迷宮求解 《資料結構——嚴蔚敏》
在學《資料結構——嚴蔚敏》,自己動手寫了 迷宮求解 的實現!為了方便,C和C++部分混寫了= =!稍稍修改了點地方
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在學《資料結構——嚴蔚敏》,自己動手寫了 迷宮求解 的實現!為了方便,C和C++部分混寫了= =!稍稍修改了點地方 /********************************************** *Name: 迷宮求解 *Date: 2010-09-2
資料結構 嚴蔚敏 稀疏矩陣的轉置
#include <iostream> #include <cstdio> #define MAXN 1500 #define m 6 #define n 7 using namespace std; typedef struct { int i,j;
線性表(資料結構 嚴蔚敏)
網上加書本擼的程式碼,沒啥大意思 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR
資料結構 嚴蔚敏 第一章知識點
第一章 緒論 學習導圖 基本概念和術語 資料結構是一門研究非數值計算的程式設計問題中計算機的操作物件以及它們之間的關係和操作等的學科。 資料結構是指相互之間存在一種或多種特定關係的資料元素的集合 (資料結構,直白地理解,就是研究資料的儲存方式。) 資
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all near tro 地址 turn result *** next ext /*algorithm-2.1.c*/ 1 #include<stdio.h> 2 #include<linear_list_ADT.h> 3 4 i
《資料結構》嚴蔚敏 用棧實現迷宮求解問題
轉載:https://blog.csdn.net/Vit_rose/article/details/52781116 膜大佬~ 其實自己就是懶,太懶了,不想動手寫,有畏難情緒,這個毛病得改鴨 思路:利用棧窮舉路徑,從而來得到問題的解答 注意:當前路徑可通,指未曾走到過的通道塊(即不能是已經壓
(資料結構)棧_迷宮求解(嚴蔚敏P50) _模仿
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關於嚴蔚敏老師《資料結構(C語言版)》書中程式碼的誤解
清華大學嚴蔚敏老師的《資料結構(C語言版)》以其嚴謹被奉為經典,我是從其Pascal版一路追著買到C語言版,一直覺得這本書理論功力深厚,是不可多得的資料結構教材。但其編寫過程中為避免太過拘泥於具體語言細節,使用了ADT描述,具體演算法中使用了偽碼描述,對於新手直接把程式碼原樣照抄是沒法直接在電腦
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資料結構c語言版 嚴蔚敏(演算法2.1 將所有在Lb中但不在La中的元素插入到La中)
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嚴蔚敏版資料結構——鏈隊(佇列的鏈式實現)
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嚴蔚敏版資料結構——佇列(順序表表示)
佇列有兩種表示方式,我們先看順序表示: 程式碼中的rear(尾指標)與front(頭指標)都是int 型的,它的作用就是做陣列下標,我們習慣稱它為指標,這裡應該注意它不是指標型別。頭指標始終指向佇列頭元素,尾指標始終指向隊尾元素的下一個位置。 由於增加元素rear加一,刪除元素fr
嚴蔚敏版資料結構——順序棧
其實也是順序表的一種特殊的操作,實際操作個人覺得要比順序表還簡單。上程式碼看看: #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int *base