Android程式碼混淆只需簡單三步
在android studio 下的混淆,正常套路下需要以下四步
1.首先要在build.gradle中開啟混淆,也就是minifyEnabled true,我用的build.gradle具體如下所示:
buildTypes {
release {
minifyEnabled true//最小化資源包shrinkResources
true//去掉無用資源proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'}
}
2.project.properties檔案中加上你的混淆檔案申明瞭,如下:
proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt
3.接下來是 蛋疼的 配置的是專案中app下的proguard-rules.pro
3.1 首先這裡 有一份混淆模板,大家直接複製即可(大神可自定義).
############################################### 對於一些基本指令的新增############################################### 程式碼混淆壓縮比,在0~7之間,預設為5,一般不做修改-optimizationpasses
# 混合時不使用大小寫混合,混合後的類名為小寫-dontusemixedcaseclassnames# 指定不去忽略非公共庫的類-dontskipnonpubliclibraryclasses# 這句話能夠使我們的專案混淆後產生對映檔案# 包含有類名->混淆後類名的對映關係-verbose# 指定不去忽略非公共庫的類成員-dontskipnonpubliclibraryclassmembers# 不做預校驗,preverify是proguard的四個步驟之一,Android不需要preverify,去掉這一步能夠加快混淆速度。-dontpreverify# 保留Annotation不混淆
# 避免混淆泛型-keepattributes Signature
# 丟擲異常時保留程式碼行號-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
# 指定混淆是採用的演算法,後面的引數是一個過濾器# 這個過濾器是谷歌推薦的演算法,一般不做更改-optimizations !code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*
############################################### Android開發中一些需要保留的公共部分############################################### 保留我們使用的四大元件,自定義的Application等等這些類不被混淆# 因為這些子類都有可能被外部呼叫-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Appliction
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
# 保留support下的所有類及其內部類-keep class android.support.** {*;}
# 保留繼承的-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**
# 保留R下面的資源-keep class **.R$* {*;}
# 保留本地native方法不被混淆-keepclasseswithmembernames
class * {
native <methods>;}
# 保留在Activity中的方法引數是view的方法,# 這樣以來我們在layout中寫的onClick就不會被影響-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
public void *(android.view.View);}
# 保留列舉類不被混淆-keepclassmembers enum * {
public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String);}
# 保留我們自定義控制元件(繼承自View)不被混淆-keep public class * extends android.view.View{
*** get*(); void set*(***); public <init>(android.content.Context); public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet); public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);}
# 保留Parcelable序列化類不被混淆-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;}
# 保留Serializable序列化的類不被混淆-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID; private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields; !static !transient <fields>; !private <fields>; !private <methods>; private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream); private void readObject(java.io.ObjectInputStream); java.lang.Object writeReplace(); java.lang.Object readResolve();}
# 對於帶有回撥函式的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆-keepclassmembers class * {
void *(**On*Event); void *(**On*Listener);}
# webView處理,專案中沒有使用到webView忽略即可-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
public *;}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap); public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);}
# 移除Log類列印各個等級日誌的程式碼,打正式包的時候可以做為禁log使用,這裡可以作為禁止log列印的功能使用# 記得proguard-android.txt中一定不要加-dontoptimize才起作用# 另外的一種實現方案是通過BuildConfig.DEBUG的變數來控制#-assumenosideeffects class android.util.Log {# public static int v(...);# public static int i(...);# public static int w(...);# public static int d(...);# public static int e(...);#}############################################### 專案中特殊處理部分###############################################-----------處理反射類---------------#-----------處理js互動---------------#-----------處理實體類---------------#-----------處理第三方依賴庫---------
3.2 關於第三方依賴庫的處理,僅做參考~
# AndroidEventBus-keep class org.simple.** { *;}
-keep interface org.simple.** { *;}
-keepclassmembers class * {
@org.simple.eventbus.Subscriber <methods>;}
# 百度地圖(jar包換成自己的版本,記得簽名要匹配)-libraryjars libs/baidumapapi_v2_1_3.jar
-keep class com.baidu.** {*;}
-keep class vi.com.** {*;}
-keep class com.sinovoice.** {*;}
-keep class pvi.com.** {*;}
-dontwarn com.baidu.**
-dontwarn vi.com.**
-dontwarn pvi.com.**
# Bugly-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep class com.tencent.bugly.** {*;}
# ButterKnife-keep class butterknife.** { *;}
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *;}
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <fields>;}
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <methods>;}
# EventBus-keepattributes *Annotation*
-keepclassmembers class ** {
@org.greenrobot.eventbus.Subscribe <methods>;}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.ThreadMode { *;}
# Glide-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES; public *;}
# Gson-keepattributes Signature-keepattributes *Annotation*
-keep class sun.misc.Unsafe { *;}
-keep class com.google.gson.stream.** { *;}
# 使用Gson時需要配置Gson的解析物件及變數都不混淆。不然Gson會找不到變數。# 將下面替換成自己的實體類-keep class com.example.bean.** { *;}
# 極光推送-dontoptimize-dontpreverify-dontwarn cn.jpush.**
-keep class cn.jpush.** { *;}
# Retrofit-dontwarn retrofit2.**
-keep class retrofit2.** { *;}
-keepattributes Signature
-keepattributes Exceptions
# Retrolambda-dontwarn java.lang.invoke.*
# RxJava RxAndroid-dontwarn sun.misc.**
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.*ArrayQueue*Field* {
long producerIndex; long consumerIndex;}
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.BaseLinkedQueueProducerNodeRef {
rx.internal.util.atomic.LinkedQueueNode producerNode;}
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.BaseLinkedQueueConsumerNodeRef {
rx.internal.util.atomic.LinkedQueueNode consumerNode;}
# 微信支付-dontwarn com.tencent.mm.**
-dontwarn com.tencent.wxop.stat.**
-keep class com.tencent.mm.** {*;}
-keep class com.tencent.wxop.stat.**{*;}
# 友盟統計分析-keepclassmembers class * { public <init>(org.json.JSONObject);}
-keepclassmembers enum com.umeng.analytics.** {
public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String);}
# 友盟自動更新-keepclassmembers class * { public <init>(org.json.JSONObject);}
-keep public class cn.irains.parking.cloud.pub.R$*{ public static final int *;}
-keep public class * extends com.umeng.**
-keep class com.umeng.** { *;}
# 支付寶錢包-dontwarn com.alipay.**
-dontwarn HttpUtils.HttpFetcher
-dontwarn com.ta.utdid2.**
-dontwarn com.ut.device.**
-keep class com.alipay.android.app.IAlixPay{*;}
-keep class com.alipay.android.app.IAlixPay$Stub{*;}
-keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback{*;}
-keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback$Stub{*;}
-keep class com.alipay.sdk.app.PayTask{ public *;}
-keep class com.alipay.sdk.app.AuthTask{ public *;}
-keep class com.alipay.mobilesecuritysdk.*
-keep class com.ut.*
4.編譯, 解決錯誤,然後打包.
我們可以重新來反編譯專案得到原始碼,看是否自己的類中得到混淆,例如方法名成為了a,b,c等,如果是就說明編譯成功了.
當然, 當你的第三方太多時候,可能出的錯誤亂七八糟 這個時候也可用第三方加密工具,百度”愛加密”, 也可加密,只不過加密方式不盡相同.
加密完成之後,安裝包會小很多~~沒有嘗試過的可以去試一下~