builder.setMessage("發現新版本,請及時更新");
builder.setPositiveButton("立即升級", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "開始下載吧", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
builder.setNegativeButton("下次再說", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "過幾日再下載也不遲呀",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.create().show();
}
經過測試還不錯!另外我附上這個demo的完整程式碼並希望大家能夠一起交流共同進步!
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