高職學生如何成為程式設計高手
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要想從第二個階段過渡到第三個階段,就要有一個好的學習環境。例如有一個高手帶領或公司裡有一個好的練手環境。經過二、三年的積累就能達到第三個階段。但是,有些人到達第三個階段後,常常就很難有境界上的突破了。他們這時會產生一種觀念,認為軟體無非如此,認為自己已無所不能。其實,這時如果遇到大的或難些的軟體,他們往往還是
成為程式設計高手的八大奧祕
世界上並沒有成為高手的捷徑,但一些基本原則是可以遵循的。 1、紮實的基礎 資料結構、離散數學、編譯原理,這些是所有電腦科學的基礎,如果不掌握它們,很難寫出高水平的程式。程式人人都會寫,但當你發現寫到一定程度很難再提高的時候,就應該想想是不是要回過頭來學學這些最基本的理論。不要一開始就去學OOP,即使
程式設計師如何成為程式設計高手,並以此創業
轉註:據傳此文出自雷軍之手,是他以前給軟體開發2.0技術大會準備的演講稿,但由於某些原因沒有派上用場。這裡跟大家分享下,對我們程式設計師來說還是大有裨益的。 每個IT企業,尤其是初創企業,非常苦惱:找不到好的程式設計師。現在大學、軟體學院及各種培訓機構,每年培養幾十
如何成為一個程式設計高手
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成為Java高手的25個學習要點
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如何成為java高手
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成為Java高手需要注意的25個學習目標
1.你需要精通面向物件分析與設計(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及綜合模式。你應該瞭解UML,尤其是class,object,interaction以及statediagrams。 2.你需要學習Java語言的基礎知識以及它的核心類庫 (collections,seria
初學者到程式設計高手
目錄 1.自我介紹(self-introduction) 2.程式設計目標(programming target) 3.學習方法(learning method) 4.預計每週花費時間(The estimated time spent per week) 5.心目中的IT公司(I
過來人告訴你:如何快速從零基礎,成為程式設計大神
1、做一名程式設計師,絕對要耐得住寂寞,並且要一直有興趣促進自己學習。如果你完全沒興趣,基本是不可能學會程式設計的。 2、能抗壓。咱們幹程式設計師這一行,幾乎每天都是面對枯燥的程式碼,經常要面臨著加班,除非是特意去很輕鬆的公司上班(當然不加班的公司不是沒有,但是很少,可以這麼說,沒有加過班的
Scala實戰高手****第2課:Scala零基礎實戰入門的第一堂課及如何成為Scala高手
val宣告的不可變的戰略意義:1.函數語言程式設計中要求值不可變,val天然符合這一特性;2.在分散式系統中,一般都要求值不可變,這樣才能夠要求分散式系統的設計和實現,同時擁有更高的效率,val宣告的內容都不可變,所以不用擔心在機器之間傳遞資料的時候修改資料,這為分散式程式設計打下非常好的基礎,包括Spa
基於ASP.NET高職學生工作管理系統--文獻隨筆(八)
流程 CMF [1] 數據信息 經濟 ron 學校 評價 素質 一、基本信息 標題:基於ASP.NET高職學生工作管理系統 時間:2015 出版源:電子科技大學 關鍵詞:高職; 學生管理; ASP.NET; 系統; 二、研究背景 問題定義:隨著社會的發展,我國經濟的發展,尤
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昨天我想弄個自動打包的玩意,結果倒騰了半天也沒倒騰好,想了想還是因為自己太懶了不願意去學習Gradle基礎知識,所以我決定今天好好把這方面的知識梳理一遍,說起來熟悉gradle開發還是很有必要的; 當然
樑肇新 程式設計高手箴言 書評
上海福州路曾經是上大學時常去的地方, 這次回國, 專門舊地重遊. 在上海書城逛了很久. 除了買了一大堆圍棋書以外, 還買了一本樑肇新 《程式設計高手箴言》. 買樑肇新的書有幾個原因:1) 他是一個真正的程式設計師2) 他敢稱高手3) 他的書確實是寫出來的4) 曾經有位中國的編輯
程式設計高手箴言
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成為軟體高手的幾個忌諱
首先宣告本人並不是軟體高手,但下面幾點本人卻深有體會,特此拋磚引玉,希望大家都能發表自己的真知灼見來探討一下:1、不會英語:CS(Computer Science)源於美國,重量級的文件都是英文的,不會英語的你只能忍受拙劣的翻譯和很大延遲的文件(翻譯出來優秀的文件幾乎都是很久以
成為C++高手之第一個程式
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成為C++高手之指標與陣列
指標初步 定義一個指標變數:int * a=NULL; int 是指標的型別,其實應該說是指標指向的資料的型別。 程式執行時,資料都是放在記憶體中的,既然在記憶體中,就處於記憶體中的某個位置,這就是資料的地址。指標中儲存的就是這個地址。所以不論什麼型別的指標
成為C++高手之實戰專案
在記憶體中模擬出一副牌,然後模擬洗牌,發牌等動作。 流程是這樣的:構建一副牌儲存到一個數組中—洗牌—建立玩家—向玩家發牌–輸出每個玩家的牌。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #includ
成為程式設計大牛很簡單,把這些書看個八成就OK
本文把程式設計師所需掌握的關鍵知識總結為三大類19個關鍵概念,然後給出了掌握每個關鍵概念所需的入門書籍,必讀書籍,以及延伸閱讀。旨在成為最好最全面的程式設計師必讀書單。 前言 Reading makes a full man; conference a ready man; and
程式設計高手成長的六個階段(樑肇新《程式設計高手箴言》)
1.2.1 高手成長的六個階段程式設計師怎樣才能達到程式設計的最高境界?最高境界絕對不是你去編兩行程式碼,或者是幾分鐘能寫幾行程式碼,或者是用什麼所謂的視覺化工具產生最少的程式碼這些工作,這都不是真正的高手境界。即使是這樣的高手,那也都是無知者的自封。 我認為,一個程式設計