面向物件的c++和麵向過程的c語言
面向物件的特徵:
1、封裝:將物件的行為和狀態捆綁到一個單一的邏輯單元機制的正式術語。 c語言中用結構封裝資料,函式封裝邏輯;c++封裝了資料和邏輯,更安全,利於維護。2、繼承:定義新類的一種機制,建立新類只需要申明新類和已建立類的差別,減少程式碼的冗餘。3、多型:指屬於兩個或多個不同類的物件以各自類相關的不同方式響應同一訊息,多型增加了程式碼的靈活性和可擴充性。
面向物件的設計理念:1、開閉原則 2、替換原則 3、依賴原則 4、介面分離原則
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