JAVA寫文字編輯器(二)
阿新 • • 發佈:2019-01-24
這一章我們來處理一下JMenuBar裡的item的事件響應,首先從最簡單的item關於開始。
為什麼說這個簡單,因為它需要完成的功能很少,只是出來一個對話方塊或者視窗,然後顯示一個文字。
首先,我們按照執行軟體的順序來寫程式碼,我們點選menu,會彈出裡面的子項item。然後當我們點選item的時候,會彈出新的視窗。注意:彈出item是menu自己做好的,但是當我們點選item是沒有響應的,因為這裡需要我們給他設定監聽器來執行事件才行:
主視窗implements 介面ActionListener
public class test5 extends JFrame implements ActionListener{}
要Override函式actionPerformed
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
其實我們這裡也可以用ItemListener用於捕獲帶有item的元件產生的事件,而ActionListener是所有監聽器的父類,可以監聽到所有的事件,由於擔心還會有其他的事件需要監聽,所以就直接用 ActionListener 了,這樣用也是可以的。
接下來我們需要對item們新增監聽器:
主視窗的建構函式:/** * 對所有btn跟item統一設定監聽器 */ public void initListener() { item_new.addActionListener(this); item_open.addActionListener(this); item_save.addActionListener(this); item_exit.addActionListener(this); item_undo.addActionListener(this); item_cut.addActionListener(this); item_copy.addActionListener(this); item_stick.addActionListener(this); item_delete.addActionListener(this); item_word_format.addActionListener(this); item_about.addActionListener(this); }
我們對控制元件新增監聽器之後,是可以成功捕獲事件的(如點選、雙擊、滑鼠左鍵下壓、擡起、拖動等等),但是對於事件的處理方法,要寫在哪裡呢?我們需要寫在介面的抽象方法裡。public test5() { initMenuBar(); initEditArea(); initListener(); this.setJMenuBar(menuBar); this.setSize(800,600); this.add(scroll_bar); this.setTitle("自定義文字編輯器"); this.setVisible(true); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
順便提一下:介面是跟類很像的結構,只有變數和抽象方法。可以說跟抽象類很像,兩者都不能被例項化(new)。兩者都能被繼承(extends、implements),但是效果不同,抽象類的最終目標是為例項化而服務的,而介面是用於將物件的共同行為抽出來使用的。
下面我們給item_about新增處理事件:
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == item_about) {
new about_Window();
}
}
OK,我們新增好了監聽器和事件,事件要求彈出一個視窗(視窗有標題,有提示語,有按鈕),所以我們要做一個視窗類,然後將他new出來就可以了。我們在包裡建立一個類,下面我直接貼程式碼了,因為這裡比較簡單:
public class about_Window extends JFrame{
private JButton btn_ok;
private JLabel about_label;
private JPanel panel ;
private BoxLayout boxlayout;
/**
* 視窗的建構函式
*/
public about_Window() {
panel = new JPanel();
boxlayout = new BoxLayout(panel,BoxLayout.Y_AXIS);
panel.setLayout(boxlayout);
btn_ok = new JButton("OK");
btn_ok.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
about_label = new JLabel("不懂用記事本?找我啊 ! ");
about_label.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
panel.add(about_label);
panel.add(btn_ok);
this.add(panel);
this.setSize(300,200);
this.setTitle("關於");
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
btn_ok.addActionListener(e->{
this.dispose();
});
}
}
可以看到,我們直接在視窗的建構函式裡寫好,然後再主視窗的事件監聽裡實例化這個視窗,這樣就可以出來點選開啟視窗的效果了。
總結一下這章:一、從使用者的角度去分析軟體的步驟,點選item然後彈出視窗,然後根據這個思路去寫程式碼。二、通過繼承介面,新增監聽器,重寫監聽方法,來處理事件。三、重新寫一個視窗,等待主視窗的例項化操作。