c++物件的動態建立與釋放
1 new和delete基本語法
1)在軟體開發過程中,常常需要動態地分配和撤銷記憶體空間,例如對動態連結串列中結點的插入與刪除。在C語言中是利用庫函式malloc和free來分配和撤銷記憶體空間的。C++提供了簡便而功能較強的運算子new和delete來取代malloc和free函式。
注意: new和delete是運算子,不是函式,因此執行效率高。
2)雖然為了與C語言相容,C++仍保留malloc和free函式,但建議使用者不用malloc和free函式,而用new和delete運算子。new運算子的例子:
new int; //開闢一個存放整數的儲存空間,返回一個指向該儲存空間的地址(即指標
new int(100); //開闢一個存放整數的空間,並指定該整數的初值為100,返回一個指向該儲存空間的地址
new char[10]; //開闢一個存放字元陣列(包括10個元素)的空間,返回首元素的地址
new int[5][4]; //開闢一個存放二維整型陣列(大小為5*4)的空間,返回首元素的地址
float *p=new float (3.14159); //開闢一個存放單精度數的空間,並指定該實數的初值為//3.14159,將返回的該空間的地址賦給指標變數p
3)new和delete運算子使用的一般格式為:
用new分配陣列空間時不能指定初值。如果由於記憶體不足等原因而無法正常分配空間,則new
使用類名定義的物件都是靜態的,在程式執行過程中,物件所佔的空間是不能隨時釋放的。但有時人們希望在需要用到物件時才建立物件,在不需要用該物件時就撤銷它,釋放它所佔的記憶體空間以供別的資料使用。這樣可提高記憶體空間的利用率。C++中,可以用new運算子動態建立物件,用delete運算子撤銷物件
比如:
Box *pt; //定義一個指向Box類物件的指標變數pt
pt=new Box; //在pt中存放了新建物件的起始地址
在程式中就可以通過pt訪問這個新建的物件。如
cout<<pt->height; //輸出該物件的height成員、
cout<<pt->volume( ); //呼叫該物件的volume函式,計算並輸出體積
C++還允許在執行new時,對新建立的物件進行初始化。如
Box *pt=new Box(12,15,18);
這種寫法是把上面兩個語句(定義指標變數和用new建立新物件)合併為一個語句,並指定初值。這樣更精煉。
新物件中的height,width和length分別獲得初值12,15,18。呼叫物件既可以通過物件名,也可以通過指標。
在執行new運算時,如果記憶體量不足,無法開闢所需的記憶體空間,目前大多數C++編譯系統都使new返回一個0指標值。只要檢測返回值是否為0,就可判斷分配記憶體是否成功。
ANSI C++標準提出,在執行new出現故障時,就“丟擲”一個“異常”,使用者可根據異常進行有關處理。但C++標準仍然允許在出現new故障時返回0指標值。當前,不同的編譯系統對new故障的處理方法是不同的。
在不再需要使用由new建立的物件時,可以用delete運算子予以釋放。如
delete pt; //釋放pt指向的記憶體空間
這就撤銷了pt指向的物件。此後程式不能再使用該物件。
如果用一個指標變數pt先後指向不同的動態物件,應注意指標變數的當前指向,以免刪錯了物件。在執行delete運算子時,在釋放記憶體空間之前,自動呼叫解構函式,完成有關善後清理工作。
3.new和malloc的不同
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int a)
{
m_a = a;
cout<<"建構函式"<<m_a<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"解構函式"<<endl;
}
protected:
private:
int m_a;
int m_b;
};
/* new 執行類的建構函式 delete能執行類的解構函式
malloc不會執行建構函式 free 也不會執行解構函式
*/
int main()
{
Test *p = (Test *)malloc(sizeof(Test));
free(p);
Test *p2 = new Test(10);
delete p2;
system("pause");
return 0;
}