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資料結構之順序佇列的操作(C語言)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define QUEUELEN 15
//資料結構的定義
typedef struct  
{
	char name[10];
	int age;
}DATA;
typedef struct  
{
	DATA data[QUEUELEN];
	int head;
	int tail;
}SQType;
//佇列的初始化
SQType *SQTypeInit()
{
	SQType *q;
	if(q=(SQType *)malloc(sizeof(SQType)))
	{
		q->head=0;
		q->tail=0;
        return q;
	}
	else
	{
		return NULL;
	}
}
//判斷空佇列
int SQTypeIsEmpty(SQType *q)
{
	int temp;
	temp=q->head==q->tail;
	return temp;

}

//判斷滿佇列
int SQTypeisFull(SQType *q)
{
	int temp;
	temp=q->tail==QUEUELEN;
	return temp;

}

//清空佇列
void SQTypeClear(SQType *q)
{
	q->head=0;
	q->tail=0;
}

//釋放空間
void SQTypeFree(SQType *q)
{
	if (q!=NULL)
	{
		free(q);
	}
}

//入隊
int InSQType(SQType *q,DATA data)
{
	if (q->tail==QUEUELEN)
	{
		printf("佇列滿鳥。。。");
		return 0;
	}
	else
	{
		q->data[q->tail++]=data;
		return 1;
	}
}

//出佇列
DATA *OutSQType(SQType *q)
{
	if(q->head==q->tail)
	{
	   printf("親,佇列是空的。。。");
	   return NULL;
	}
	else
	{
		return &(q->data[q->head++]);
	}

}

//讀取節點的資料
DATA *PeekSQType(SQType *q)
{
  if(SQTypeIsEmpty(q))
  {
	  printf("\n這個佇列是空的啊。。。\n");
	  return NULL;
  }
  else
  {
	  return &(q->data[q->head]);
  }
}

//計算佇列的長度
int SQTypeLen(SQType *q)
{
  int temp;
  temp=q->tail-q->head;
  return temp;
}

void main()
{
   SQType *stack;
   DATA data;
   DATA *data1;
   stack=SQTypeInit();
   printf("入隊操作:\n");
   printf("輸入姓名 年齡進行入隊操作:");
   do
   {
      scanf("%s%d",data.name,&data.age);
	  if (strcmp(data.name,"0")==0)
	  {
		  break;
	  } 
	  else
	  {
		  if (SQTypeisFull(stack))
		  {
			  break;
		  }
		  InSQType(stack,data);
	  }
   }while(1);

   do 
   {
	   if (SQTypeIsEmpty(stack))
	   {
		   break;
	   }
	   printf("出隊操作:按回車鍵進行出棧操作:\n");
	   getchar();
	   data1=OutSQType(stack);
	   printf("出棧的資料是(%s,%d)\n",data1->name,data1->age);
   } while (1);
   getchar();
   SQTypeFree(stack);
}


轉自:http://blog.csdn.net/cghver/article/details/7348996