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為React Native開發寫的JS和React入門知識

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前言

想來想去,還是需要寫一篇文章來介紹下JavaScript和React的基本知識。最初開發ReactNative的時候,完全沒接觸過React,大學那會簡單學了點JS。畢業後一直在某五百強外企上班。做的東西也亂七八糟的,搞過大資料,搞過物聯網,不過看我部落格的同學應該知道,我對iOS和Android還是比較喜歡的。所以,部落格都是寫的都是移動端的東西。好像扯的有點多了,本文的目的就是為了那些JS和React小白提供一個快速入門,能夠在看React Native語法的時候能夠不那麼吃力,有過JS經驗的同學可以直接略過了

準備工作

先安裝React Native,然後初始化一個示例工程

react-native init JSReactBasics

會生成如下一個目錄

然後,XCode開啟JSReactBasics.xcodeproj,執行模擬器會看到如下截圖

本文,示例程式碼都是修改的index.ios.js,每次修改後選擇儲存。Command + R就可以動態重新整理了。

預設建立的index.ios.js如下

/**
 * Sample React Native App
 * https://github.com/facebook/react-native
 * @flow
 */
//匯入一些必要的模組 import React, { AppRegistry, Component, StyleSheet, Text, View } from 'react-native'; //類,這是預設的載入類,繼承自Component,Component類似於Android和iOS中的View class JSReactBasics extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <Text style={styles.welcome}> Welcome to React Native! </Text> <Text style={styles.instructions}> To get started, edit index.ios.js </Text> <Text style={styles.instructions}> Press Cmd+R to reload,{'\n'
} Cmd+D or shake for dev menu </Text> </View> ); } } //定義風格 const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', backgroundColor: '#F5FCFF', }, welcome: { fontSize: 20, textAlign: 'center', margin: 10, }, instructions: { textAlign: 'center', color: '#333333', marginBottom: 5, }, }); AppRegistry.registerComponent('JSReactBasics', () => JSReactBasics);

什麼是JavaScript?

JS是一個輕量級的,解釋型的講函式視為一級公民的程式設計語言。他是一種基於原型的多正規化動態指令碼語言,支援面向物件,指令式程式設計和函數語言程式設計。

JavaScript的標準是 ECMAScript,React Native的語法是基於ECMAScript 6,簡稱ES6.

Tips:Java和JavaScript語法很像,但是用處完全不同,而且也是兩個幾乎沒關係的東西

關於Java和JS的區分,可以見如下表

JavaScript Java
面向物件。不區分物件型別。通過原型機制繼承,任何物件的屬性和方法均可以被動態新增。 基於類系統。分為類和例項,通過類層級的定義實現繼承。不能動態增加物件或類的屬性或方法
變數型別不需要提前宣告(動態型別)。 變數型別必須提前宣告(靜態型別)。
不能直接自動寫入硬碟。 可以直接自動寫入硬碟

JS的基礎知識

宣告

  • var 宣告變數,可以在宣告的時候初始化為一個值
  • let 宣告塊範圍區域性變數,可以在宣告的時候初始化一個值
  • const 宣告一個只讀常量

Tips:JS是大小寫敏感的

變數,常量

  • 命名要以數字字母下劃線開頭
    例如,在class ReactJSBasics上新增兩行
var mainText = "來自Leo的部落格"
var subText = "歡迎閱讀"

Tips:JS是一個動態型別語言(dynamically typed language)中,所以變數不需宣告型別,必要的時候自動轉換

然後,讓Text來顯示這個這兩個變數

return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          {mainText}
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          {subText}
        </Text>
      </View>
    );

然後save,選擇模擬器,Command+R重新整理,會看到截圖如下

常量可以看到index.ios.js檔案最下面有類似

const styles = StyleSheet.create({....

就是一個常量。在宣告的時候,必須初始化

資料結構和型別

六種基本的原型資料型別

  • Boolean,布林值,true或者false
  • null,一個表明null的特殊關鍵字,注意JS中大小寫敏感,null和NULL是完全不同的東西
  • undefined.變數為定義的屬性
  • Number,數字
  • String,字串
  • Symbol ,ES6中新增的,唯一不可變的

以及Object型別

流程控制

  • if,else
  • switch
  • for
  • while
  • break
  • continue

這個各個語言大同小異,不浪費篇幅了,有一點要提一下,JS中的Switch Case中可以是String

有一點要注意,以下值在JS中是會識別為false

false
undefined
null
0
NaN
空字串 ("")

註釋

// 這是一個單行註釋.

/* 這是一個多行註釋。它可以是任意長度,你可以在這裡隨便寫什麼。 */

Promises

從ES6開始,JS中引入了Promises來處理非同步和延遲操作,在React Native的網路請求中是很常見的。

一個promise有以下幾種狀態

  • pending,最初的狀態
  • fulfilled,執行失敗
  • rejected,執行成功
  • settled,執行結束了,失敗(rejected)或者成功(fulfilled)

控制圖如下

函式

函式的定義如下,由function關鍵字宣告,在()新增輸入,輸入不需要宣告型別

function globalFunction(input){
    console.log(input);
}

我們接著上述的工程,新增一個可點選的TouchableHighLight
在import中,新增一行

  TouchableHighlight

重新定義變數和類的內容

var mainText = "點選螢幕任意位置"
function globalFunction(input){
    console.log(input);
}
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => globalFunction("輸入")}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
}

然後,save,command+R重新整理,再點選螢幕任意位置,會發現如下log

這樣的方法是定義在全域性的,當在類中定義的時候,不需要funciton關鍵字

通過this.functionName來訪問

var mainText = "點選螢幕任意位置"
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
  backgorundClicked(){
    console.log("類中的方法");
  }
}

箭頭函式(Arrow functions)

沒接觸過JS的同學可能會對

onPress={() => this.backgorundClicked()

這一行感到很奇怪,其實這裡onPress是一個函式型別(在JS中,函式本身也是一種型別)。這其實是JS中的箭頭函式,他提供了一種更簡潔的函式表達方式
修改backgorundClicked,為如下內容

  backgorundClicked(){
    var a = [
      "Hydrogen",
      "Helium",
      "Lithium",
      "Beryl­lium"
    ];
    var a2 = a.map(function(s){ return s.length });
    var a3 = a.map( (s) => s.length );
    console.log(a2);
    console.log(a3);
  }

然後,save,Commnad+R重新整理,可以看到兩個log的內容是一樣的。也就是說,(s)用來描述引數,=>後的表示方法的執行體。學過Swift的童鞋,會發現和Swift的必包很像。

陣列

可以由以下三種方式建立陣列,訪問陣列的方式還是通過角標來訪訪問

    var a = ["1","2","3","4"];
    var b = new Array("1","2","3","4")
    var c = Array("1","2","3","4")
    console.log(a[1]);

陣列有一些方便的方法,例如合併,排序,檢索等,可以在MDN上找到

字典Maps

    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    map["key4"] = "value4"
    console.log(map["key1"])
    console.log(map["key4"])

物件

JS中的物件的屬性可以不先宣告,而在執行時候動態新增,例如

     var obj = new Object()
     obj.name = "1234"
     console.log(obj.name);

所以,在React Native中,寫程式碼的時候,儲存資料直接this.propertyName =即可

JavaScript是基於原型的面對象語言

理解這一點,對使用JS開發還是比較重要的。
像Java,Objective C,C++都是基於類的面嚮物件語言,面嚮物件語言有兩個,基於類的面嚮物件語言主要有兩個概念

  • 類(class),定義了一組具有某一類特徵的事務。類是抽象的,比如鳥類
  • 例項(instance),實體是類的實體話提現,比如一隻鳥

基於原型的面向物件

  • 基於原型的面嚮物件語言並不存在這種區別,基於原型的面嚮物件語言所有的都是物件。基於原型的面嚮物件語言有一個概念叫做原型物件,古代有一種東西叫做活字印刷術,那一個個字的模版就是這裡的原型物件。

Tips:React Native引入了基於類的面向物件程式設計概念,這個在後面講解React基礎的時候來介紹

通過比較Java和JS可以瞭解二者的區分

基於類的(Java) 基於原型的(JavaScript)
類和例項是不同的事物。 所有物件均為例項。
通過類定義來定義類;通過構造器方法來例項化類。 通過構造器函式來定義和建立一組物件。
通過 new 操作符建立單個物件。 相同。
通過類定義來定義現存類的子類,從而構建物件的層級結構。 指定一個物件作為原型並且與建構函式一起構建物件的層級結構
遵循原型鏈繼承屬性。 構造器函式或原型指定初始的屬性集。允許動態地向單個的物件或者整個物件集中新增或移除屬性。

什麼是React?

A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES(一個JavaScript的用來建立介面的庫)

Tips:通過名字就可以看出來,ReactNative是基於React來寫的支援編寫原生App的框架

React的基礎知識

React

React是整個React框架的入口

React.Component

Component是React類的基類,類似於iOS的UIView和Android的View,React和React native都定義了很多方便的子類來給開發者使用。

React.createClass

建立一個Component

Component 相關物件方法

render

呼叫React.createClass或者讓一個類繼承自class JSReactBasics extends Component都是需要提供render函式的。這個函式返回一個根的檢視,用來渲染實際的Component可視部分,例如例子中的,

  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }

getInitialState()

在Component被載入之前呼叫一次,這個方法的返回值回被設定為this.state

Tips:這個方法只能在用React.createClass建立的時候使用,例如,在我們示例程式碼中,加入一個方法

  getInitialState(){
    return {key:"value"}
  }

會提示如下警告

getDefaultProps()

在Class 建立的時候,呼叫一次,這個方法在呼叫的時候,任何例項還沒有被建立。還有一點要注意,這個方法返回的任何Object 物件,在各個例項中是共享的,而不是每個例項一個copy。

statics

statics物件,用來定義Components可以呼叫的靜態方法,例如

var MyComponent = React.createClass({
  statics: {
    customMethod: function(foo) {
      return foo === 'bar';
    }
  },
  render: function() {
  }
});

MyComponent.customMethod('bar');  // true

生命週期

componentWillMount

在最初的渲染之前呼叫一次,在React中,設定this.state會導致重新渲染,但是componentWillMount設定this.state並不會對導致render呼叫多次

componentDidMount

在渲染結束後,呼叫一次

componentWillReceiveProps

在component接收到新的引數前呼叫,在這個方法中呼叫this.setState不會觸發二次渲染,第一次渲染的時候不會呼叫這個方法

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(
  object nextProps, object nextState
)

在每次重新觸發渲染之前呼叫,其中nextPropsnextState分別對應下一個狀態的引數和狀態物件。可以在這個方法中返回false來取消本次渲染。
例如

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}

componentWillUpdate

在重新渲染之前呼叫
Warning:這個方法裡不能呼叫this.setState()否則會陷入死迴圈

componentDidUpdate

在渲染之後呼叫

componentWillUnmount

在被刪除之前呼叫

為了更好的理解生命週期,我們來用React的風格重寫示例程式碼
重寫整個類

var JSReactBasics = React.createClass({
  getInitialState(){
    console.log("getInitialState");
   return {key:"點選螢幕任意位置"}//設定最初的值
  },
  componentWillMount(){
    console.log("componentWillMount");
  },
  componentDidMount(){
    console.log("componentDidMount");
  },
  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("shouldComponentUpdate");
    return true
  },
  componentWillUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("componentWillUpdate");
  },
  componentDidUpdate(prevProps,prevState){
    console.log("componentDidUpdate");
  },
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{this.state.key}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  },
  backgorundClicked(){
    this.setState({
      key:"設定了新的值"
    });
  }
});

然後,save,Command+R,會看到Log以及效果

2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] getInitialState
2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillMount
2016-04-20 16:06:52.909 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidMount

然後,點選螢幕任何位置,會看到Log和截圖

2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] shouldComponentUpdate
2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillUpdate
2016-04-20 16:08:23.707 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidUpdate

後續