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前端學習--TypeScript語法--基礎型別以及變數宣告

基礎型別

布林值

最基本的資料型別就是簡單的true/false值,在JavaScriptTypeScript裡叫做boolean(其它語言中也一樣)。

let isDone: boolean =false;

數字

和JavaScript一樣,TypeScript裡的所有數字都是浮點數。 這些浮點數的型別是number。 除了支援十進位制和十六進位制字面量,Typescript還支援ECMAScript 2015中引入的二進位制和八進位制字面量。
let decLiteral: number = 6;       //十進位制
let hexLiteral: number = 0xf00d;  //十六進位制
let binaryLiteral: number = 0b1010;  //二進位制
let octalLiteral: number = 0o744;    //八進位制

字串

JavaScript程式的另一項基本操作是處理網頁或伺服器端的文字資料。像其它語言裡一樣,我們使用string表示文字資料型別。JavaScript一樣,可以使用雙引號(")或單引號(')表示字串。

let name: string = "bob";
name = "smith";
let sentence: string = "Hello, my name is " + name + ".\n\n" + "I'll be " + (age + 1) + " years old next month.";

陣列

TypeScriptJavaScript一樣可以運算元組元素。

有兩種方式可以定義陣列。第一種,可以在元素型別後面接上[],表示由此型別元素組成的一個數組:

let list: number[]= [1, 2, 3];

第二種方式是使用陣列泛型,Array<元素型別>

let list: Array<number> = [1, 2, 3];

元組 Tuple

元組型別允許表示一個已知元素數量和型別的陣列,各元素的型別不必相同。比如,你可以定義一對值分別為stringnumber型別的元組。

// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10];// OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello'];// Error

當訪問一個已知索引的元素,會得到正確的型別:

console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'

列舉

enum型別是對JavaScript標準資料型別的一個補充。C#等其它語言一樣,使用列舉型別可以為一組數值賦予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;

預設情況下,從0開始為元素編號。你也可以手動的指定成員的數值。例如,我們將上面的例子改成從1開始編號:

enum Color {Red = 1, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;

或者,全部都採用手動賦值:

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4};
let c: Color = Color.Green;

列舉型別提供的一個便利是你可以由列舉的值得到它的名字。例如,我們知道數值為2,但是不確定它對映到Color裡的哪個名字,我們可以查詢相應的名字:

enum Color {Red = 1, Green, Blue};
let colorName: string =Color[2];
alert(colorName);

任意值

有時候,我們會想要為那些在程式設計階段還不清楚型別的變數指定一個型別。 這些值可能來自於動態的內容,比如來自使用者輸入或第三方程式碼庫。 這種情況下,我們不希望型別檢查器對這些值進行檢查而是直接讓它們通過編譯階段的檢查。 那麼我們可以使用any型別來標記這些變數:

let notSure: any =4;
notSure = "maybea string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

在對現有程式碼進行改寫的時候,any型別是十分有用的,它允許你在編譯時可選擇地包含或移除型別檢查。 你可能認為Object有相似的作用,就像它在其它語言中那樣。 但是Object型別的變數只是允許你給它賦任意值 -- 但是卻不能夠在它上面呼叫任意的方法,即便它真的有這些方法:

let notSure: any =4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might existat runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (butthe compiler doesn't check)
let prettySure: Object =4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed'doesn't exist on type 'Object'.

當你只知道一部分資料的型別時,any型別也是有用的。 比如,你有一個數組,它包含了不同的型別的資料:

let list: any[]= [1, true, "free"];
list[1] = 100;

空值

某種程度上來說,void型別像是與any型別相反,它表示沒有任何型別。 當一個函式沒有返回值時,你通常會見到其返回值型別是void

functionwarnUser(): void{
    alert("This is my warning message");
}

宣告一個void型別的變數沒有什麼大用,因為你只能為它賦予undefinednull

let unusable: void = undefined;

Null 和 Undefined

TypeScript裡,undefinednull兩者各自有自己的型別分別叫做undefinednull。 和void相似,它們的本身的型別用處不是很大:

// Not much else we can assignto these variables!
let u: undefined =undefined;
let n: null =null;

預設情況下nullundefined是所有型別的子型別。 就是說你可以把nullundefined賦值給number型別的變數。

然而,當你指定了--strictNullChecks標記,nullundefined只能賦值給void和它們各自。 這能避免很多常見的問題。 也許在某處你想傳入一個stringnullundefined,你可以使用聯合型別string | null | undefined。 再次說明,稍後我們會介紹聯合型別。

注意:我們鼓勵儘可能地使用--strictNullChecks,但在本手冊裡我們假設這個標記是關閉的

型別斷言

有時候你會遇到這樣的情況,你會比TypeScript更瞭解某個值的詳細資訊。 通常這會發生在你清楚地知道一個實體具有比它現有型別更確切的型別。

通過型別斷言這種方式可以告訴編譯器,“相信我,我知道自己在幹什麼”。 型別斷言好比其它語言裡的型別轉換,但是不進行特殊的資料檢查和解構。 它沒有執行時的影響,只是在編譯階段起作用。 TypeScript會假設你,程式設計師,已經進行了必須的檢查。

型別斷言有兩種形式。 其一是“尖括號”語法:

let someValue: any ="this is a string";
let strLength: number =(<string>someValue).length;
//另一個為as語法:
let someValue: any ="this is a string";
let strLength: number =(someValue as string).length;

兩種形式是等價的。 至於使用哪個大多數情況下是憑個人喜好;然而,當你在TypeScript裡使用JSX時,只有as語法斷言是被允許的。

關於let

你可能已經注意到了,我們使用let關鍵字來代替大家所熟悉的JavaScript關鍵字var。 let關鍵字是JavaScript的一個新概念,TypeScript實現了它。 很多常見的問題都可以通過使用let來解決,所以儘可能地使用let來代替var吧,至於為什麼大家可以去網上搜索以下,都有很詳細的解釋。

變數宣告

var宣告

functionf(shouldInitialize: boolean) {
    if (shouldInitialize) {
        var x = 10;
    }
    return x;
}
f(true);  //returns '10'
f(false); // returns 'undefined'

有些讀者可能要多看幾遍這個例子。 變數x是定義在if語句裡面,但是我們卻可以在語句的外面訪問它。 這是因為var宣告可以在包含它的函式,模組,名稱空間或全域性作用域內部任何位置被訪問(我們後面會詳細介紹),包含它的程式碼塊對此沒有什麼影響。 有些人稱此為var作用域函式作用域。 函式引數也使用函式作用域。

這些作用域規則可能會引發一些錯誤。 其中之一就是,多次宣告同一個變數並不會報錯:

functionsumMatrix(matrix:number[][]) {
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
        var currentRow = matrix[i];
        for (var i = 0; i < currentRow.length; i++){
            sum +=currentRow[i];
        }
    }
    return sum;
}

這裡很容易看出一些問題,裡層的for迴圈會覆蓋變數i,因為所有i都引用相同的函式作用域內的變數。 有經驗的開發者們很清楚,這些問題可能在程式碼審查時漏掉,引發無窮的麻煩。

Let宣告

當用let宣告一個變數,它使用的是詞法作用域塊作用域不同於使用var宣告的變數那樣可以在包含它們的函式外訪問,塊作用域變數在包含它們的塊或for迴圈之外是不能訪問的。

let hello = "Hello!";

主要的區別不在語法上,而是語義,我們接下來會深入研究。

let宣告是塊作用域

當用let宣告一個變數,它使用的是詞法作用域塊作用域。 不同於使用 var宣告的變數那樣可以在包含它們的函式外訪問,塊作用域變數在包含它們的塊或for迴圈之外是不能訪問的。

function f(input:boolean) {
   let a = 100;
 
   if (input) {
        // Still okay to reference 'a'
        let b = a + 1;
        return b;
   }
   // Error: 'b'doesn't exist here
   return b;
}

這裡我們定義了2個變數ab。 a的作用域是f函式體內,而b的作用域是if語句塊裡。

catch語句裡宣告的變數也具有同樣的作用域規則。

try {
   throw "oh no!";
}
catch (e) {
   console.log("Oh well.");
}
 
// Error: 'e' doesn't exist here
console.log(e);

擁有塊級作用域的變數的另一個特點是,它們不能在被宣告之前讀或寫。 雖然這些變數始終“存在”於它們的作用域裡,但在直到宣告它的程式碼之前的區域都屬於 時間死區。 它只是用來說明我們不能在 let語句之前訪問它們,幸運的是TypeScript可以告訴我們這些資訊。

a++; // illegal to use 'a' before it's declared;
let a;

const 宣告

const 宣告是宣告變數的另一種方式。

它們與let宣告相似,但是就像它的名字所表達的,它們被賦值後不能再改變。 換句話說,它們擁有與let相同的作用域規則,但是不能對它們重新賦值。

這很好理解,它們引用的值是不可變的

const numLivesForCat = 9;