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虛擬函式,純虛擬函式

虛擬函式

在函式定義時前面新增一個virtual修飾,所產生的函式就是虛擬函式。

虛擬函式是為了實現多型,重定向物件行為的函式,通俗理解就是父類自己不怎麼幹活,而讓孩子們幹活,但是當孩子沒有辦法幹活的時候父親也會替孩子幹活的。
有很多時候孩子們確實是想有一些具體的行為屬性。比如對於“人類”這個類來說,它是可以設定資產,而可以具體到子類中哪個人的資產上,所以這個時候“人類”這個類可以定義抽象的行為virtual(預設每個人最初的資產為0),讓子類繼承並去實現具體行為。
在程式碼中表示為:

#include <iostream>
using namespace std;
    class
people { int salary = 0; public: virtual void getSalary() //虛擬函式 { cout << this->salary << endl; } }; class employee : public people { int salary=1000; public: void getSalary() override//override 確保基類函式被覆蓋 { cout
<< this->salary << endl; } }; class employer : public people { //int salary=0; public: void getsomething() { printf("instance employer\n"); } }; people *p1 = new employee(); p1->getSalary(); people *p2 = new
employer(); p2->getSalary();

結果:
1000
0
而如果為了保證派生類會覆蓋到基類的虛擬函式,則可以在要覆蓋的函式後寫上override,這樣如果不小心拼寫錯誤無法覆蓋基類,則會報錯。

純虛擬函式

  1. 定義純虛擬函式的類無法new物件。
  2. 定義純虛擬函式的類是介面類,必須有繼承子類才能使用。
    定義純虛擬函式的類不能用於生成物件,純虛擬函式的類被認為是介面類,無法直接產生物件。
#include <iostream>
using namespace std;
class people
{
public:
    virtual void getSalary()=0;
};
class employee: public people
{
    public:
    void getSalary() override
    {
        cout << this->salary <<endl;
    }
};
class employer: public people
{
    int salary = 2000;
    public:
    void getsomthing()
    {
        cout << "get somthing"<<endl;
    }
};
people *p1 = new employer();
    p1->getSalary();

如以上的程式碼中在編譯時會報錯的,因為employer類中沒有對純虛擬函式getSalary進行覆蓋,所以純虛擬函式是強迫派生類必須自己定義函式行為,這個要比虛擬函式更強硬。
父親強迫孩子必須什麼事情都自己幹,不能指望父親給你做,因為父親不會做事情,這個父親的形象有點像神,因為你不可能希望神去為你做事情,而是神指派你做事情,好吧,扯遠了,我是無神論者,哈哈。
必須在employer中新增上getSalary函式才能正常編譯。

class employer: public people
{
    int salary=2000;
    pulbic: void getSalary(){cout<<this->salary<<endl;}
    //...
};
people * p1 = new employer();
p1->getSalary();

總結

虛擬函式和純虛擬函式:相同點都是為了得到多型行為,都是進行派生和繼承;不同點是虛擬函式可以寫自己的函式體,可以建立物件,不強制子類覆蓋該函式,而純虛擬函式不能實現函式體,不能建立物件,子類必須覆蓋該函式。
* 而虛基類的概念,在我前一個文章中已經提到了,不同於虛擬函式和純虛擬函式。

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