MMORPG大型遊戲設計與開發(構架)
遊戲整體是以經典的武俠世界/天龍八部作為基本的一種設計模式,大致分為以下幾個部分。
遊戲的簡單的一次處理流程如下,不過有些凌亂,還有待完善。
程式設計方面,伺服器基本上分為資料處理、日誌、網路等模組,客戶端分為UI、場景、動作等模組。客戶端選擇的開源引擎OGRE+CEGUI。
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