STL庫中的stack和queue及其模擬實現
在學完了list和vector之後,緊接著就是與其相關聯的兩個資料結構棧(stack)和佇列(queue)。棧的特點是先進後出,即先進棧的元素後出棧;佇列的特點是後進先出,即先入佇列的元素先出佇列。
棧只允許在棧頂插入和刪除資料,其基本結構如下
佇列只允許在隊尾插入資料,在隊頭刪除資料,其基本結構如下
棧更像是一個線性表,因為vector的push_back 和 pop_back更容易實現,所以可以用vector來模擬實現stack;而佇列更像是一個連結串列,因為它有隊頭的概念,list中有兩個介面front和back,可以用來表示隊頭隊尾,出隊操作也可以用pop_front來實現。下面我們來簡單地模擬實現以下stack。
因為我們是直接使用庫中的vector來模擬實現stack,stack是一個容器介面卡,這是用了一個封裝了的類作為他的特定容器,提供了一組成員函式去訪問他的元素,元素從特定的容器,也就是堆疊的頭取出元素。
這個基礎的容器可能是任何標準的容器類,和一些其他特殊設計的模板類,唯一的要求就是要支援以下的操作
實現C++ STL,棧有兩個引數。
templete <class T,class Container=deque> class stack;
T表示元素型別,Container表示被用於儲存和訪問元素的型別。這裡因為我們用vector實現,所以Container就被賦值為vector的型別。
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
////靜態的棧
//template <class T,size_t n=100>
//class Stack
//{
//protected:
// T _a[N];
//};
//動態的棧
template <class T, class Container = vector<T>>//容器介面卡
class Stack
{
public:
void Push(const T& x)
{
_a.push_back(x);
}
void Pop()
{
_a.pop_back();
}
size_t Size()
{
return _a.size();
}
bool Empty()
{
return _a.empty();
}
T& Top()
{
T& top = _a.back();
return top;
}
protected:
Container _a;
};
void TestStack()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
Stack<int> s;
for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)
{
s.Push(a[i]);
}
s.Pop();
int b = s.Size();
cout << b;
}
queue也是一樣的,可以使用庫中的list實現,具體的實現方法與stack一樣,這裡直接附上程式碼。
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
template<class T, class Container = list<T>>
class Queue
{
public:
Queue()
{}
void Push(const T& x)
{
_a.push_back(x);
}
void Pop()
{
_a.pop_front();
}
T Back()
{
return _a.back();
}
T Front()
{
return _a.front();
}
size_t Size()
{
return _a.size();
}
bool Empty()
{
return _a.empty();
}
protected:
Container _a;
};
void TestQueue()
{
Queue<int> q;
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)
{
q.Push(a[i]);
}
cout << q.Back() << endl;
cout << q.Front() << endl;
cout << q.Size() << endl;
q.Pop();
cout << q.Empty() << endl;
}
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