Objective-C中NSArray和NSMutableArray是如何使用的?
Objective-C的陣列比C++,Java的陣列強大在於,NSArray儲存的物件可以是不同的物件。但只能儲存物件,int ,char,double等基本資料型別不能直接儲存,需要通過轉換成物件才能加入陣列。
1、NSArray 不可變陣列
[array count] : 陣列的長度。 [array objectAtIndex 0]: 傳入陣列腳標的id 得到資料物件。 [arrayWithObjects; ...] :向陣列物件初始化賦值。這裡可以寫任意物件的指標,結尾必須使用nil。
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:
@"a",
obj,
@"c",nil];
NSLog(@"array Count:%lu",[array count]);
//遍歷陣列
for (NSObject *object in array) {
NSLog(@"陣列物件:%@", object);
}
[obj release];
}
return 0;
}
列印結果:
?
2012-07-09 10:52:17.050 objectiveC[944:403] array Count:3
2012-07-09 10:52:17.052 objectiveC[944:403] 陣列物件:a
2012-07-09 10:52:17.052 objectiveC[944:403] 陣列物件:< NSObject : 0x7fe479c14110>
2012-07-09 10:52:17.053 objectiveC[944:403] 陣列物件:c
|
查詢陣列索引對應的物件
NSLog(@"Index 2:%@", [array objectAtIndex:2]);
列印結果:2012-07-09 10:55:16.382 objectiveC[993:403] Index 2:c
2、NSMutableArray可變物件陣列
[NSMutableArray arrayWithCapacity:6] :初始化可變陣列物件的長度,如果後面程式碼繼續新增陣列超過長度6以後NSMutableArray的長度會自動擴充,6是自己可以設定的顆粒度。 [array addObject:...] : 向可變陣列尾部新增資料物件。 [array addObjectsFromArray:..] :向可變陣列尾部新增一個數組物件。
2.1 普通使用:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
NSMutableArray *muArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:6];
[muArray addObject:@"物件1"];
[muArray addObject:@"物件2"];
[muArray addObject:@"物件3"];
[muArray addObject:@"物件4"];
[muArray insertObject:@"攪局的" atIndex:2];
[muArray addObject:obj];
for (NSObject * object in muArray) {
NSLog(@"陣列物件:%@", object);
}
[obj release];
}
return 0;
}
列印:
2012-07-09 14:01:08.994 objectiveC[2090:403] 陣列物件:物件1
2012-07-09 14:01:08.996 objectiveC[2090:403] 陣列物件:物件2
2012-07-09 14:01:08.997 objectiveC[2090:403] 陣列物件:攪局的
2012-07-09 14:01:08.997 objectiveC[2090:403] 陣列物件:物件3
2012-07-09 14:01:08.998 objectiveC[2090:403] 陣列物件:物件4
2012-07-09 14:01:08.998 objectiveC[2090:403] 陣列物件:<NSObject: 0x109714110>
NSRange range = NSMakeRange(0,3); 設定一個範圍為 0 到 3 之間。 [array removeObject:obj inRange:range] : 設定在一個範圍內刪除資料,如果這個範圍內沒有刪除的這個物件則不會刪除任何東西。例子中因為obj物件在 陣列 0 到 3的範圍內,所以obj就被刪除掉了。
2.2 removeObject和removeObjectIdenticalTo
[array removeObject:(id)] :刪除陣列中指定元素,根據物件isEqual訊息判斷。
[array removeObjectIdenticalTo:(id)] : 刪除陣列中指定元素,根據物件的地址判斷
[array removeObjectIdenticalTo:(id) inRange:(NSRange)] : 在指定範圍內刪除指定的元素。
[array removeObjectAtIndex:(NSUInteger)]:刪除陣列中指定腳標索引的資料。
[array removeObjectsInArray:(NSArray *)] :刪除一個數組的元素。
下面我們主要驗證下removeObject removeObjectIdenticalTo這兩個方法的區別,
先實驗removeObject
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSString *str1 = [[NSString alloc] init];
NSString *str2 = [[NSString alloc] init];
NSString *str3 = [str1 stringByAppendingFormat:@"字串"];
NSString *str4 = [str2 stringByAppendingFormat:@"字串"];
NSMutableArray *muArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:6];
[muArray addObject:@"物件"];
[muArray addObject:str3];
[muArray addObject:str4];
for (NSObject * object in muArray) {
NSLog(@"陣列物件:%@", object);
}
if ([str3 isEqual:str4]) {
NSLog(@"str1 isEqual str2");
}
if (str3 == str4) {
NSLog(@"str1 == str2");
}
[muArray removeObject:str3];
for (NSObject * object in muArray) {
NSLog(@"陣列物件:%@", object);
}
[str1 release];
[str2 release];
}
return 0;
}
執行列印:
2012-07-09 14:57:52.059 objectiveC[2399:403] 陣列物件:物件
2012-07-09 14:57:52.061 objectiveC[2399:403] 陣列物件:字串
2012-07-09 14:57:52.062 objectiveC[2399:403] 陣列物件:字串
2012-07-09 14:57:52.062 objectiveC[2399:403] str1 isEqual str2
2012-07-09 14:57:52.063 objectiveC[2399:403] 陣列物件:物件
這時,“字串”都被去除了。
現在試試 removeObjectIdenticalTo
程式碼改成: [muArray removeObjectIdenticalTo:str3];
列印:
?
2012-07-09 14:59:53.520 objectiveC[2432:403] 陣列物件:物件
2012-07-09 14:59:53.521 objectiveC[2432:403] 陣列物件:字串
2012-07-09 14:59:53.522 objectiveC[2432:403] 陣列物件:字串
2012-07-09 14:59:53.523 objectiveC[2432:403] str1 isEqual str2
2012-07-09 14:59:53.523 objectiveC[2432:403] 陣列物件:物件
2012-07-09 14:59:53.524 objectiveC[2432:403] 陣列物件:字串
|
這是還有一個“字串”留下來了。
我們用對比兩個物件isEqual,用==對比物件的地址,打印出來了str1 isEqual str2
NSRange rang = NSMakeRange(0, 3);
[muArray removeObject:obj inRange:rang];
指定範圍刪除物件,其他方法也可以指定範圍刪除,如果物件不在這個範圍內,則不會被刪除。
2.3替換某索引值對應的物件
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
NSMutableArray *muArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:6];
[muArray addObject:@"物件1"];
[muArray addObject:@"物件2"];
[muArray addObject:@"物件3"];
[muArray addObject:@"物件4"];
[muArray addObject:obj];
for (NSObject * object in muArray) {
NSLog(@"陣列物件:%@", object);
}
[muArray replaceObjectAtIndex:4 withObject:@"字串替換回來"];
for (NSObject * object in muArray) {
NSLog(@"陣列物件:%@", object);
}
[obj release];
}
return 0;
}
替換後的列印結果:
2012-07-09 15:06:01.919 objectiveC[2497:403] 陣列物件:物件1
2012-07-09 15:06:01.920 objectiveC[2497:403] 陣列物件:物件2
2012-07-09 15:06:01.920 objectiveC[2497:403] 陣列物件:物件3
2012-07-09 15:06:01.921 objectiveC[2497:403] 陣列物件:物件4
2012-07-09 15:06:01.921 objectiveC[2497:403] 陣列物件:字串替換回來
3、陣列迭代的遍歷方法
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
NSMutableArray *muArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:6];
[muArray addObject:@"物件1"];
[muArray addObject:@"物件2"];
[muArray addObject:@"物件3"];
[muArray addObject:@"物件4"];
[muArray addObject:obj];
NSEnumerator *enmuerator = [muArray objectEnumerator];
id object;
while (object = [enmuerator nextObject]) {
NSLog(@"陣列中的物件:%@", object);
}
[obj release];
}
return 0;
}
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