【Python-3.5】Pygal模擬骰子點數,分析結果視覺化
阿新 • • 發佈:2019-01-23
使用Pygal模擬同時投擲兩個骰子的點數和,本例中使用普通6面的骰子。
本例中涉及兩個模組,die.py和dice_visual.py。其中die模組中定義roll方法,用於隨機產生骰子的點數。執行dice_visual.py會在同目錄下產生一個svg檔案,在瀏覽器中開啟就可看到條形圖的分析結果。
程式碼如下:
die.py
dice_visual.pyfrom random import randint class Die(): """表示一個骰子的類""" def __init__(self,num_sides=6): # 骰子預設為6面 self.num_sides = num_sides def roll(self): """返回1和骰子面數之間的一個隨機數""" return randint(1,self.num_sides)
條形圖效果如下:import pygal from die import Die #建立一個骰子例項,6面的 die_1 = Die() die_2 = Die() #投擲骰子,記錄結果 results = [] for roll_num in range(1000): result = die_1.roll() + die_2.roll() results.append(result) #分析結果 frequencies = [] max_values = die_1.num_sides + die_2.num_sides for value in range(2,max_values+1): frequency = results.count(value) frequencies.append(frequency) #對結果進行視覺化 hist = pygal.Bar() hist.title = ("Results of rolling two D6 dice 1000 times.") hist.x_labels = ['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12'] hist.x_title = "Result" hist.y_title = "frequency of Result" hist.add('D6+D6',frequencies) # 輸出svg格式的檔案 hist.render_to_file('die_visual.svg')