H5使用canvas實現星星閃爍效果
html
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <metacharset="utf-8"/>
- <title>star</title>
- </head>
- <body>
- <div>
- <canvasid="canvas"width = "800"height="600"></canvas>
- </div>
-
<script
- <scripttype="text/javascript"src="js/commonFunctions.js"></script>
- <scripttype="text/javascript"src="js/starts.js"></script>
- </body>
- </html>
JS
main.js
[javascript] view plain copy- var can;
- var ctx;
-
var w,h;
- var girlPic = new Image();
- var starPic = new Image();
- var num = 60;
- var stars = [];
- var lastTime,deltaTime;
- var switchy;
- var life = 0;
- function init(){
- can = document.getElementById("canvas");
- ctx = can.getContext("2d");
- w = can.width;
- h = can.height;
-
document.addEventListener("mousemove"
- girlPic.src = "img/girl.jpg";
- starPic.src = "img/star.png";
- for(var i=0;i<num;i++){
- var obj = new starObj();
- stars.push(obj);
- stars[i].init();
- }
- lastTime = Date.now();
- gameloop();
- }
- document.body.onload = init;
- function gameloop(){
- window.requestAnimationFrame(gameloop);
- var now = Date.now();
- deltaTime = now - lastTime;
- lastTime = now;
- drawBackground();
- drawGril();
- drawStars();
- aliveUpdate();
- }
- function drawBackground(){
- ctx.fillStyle ="#393550";
- ctx.fillRect(0,0,w,h);
- }
- function drawGril(){
- //drawImage(img,x,y,width,height)
- ctx.drawImage(girlPic,100,150,600,300);
- }
- function mousemove(e){
- if(e.offsetX||e.layerX){
- var px = e.offsetX == undefined?e.layerX:e.offsetX;
- var py = e.offsetY == undefined?e.layerY:e.offsetY;
- //判斷px py在範圍內
- if(px>100&&px<700&&py>150&&py<450){
- switchy =true;
- }
- else{
- switchy =false;
- }
- // console.log(switchy);
- }
- }
- window.requestAnimFrame = (function() {
- return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame ||
- function( /* function FrameRequestCallback */ callback, /* DOMElement Element */ element) {
- return window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
- };
- })();
stars.js [javascript] view plain copy
- var starObj = function(){
- this.x;
- this.y;
- this.picNo;
- this.timer;
- this.xSpd;
- this.ySpd;
- }
- starObj.prototype.init = function(){
- this.x = Math.random()*600+100;
- this.y = Math.random()*300+150;
- this.picNo =Math.floor(Math.random()*7);
- this.timer = 0;
- this.xSpd = Math.random()*3-1.5;
- this.ySpd = Math.random()*3-1.5;
- }
- starObj.prototype.update = function(){
- this.x += this.xSpd*deltaTime*0.01;
- this.y += this.ySpd*deltaTime*0.01;
- //this.x 超過範圍
- if(this.x<100||this.x>693){
- this.init();
- return;
- }
- //this.y超出範圍 重生
- if(this.y<150||this.y>443){
- this.init();
- return;
- }
- this.timer +=deltaTime;
- if(this.timer>60){
- this.picNo += 1;
- this.picNo %= 7;
- this.timer = 0;
- }
- }
- starObj.prototype.draw = function(){
-
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