Static關鍵字的作用有那些?
Static可以用於修飾變數、方法、程式碼塊、內部類和靜態導包。
1、Static可以用於修飾變數
示例如下:
package com.cn;
public class TestStatic {
private static int a = 10;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(TestStatic.a);
}
}
2、Static可以用於修飾方法示例如下:
3、靜態塊package com.cn; public class TestStatic { public static void main(String[] args) { System.out.println(TestStatic.test()); } public static int test(){ System.out.println("執行test方法"); return 2; } }
靜態塊如下:
package com.cn;
public class ParentClass {
static {
System.out.println("父類初始化");
}
}
有三個需要注意是事項:
①靜態資源的載入順序是嚴格按照靜態資源的定義順序來載入的
package com.cn; public class TestStatic { private static int a = test(); static { System.out.println(a); System.out.println("執行TestStatic類的靜態塊"); } public static void main(String[] args) { } public static int test(){ System.out.println("執行test方法"); return 2; } }
輸出結果:
執行test方法
2
執行TestStatic類的靜態塊
在類的初始化的時候,會先執行test()方法,然後是靜態塊
②靜態程式碼塊對於定義在它之前的靜態常量可以賦值和訪問,但是對於定義在它之後的靜態變數,只可以賦值不可以訪問。
錯誤如下:Cannot reference a field before it is defined
package com.cn; public class ParentClass { public static int b = 1; static { System.out.println(b); a = 4; System.out.println("父類初始化"); System.out.println(a); } public static int a = 3; }
③靜態塊執行順序:是先執行父類靜態塊,然後在執行子類靜態塊,靜態塊尤切只執行一次。
package com.cn;
public class ParentClass {
static {
System.out.println("父類初始化");
}
public ParentClass(){
System.out.println("父類的構造方法");
}
}
package com.cn;
public class ChildrenClass extends ParentClass{
static {
System.out.println("子類初始化");
}
public ChildrenClass(){
System.out.println("子類的構造方法");
}
}
package com.cn;
public class TestParentAndSon {
public static void main(String[] args) {
new ChildrenClass();
new ChildrenClass();
}
}
輸出結果:父類初始化
子類初始化
父類的構造方法
子類的構造方法
父類的構造方法
子類的構造方法
4、static修飾類
用static修飾的內部類就是靜態內部類:
package com.cn;
public class OuterClass {
public static void look(){
System.out.println("執行OuterClass的look方法");
}
public void watch(){
System.out.println("執行OuterClass的watch方法");
}
public static class InnerClass{
public static void print(){
System.out.println("執行InnerClass的print方法");
}
public void test(){
System.out.println("執行InnerClass的test方法");
}
public static void look(){
System.out.println("執行InnerClass的look方法");
OuterClass.look();
}
}
public static void print(){
System.out.println("執行OuterClass的print方法");
}
public void test(){
System.out.println("執行OuterClass的test方法");
}
}
package com.cn;
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
OuterClass.InnerClass in = new OuterClass.InnerClass();
in.test();
OuterClass.InnerClass.print();
OuterClass os = new OuterClass();
os.test();
OuterClass.print();
OuterClass.look();
}
}
輸出結果:
執行InnerClass的test方法
執行InnerClass的print方法
執行OuterClass的test方法
執行OuterClass的print方法
執行OuterClass的look方法
由此得出如下結論:
靜態內部類也可以擁有靜態方法和非靜態方法
靜態內部類只可以訪問外部類的靜態成員和靜態方法,不可以訪問非靜態成員和非靜態方法
靜態內部類訪問自己內部的靜態成員和靜態方法時,也是通過點出來的,不過在前面需要加上外部類的名字。
例如:
OuterClass.InnerClass.print();
5、靜態導包
①正常情況下,我們如果想引用Math下的靜態資源,需要這樣寫Math.random(),
②如果我們用static這個關鍵字進行靜態導包的話,就可以這樣寫random(),不必每次都新增Math類名
程式碼一
package com.cn;
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());
}
}
程式碼二package com.cn;
import static java.lang.Math.*;
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
}
}
PS:程式碼二的話,一定要注意Math後面有一個*,不能省略
其實程式碼一和程式碼二是一樣的,至於怎麼使用,看各自的愛好吧
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