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UE4 藍圖之間互動

       小白歡迎評論,共同探討,共同進步奮鬥

       獲取其他藍圖(及藍圖內屬性)的方法

有幾種方法,下面來依次記錄一下,根據不同情況可以適當選取一種合適的方法

      1.兩個普通藍圖類之間的直接互動

      在藍圖類中申請公開變數,然後在外部賦值,即可互動




         剩下就可以呼叫此藍圖中的變數,自定義函式等等了

        2.通過Get All Actors Of Class 藍圖節點來互動


   三個為TestB的例項,下面通過此節點來獲取TestB2例項藍圖


   接下來就可以利用TestB變數來進行互動了

         3.通過

中間者PlayerPawn玩家

   在PlayerPawn玩家藍圖中建立公開變數TestB,在外部賦值,再TestA中即可呼叫TestB藍圖的變數等


         4.關卡藍圖和普通藍圖類的互動