微信跳一跳(遊戲輔助小外掛C語言版)
相信微信跳一跳這個遊戲大家應該都或多或少聽過或者玩過,想必好多朋友看到自己好友們得高分自己卻分數老是玩不高!
之前在這個遊戲剛出來時候有人用Python寫出了一個小外掛,隨後網上各種各樣的外掛包括物理外掛層出不窮,今天就給大家分享一下如何自己用C語言寫一個小的跳一跳遊戲輔助外掛(因能力有限,這個小外掛只針對安卓系統)。
首先我們需要準備一個工具ADB(Android Debug Bridge(安卓除錯橋) )用來將我們的電腦與我們的手機建立起聯絡
ADB工具下載:adb下載
接下來我們給電腦配置環境變數,為接下來我們的步驟做準備
首先右鍵我的電腦屬性,找到高階系統設定開啟,然後就可以看到環境變數的選項
單擊開啟,在系統變數中找到Path
然後雙擊進行編輯,接下來開啟我們剛才下載好的ADB工具的資料夾,拿到它的儲存路徑
然後將路徑複製,貼上到我們剛才的path變數內
win10系統的介面如上圖所示,老版本的Windows,環境變數用分號;隔開然後貼上就行
接下來我們在手機上開啟USB除錯,連線手機(部分手機需要處於開發者模式才能進行USB除錯,在系統設定—關於手機—多次點選版本號即可進入開發者模式),然後在計算機上執行cmd來看我們環境變數是否已經新增好了
在cmd中輸入 adb devices,如上圖所示出現一串字元後面有 device就說明我們手機已經通過adb工具與我們電腦連線起來了
接下來我們進行我們的程式碼編輯開啟我們的vs或者vc
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { int d; int time; char str[100]; while (1) { printf("請輸入距離:"); scanf("%d",&d); time = d *2.3; sprintf(str, "adb shell input swipe 200 500 200 500 %d", time); system(str); } return 0; }
玩過得朋友都知道,跳一跳遊戲中跳的距離跟按壓螢幕的時間成正比;所以我們定義一個d變量表示我們要跳的距離(我們可以用尺子進行量取),time表示按壓的時間,我們可以找到這個時間與距離的關係,本人手機螢幕1080*1920解析度,以0.01cm為一個單位,得到的距離公式是
time = d *2.3;
不同螢幕大小手機直接有或多或少誤差,大家可以根據自己手機對這個d與time關係進行修改
不難看出整個程式碼的核心部分就是
sprintf(str, "adb shell input swipe 200 500 200 500 %d", time);
system(str);
這兩行程式碼到底是什麼意思呢?
在這裡我們拿system("adb shell input swipe 200 500 200 500 1000")來舉例,這句程式碼的意思就是使用adb命令 shell input swipe給我們手機發送一個觸控式螢幕幕的指令,前兩個引數200 500代表按壓螢幕時按下去的位置座標,接下來兩個引數200 500代表按壓結束時離開螢幕的位置座標;最後的1000代表按壓的時間1000毫秒;而sprintf函式是字串格式化命令,其功能是把格式化的資料寫入某個字串中,
因為每次我們跳躍的距離都是不同的所以我們才採用sprintf函式進行格式化的寫入
這是我自己進行測試時玩的,可以看出僅僅靠著不到20行的程式碼我們達到了不錯的效果,輕鬆上百分不成問題
但是本局遊戲的成績差不多一千多分但是沒有計入到排行榜中,可能因為得分太高了,因為遊戲可能認為我是在刷分,
所以我們分析一下ta檢測外掛無非這幾種可能
1.是否反覆截圖(因為好多更高階跳一跳的外掛都是通過截圖然後獲取距離)
2.是否你觸屏的一直是在接觸一個點,我上面程式碼中一直觸屏的位置是200 500,我們通過常識就可以知道如果你是正常玩的你不可能每次都觸控一個點,所以針對上面程式碼我們可以將觸屏的位置利用rand設定成在一個在一定範圍內的隨機值
3.就是你的得分情況,如果你每次都跳到最中央你的得分會是1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 32 32 .......
所以如果你給次都跳到最中心他也可能會認為你是在使用外掛,所以你可以用外掛跳幾下再自己跳幾下,這樣就不容易被遊戲認為是外掛了
以上就是給大家分享的一個不到二十行C語言程式碼寫的 微信跳一跳遊戲輔助外掛 ,這個是最簡單的一種通過尺子量距離來得高分,以後有機會再給大家分享更高階的版本,通過截圖,然後滑鼠點選圖片中人的位置和終點位置自動計算距離進行跳躍的方法!
如果說大家有什麼好的建議或意見歡迎反饋!
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