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cuda基本程式設計流程

Cuda程式的執行模型

Cuda中執行緒的組織方式

l  blockDim: 執行緒塊的組織和大小,如

l                          gridDim: 執行緒網格的組織形式,包含多少個執行緒塊,如                                

l  threadIdx: 執行緒塊中的位置 。其中

l  blockIdx: 執行緒塊線上程網格中的位置 ,其中

比如int x=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;

int y=blockIdx.y*blockDim.x+threadIdx.y;

int z=blockIdx.z*blockDim.z+threadIdx.z;

對於一個Kenerl形式 foo<<<網格形式,執行緒塊形式>>>

如dim3 block(3,2), 定義了3*2的網格

Foo<<<4,25>>形式

對於int x=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;而言,

為25,即blockDim.x=24, 為4,blockIdx範圍在[0,3],這樣,對於x的取值範圍就在[0,99]了

l                           

Cuda程式設計7步曲:

l cudaSetDeivec(i)  獲取裝置

l cudaMalloc((void**)&d_a,sizeof(float)*n)  分配視訊記憶體

l cudaMemcpy(裝置指標,主機指標,傳輸大小,cudaMemcpyHostToDevice)   由主機將資料傳到裝置

l gpu_kernel<<<blocks,threads>>>(引數列表);  kernel函式,並行部分

l  cudaMemcpy(主機指標,裝置指標,傳輸大小,cudaMemcpyHDeviceToHost)   由裝置將資料傳到主機

l  cudaFree(d_a)  釋放視訊記憶體

l  cudaDeviceReset()  重置裝置,可以省略

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