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java關鍵字native、static、final詳解

native:

native關鍵字說明其修飾的方法是一個原生態方法,方法對應的實現不是在當前檔案,而是在用其他語言(如C和C++)實現的檔案中。Java語言本身不能對作業系統底層進行訪問和操作,但是可以通過JNI介面呼叫其他語言來實現對底層的訪問。

JNI是Java本機介面(Java Native Interface),是一個本機程式設計介面,它是Java軟體開發工具箱(Java Software Development Kit,SDK)的一部分。JNI允許Java程式碼使用以其他語言編寫的程式碼和程式碼庫。Invocation API(JNI的一部分)可以用來將Java虛擬機器(JVM)嵌入到本機應用程式中,從而允許程式設計師從本機程式碼內部呼叫Java程式碼。

不過,對Java外部的呼叫通常不能移植到其他平臺,在applet中還可能引發安全異常。實現原生代碼將使您的Java應用程式無法通過100%純Java測試。但是,如果必須執行本地呼叫,則要考慮幾個準則:

1.將您的所有本地方法都封裝到一個類中,這個類呼叫單個的DLL。對每一種目標作業系統平臺,都可以用特定於適當平臺的版本的DLL。這樣可以將原生代碼的影響減少到最小,並有助於將以後所需要的移植問題考慮在內。

2.本地方法儘量簡單。儘量使您的本地方法對第三方(包括Microsoft)執行時DLL的依賴減少到最小。使您的本地方法儘量獨立,以將載入您的DLL和應用程式所需的開銷減少到最小。如果需要執行時DLL,必須隨應用程式一起提供。

JNI的書寫步驟如下:

a.編寫帶有native宣告的方法的Java類

b.使用javac命令編譯編寫的Java類

c.使用java -jni ****來生成字尾名為.h的標頭檔案

d.使用其他語言(C、C++)實現本地方法

e.將本地方法編寫的檔案生成動態連結庫

以下是一個在Java中呼叫本地C程式的簡單的例子:

a.編寫HelloWorld.java類

class HelloWorld{

public native void hello();

static{
System.loadLibrary("hello");
}

public static void main(String[] args){

new HelloWorld().hello();
}

}

b.編譯

javac HelloWorld.java

c.生成.h檔案

javah -jni HelloWorld

生成內容如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class HelloWorld */

#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: hello
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_hello
(JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

第一個引數是呼叫JNI方法時使用的JNI Environment指標。第二個引數是指向在此Java程式碼中例項化的Java物件HelloWorld的一個控制代碼。其他引數是方法本身的引數

d.c實現

#include <jni.h>
#include "HelloWorld.h"
#include <stdio.h>
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_hello(JNIEnv *env,jobject obj){
printf("Hello World!\n");
return;
}

其中,第一行是將jni.h檔案引入(在%JAVA_HOME%\include目錄下),裡邊有JNIEnv和jobject的定義。

e.編譯c實現

這裡以在Windows中為例,需要生成dll檔案。在儲存HelloWorldImpl.c資料夾下面,使用VC的編譯器cl成。

cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll

注意:生成的dll檔名在選項-Fe後面配置,這裡是hello,因為在HelloWorld.java檔案中我們loadLibary的時候使用的名字是hello。當然這裡修改之後那裡也需要修改。另外需要將-I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32引數加上,因為在第四步裡面編寫本地方法的時候引入了jni.h檔案。

6) 執行程式

java HelloWorld就ok了!

final :

 根據程式上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變數。你可能出於兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。 
final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法預設是final的。 
final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。 
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。 
final不能用於修飾構造方法。 
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private型別的方法預設是final型別的。 

1、final類 
 final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,預設都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴充套件,那麼就設計為final類。 

2、final方法 
如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法宣告為final方法。 
使用final方法的原因有二: 
第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。 
第二、高效。編譯器在遇到呼叫final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。 
例如:

public class Test1 { 

public static void main(String[] args) { 
// TODO 自動生成方法存根 


public void f1() { 
System.out.println("f1"); 

//無法被子類覆蓋的方法 
public final void f2() { 
System.out.println("f2"); 


public void f3() { 
System.out.println("f3"); 


private void f4() { 
System.out.println("f4"); 



public class Test2 extends Test1 { 

public void f1(){ 
System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!"); 


public static void main(String[] args) { 
Test2 t=new Test2(); 
t.f1(); 
t.f2(); //呼叫從父類繼承過來的final方法 
t.f3(); //呼叫從父類繼承過來的方法 
//t.f4(); //呼叫失敗,無法從父類繼承獲得 



3、final變數(常量) 
 用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變! 
 final修飾的變數有三種:靜態變數、例項變數和區域性變數,分別表示三種類型的常量。 
 從下面的例子中可以看出,一旦給final變數初值後,值就不能再改變了。 
 另外,final變數定義的時候,可以先宣告,而不給初值,這中變數也稱為final空白,無論什麼情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final資料成員就可以實現依物件而有所不同,卻有保持其恆定不變的特徵。

package org.leizhimin; 

public class Test3 { 
private final String S="final例項變數S"; 
private final int A=100; 
public final int B=90; 

public static final int C=80; 
private static final int D=70; 

public final int E; //final空白,必須在初始化物件的時候賦初值 

public Test3(int x){ 
E=x; 


/** 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
Test3 t=new Test3(2); 
//t.A=101; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 
//t.B=91; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 
//t.C=81; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 
//t.D=71; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變 

System.out.println(t.A); 
System.out.println(t.B); 
System.out.println(t.C); //不推薦用物件方式訪問靜態欄位 
System.out.println(t.D); //不推薦用物件方式訪問靜態欄位 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 
//System.out.println(Test3.E); //出錯,因為E為final空白,依據不同物件值有所不同. 
System.out.println(t.E); 

Test3 t1=new Test3(3); 
System.out.println(t1.E); //final空白變數E依據物件的不同而不同 


private void test(){ 
System.out.println(new Test3(1).A); 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 


public void test2(){ 
final int a; //final空白,在需要的時候才賦值 
final int b=4; //區域性常量--final用於區域性變數的情形 
final int c; //final空白,一直沒有給賦值. 
a=3; 
//a=4; 出錯,已經給賦過值了. 
//b=2; 出錯,已經給賦過值了. 

 
4、final引數 
當函式引數為final型別時,你可以讀取使用該引數,但是無法改變該引數的值。

public class Test4 { 
public static void main(String[] args) { 
new Test4().f1(2); 


public void f1(final int i){ 
//i++; //i是final型別的,值不允許改變的. 
System.out.print(i); 


static :



 static表示“全域性”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static程式碼塊,但是Java語言中沒有全域性變數的概念。 

 被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何物件。也就是說,它不依賴類特定的例項,被類的所有例項共享。只要這個類被載入,Java虛擬機器就能根據類名在執行時資料區的方法區內定找到他們。因此,static物件可以在它的任何物件建立之前訪問,無需引用任何物件。 

 用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全域性變數和全域性方法,當宣告它類的物件市,不生成static變數的副本,而是類的所有例項共享同一個static變數。 

 static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態程式碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問許可權限定,static表示不要例項化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問許可權關鍵字的效果也以此類推。 

 static修飾的成員變數和成員方法習慣上稱為靜態變數和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為: 
類名.靜態方法名(引數列表...) 
類名.靜態變數名 

 用static修飾的程式碼塊表示靜態程式碼塊,當Java虛擬機器(JVM)載入類時,就會執行該程式碼塊(用處非常大,呵呵)。 

1、static變數 
 按照是否靜態的對類成員變數進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變數,叫靜態變數或類變數;另一種是沒有被static修飾的變數,叫例項變數。兩者的區別是: 
 對於靜態變數在記憶體中只有一個拷貝(節省記憶體),JVM只為靜態分配一次記憶體,在載入類的過程中完成靜態變數的記憶體分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過物件來訪問(但是這是不推薦的)。 
 對於例項變數,沒建立一個例項,就會為例項變數分配一次記憶體,例項變數可以在記憶體中有多個拷貝,互不影響(靈活)。 

2、靜態方法 
 靜態方法可以直接通過類名呼叫,任何的例項也都可以呼叫,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的例項變數和例項方法(就是不帶static的成員變數和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法。因為例項成員與特定的物件關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!! 
 因為static方法獨立於任何例項,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。 

3、static程式碼塊 
 static程式碼塊也叫靜態程式碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM載入類時會執行這些靜態的程式碼塊,如果static程式碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個程式碼塊只會被執行一次。例如:

public class Test5 { 
private static int a; 
private int b; 

static{ 
Test5.a=3; 
System.out.println(a); 
Test5 t=new Test5(); 
t.f(); 
t.b=1000; 
System.out.println(t.b); 

static{ 
Test5.a=4; 
System.out.println(a); 

public static void main(String[] args) { 
// TODO 自動生成方法存根 

static{ 
Test5.a=5; 
System.out.println(a); 

public void f(){ 
System.out.println("hhahhahah"); 



執行結果: 

hhahhahah 
1000 



 利用靜態程式碼塊可以對一些static變數進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在執行main方法的時候可以直接呼叫而不用建立例項。 

4、static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為“全域性常量”! 
對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。 
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。