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如何在控制檯寫一個簡單的進度條

   昨天在ubuntu下給同學拷貝電影,又遇到了那個蛋疼的問題,切換到別的介面的時候那個進度條的視窗就沒有了,總也不知道拷貝的進度。

   於是想寫一個進度條,如何在程式中寫一個簡單的進度條呢?

  Window下的簡單實現:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include <windows.h> 
 
#define str_len 100
int linepos=0;
const int dotnum=str_len;
char str[str_len+1];

void draw()
{
	 
	memset(str,'*',linepos);
	str[linepos]='|';
	str[linepos+1]='|';
	memset(str+linepos+2,'*',str_len-linepos-1);

                               //可以每次只改變兩個字元來完成字串的更新,此處略了


        system("cls"); //清理螢幕
        puts(str);
        fflush(stdout);
        linepos=(linepos+1)%str_len;
}

int main()
{
    while(1)
    {
     
        draw();
        Sleep(100);
    }
    return 0;
}

這裡有個問題,用的system("cls");來清屏,可能會清除別的字元。更多windows console的函式,見Win console

linux下的實現就比較簡單了:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
 
#define str_len 100
int linepos=0;
const int dotnum=str_len;
char str[str_len+1];

void draw()
{
	 
	memset(str,'*',linepos);  //可以每次只改變兩個字元來完成字串的更新,此處略了
	str[linepos]='|';
	str[linepos+1]='|';
	memset(str+linepos+2,'*',str_len-linepos-1);

	putchar('\r'); //輸出字元'\r',回到當前行的起始位置  
                       //這個'\r'在linux下的意義是回到當前行的起始位置,但是在windows下跟'\n'是相同的,
	puts(str);
	fflush(stdout);
	linepos=(linepos+1)%str_len;
}

int main()
{
	while(1)
	{
	 
		draw();
		usleep(100);
	}
	return 0;
}

把這段兒程式碼在程式中運用,做一個詳細點兒的進度條,可以獲得好點兒的互動體驗。(誰說terminal console就不需要互動體驗呢?)