Assembly(c#中簡單說明[轉]
阿新 • • 發佈:2019-01-23
什麼是Assembly(程式集)?
Assembly是一個包含來程式的名稱,版本號,自我描述,檔案關聯關係和檔案位置等資訊的一個集合。在.net框架中通過Assembly類來支援,該類位於System.Reflection下,物理位置位於:mscorlib.dll。
Assembly能幹什麼?
我們可以通過Assembly的資訊來獲取程式的類,例項等程式設計需要用到的資訊。
一個簡單的演示例項:
1.建立一個Console工程名為:NamespaceRef
2.寫入如下程式碼:
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
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6namespace NamespaceRef
7{
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 Country cy;
13 String assemblyName = @"NamespaceRef";
14 string strongClassName = @"NamespaceRef.China";
15 // 注意:這裡類名必須為強類名
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18 Console.WriteLine(cy.name);
19 Console.ReadKey();
20 }
21 }
22
23 class Country
24 {
25 public string name;
26 }
27
28 class Chinese : Country
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30 public Chinese()
31 {
32 name = "你好";
33 }
34 }
35
36 class America : Country
37 {
38 public America()
39 {
40 name = "Hello";
41 }
42 }
43}
由於Assembly的存在給我們在實現設計模式上有了一個更好的選擇。
我們在開發的時候有時候會遇到這樣的一個問題,根據對應的名稱來建立指定的物件。如:給出chinese就要建立一個chinese物件,以前我們只能這樣來寫程式碼:
1if (strongClassName == "China")
2 cy = new China();
3else if (strongClassName == "America")
4 cy = new America(); 那麼如果我們有很長的一系列物件要建立,這樣的程式碼維護起來是很困難的,而且也不容易閱讀。現在我們可以通過在外部檔案定義類的程式集名稱和類的強名稱來獲得這樣一個例項,即易於理解,又增強了擴充套件性還不用修改程式碼。
cy = (Country)Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(strongClassName);
結論
Assembly類有很多的方法和屬性,它和Type一樣有很多功能用於名稱與方法和屬性之間的轉化。深入理解這兩個類,你就可以清晰通用語言層是如何工作。